分析使用者流失的原因,應該從哪些原因入手分析?

時間 2021-06-18 17:34:50

1樓:產品經理避雷針

按照以下順序,排查原因:

1、是不是技術的原因,不穩定,速度慢,使用者使用不順暢,所以流失。

2、是不是運營的原因,東西賣的太貴,活動搞的太差。使用者不喜歡,所以流失。

4、是不是測試的原因,有些bug測試沒測出來,但是使用者發現了,所以流失。

5、是不是客服的原因,對客戶的服務態度太差,使用者不滿意,所以流失。

6、是不是服務的原因,例如物流太慢,使用者不滿意,素以流失。

7、是不是以上方面都有問題,使用者不滿意,所以流失。

8、如果以上方面都沒找到原因,那就再回到第一條開始,再找一遍。

9、無限重複以上迴圈。

10、總之不是產品的原因。

我可以安心喝茶吃雞刷抖音了。什麼晚上加班?沒毛病老鐵,雙擊666,你們吃什麼我幫你們訂飯。。。

產品經理避雷針:《產品經理的十萬個為什麼》-目前已更新至第111個

2樓:孤獨守望的人

標準在客戶的手中,讓每乙個服務的機會,都成為建立客戶忠誠度的機會,向客戶提供一貫優良的值得回憶的產品和服務。如果當你發現,你可以給客戶提供服務到了,而你缺沒有向客戶提供服務,那就證明你錯了。培養客戶的態度,也就是說採用一種真誠的態度,讓客人每次都可以把不足點變成一次美好的回憶。

3樓:陳大寶

最近閱讀過使用者流失相關方面的內容,不過是遊戲行業,可以考慮借鑑參考。

原因總體為4個方向

1、剛性流失:比如介面功能不符合使用者的口味;使用者體驗差;資訊內容質量差......

2、挫性流失:比如收費專案多;社交體驗差;占用時間多、花費精力大;隱私洩露......

3、自然流失:比如玩膩了;朋友都不玩了......

4、市場流失:比如出現了其他更好產品

具體原因,就需要蒐集使用者反饋和資料支援,慢慢分析了。

4樓:藺麗麗

如果能夠站在使用者的覺度去看產品的話,對於挖掘使用者流失的真正原因是很有用的。

認真對待使用者的反饋與抱怨,當使用者給你抱怨不滿的時候,說明他對你的企業產品仍然在關注中,通常這樣的使用者,當使用者的反饋出的問題,認真對待並且改進的時候,使用者會覺的自己得到了重視,他們通常選擇繼續用公司的產品。在這裡看到如何分析使用者流失的原因呢?

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