影視後期還是ui設計?

時間 2021-06-07 12:04:49

1樓:Erain

影視後期和UI設計和教師這三個職位來說。個人感覺是這樣的:

穩定性和長期發展角度綜合分析:

教師 > 影視後期 > UI設計短期收益或者說入門難度來說影視後期(約等於)UI設計 > 教師說說理由:

教師和其他兩個工作性質不同。後兩者屬於技術範疇,可能還是相關領域中話語權較少的細分領域。而教師是教育領域。

按理來說教師需要你對某個領域有了深入的了解和掌握以及豐富的知識積累才能去做,而教師需要的資質證明也要高於後者。基本是必須有資格證才能上崗的——不過不知道題主的教師是否是傳統教育行業還是新興的。不過無論哪種,老師都不是說當就當的。

而設計和影視後期其實都沒有太高門檻。說白了就是一門技術,師傅領進門,修行在個人。專業角度上越精進,未來發展越好。

不過還要考慮行業公升級帶來的職業危機。比如UI設計目前就面臨這種問題。雖然是網際網路行業裡的乙個職位,但隨著網際網路行業公升級,僅僅是UI設計已經滿足不了當前公司對於設計崗位的定位,可能會更綜合,也就要求從業者有更多的能力和經驗。

比如互動/產品等等。

而教師則更穩定,教書育人是千年大計。孩子總會有,教師總是供不應求。而且說到加班,題主如果要真不想加班,或者想找乙個加班相對較少的工作,那就選教師吧。

我敢保證影視後期和UI設計都需要非常辛苦的加班的。如果是在編教職的老師,還有寒暑假。初期工資可能不高,但福利、保險都是很有保障的。

最後再補充一點,選擇哪條路興趣和熱愛是最重要的。

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