影視後期累還是程式設計累?

時間 2021-06-05 04:13:18

1樓:美藝學院

你問的是兩回事。

首先,影視後期屬於影視圈,製作行業;程式設計,是理工科,IT圈的事。這沒法一起說。

第二,作為乙個培養影視後期製作人才的我們來說,學影視後期和幹影視後期,得有個基本的影視類常識。程式設計則不然,需要有的知識儲備是另乙個系統。

第三,如果說各行業和職業相比哪個累。在我看來,沒有累不累只有值不值。影視後期,做視效的連宿盯著擦塗,人要盯,機器要跑;做音訊的進了錄音棚就成了棚蟲,昏天黑地沒日沒夜。

搞程式設計的,對著各種程式和碼眼睛看到「瞎」......那你說,誰更累呢?

綜上所述,什麼職業都有他的規矩和實力要求,這兩個工種除了一些技術層面有交集之外,其實還是有很大不同的。

So,現在的你,覺得值嗎?

2樓:chengxd

我是做影視後期的,與IT相比哪乙個更累我不清楚,網路上都是IT狗們的聲音,很上有人關注後期狗,後期狗們的影響力太弱了。

我僅僅從我了解的一些資訊來聊一聊,現在是影視寒冬時期,有疫情的原因,即使沒有疫情,影視行業也是處於寒冬狀態 ,疫情只是雪中送了乙個冰鎮而已,從18年開始,對,就是某冰冰逃稅那一陣子開始,影視行業大量資本逃離,資本是趨利的,沒有了資本,就只剩一地雞毛了,而後期行業,是處在影視行業的最末端,大量的後期工作室倒閉,就算頭部的後期公司,不管是做過什麼球的,還是什麼Q的,也是在裁員,或者在變相裁員,從開始只做電影開始與中小公司爭奪網大,電視劇集方面的資源,那些中小規模的公司就更慘了,除了裁員,就只能壓低員工工資,強制加班來生存了。

至少現在看不到轉好的跡象,今年疫情一來,這個行業真是死的透透的,千萬不要看幾部電影動畫火了就覺得這個行業有多風光,多掙錢,殊不知尾款有多少結不了,多少公司發不出工資來,多少人在免費加班,多少人在仲裁。

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