都已經2023年了,AMD的APU為什麼沒有大放光芒?

時間 2021-06-07 08:53:22

1樓:ggffss

APU的設計適合放手機或者平板上。

但是PC上來說顯然,模組化設計使得可插拔的PCIE實體顯示卡更為靈活。

其次,就是利潤,這個就不說了有答案已經提過了。

2樓:布客飛龍

你還想咋大放光芒?

移動端的 r7-4800H 簡直是一代神U,都把 i7-9700K 打爆了好嘛?

我現在用的本子就是 r7-4800H 的,當初實驗室的機子也正好是 i7-9700K。等於說現在我帶著個本子算力就頂的上以前的台式電腦了,還不是美滋滋?

至於台式電腦為啥不上,這得分情況。工作站裡面空間大,沒必要非得選APU,況且AMD的工作站U普遍不帶核顯。

NAS 方面我會選APU(r3-3200G),因為不需要什麼算力,足夠有價效比,並且機箱裡面寸土寸金根本沒發放顯示卡。

其實礦機我也想用這個U的,奈何沒有可以插的挖礦主機板。

3樓:藍黑小透

歸根結底還是效能弱,產能低。

當年的口號融聚未來,這些年基本上聽不見了吧。

apu可能在推土機那個年代可以做個遮羞布,不過在第三代zen和2023年的今天,確實有點太無力了。

4樓:愛吃山竹的兔子

AMD APU幾乎佔據了主機100%的市場份額。不對,還是任天堂Switch ,不過那是掌機,用的是ARM 架構的CPU和定製移動顯示卡。雖然Switch賣的不比PS和Xbox 少,但是單顆價肯定完全沒法比。

AMD 家用主機晶元的銷量救了AMD的命,即使那幾年AMD CPU拉垮也沒丟訂單。

至於PC市場,APU只是替代了以前移動顯示卡的角色,規格也做不大。因為GPU規格堆上去成本就高了而且會拉公升功耗,但這樣辦公玩家用不上,遊戲玩家也看不上,只能延續不上不下的狀態。至於APU專屬應用幾乎都廢棄了。

APU對於PC領域還是靈活度太差。

5樓:yjm

膝上型電腦方面APU的歷史黑料太多了。有興趣的可以了解一下有多少人被線下奸商忽悠買了四核處理器的A4、A6、A8、A10的

6樓:ssertp

APU這玩意主要還是面向消費者領域的產品,得到了消費者的認可比什麼都重要。

當然,他們早就做到了這一點,目前有幾億片APU在工作,這其中很大一部分來自遊戲主機,PS4系列和XboxOne系列都選擇了AMD的半定製APU產品。AMD現在還屹立不倒,很大程度上就是因為這兩筆非常穩定的訂單。

這難道還不是大放光芒?

對消費者來說,桌面端的APU現在已經不太實用了,對AMD來說也是這樣。

消費者對桌面APU的需求實際上是效能,大部分消費者可能只需要GT750Ti甚至更低的效能就行了,但他們是沉默的大多數,在網際網路上毫無聲量,所以AMD的做法無非有兩個,乙個是大幅度提公升APU的GPU效能,另乙個是直接砍掉APU裡的GPU。

AMD選擇了後者。

不大幅度提公升GPU效能的原因其實太簡單了,就是成本。這是XboxSeriesX的處理器,核心面積高達360平方公釐。

這樣的產品並不是做不出來,只是成本太高,而且供電也很難跟上(需要上頂級供電),這類產品真正的需求者稍微一算,就會發現同樣的錢我能買5800+3080,你還賣什麼?

當CPU效能絕對強勢後,AMD甚至都不會整個核顯,因為沒有必要了。

7樓:

APU在遊戲機領域的成功就不說了。

前面也有答主從成本、生態等角度分析過了,我再試圖補充一下為什麼APU在零售市場上比較少見。

假如把x86計算機領域粗略分為專業計算、個人DIY、OEM(包括筆記本)三大類,比起另外兩種比較明確的需求,個人DIY其實可以在兩者之間搖擺。

我們看到英特爾核顯同時出現在DIY與OEM上。而APU除了比較老的型號,只在OEM上可見。

專業計算需要多核多通道大快取,或者更高的特定核心數總頻率。比如HEDT、至強E5E7、縣城、Epyc。

OEM需要高整合度,內建亮機卡。比如Tiger Lake、Renoir。

對於個人DIY,英特爾選擇與OEM共用處理器,於是我們看到零售i7 i5 i3主線產品都是有核顯的(雖然有遮蔽核顯的變種,但原生是有的),核心也基本跟筆記本同源,畢竟移動平台引領消費級CPU進步是英特爾近十五年的一貫策略

而AMD選擇DIY與專業計算共用處理器,於是我們在零售Ryzen上看到了堆核心特別方便的「膠水」+I/O Die結構。在Zen2贏下能耗比、Zen3徹底翻身之前,正是這種方便堆核的選擇,幫助Zen/Zen+贏得口碑(彼時14/12nm的單Die APU只能堆出四核)。

單Die的APU在只有四核時跟DIY主線產品衝突不大,因此從200GE到3400G都在零售市場上出現過。到了7nm時代,DIY平台仍要堅持多Die結構方便堆核,同時DIY市場同定位處理器核心數沒有增加(R7還是八核),這樣八核APU就沒必要進軍零售了。與隔壁11x00和11x00F僅有遮蔽核顯與否不同,多Die Ryzen和APU的差別還蠻大的,沒必要讓消費者選擇困難。

最後關於OEM市場,Ryzen 4000G系列有很多台式主機和一體機可選,估計很快也會平滑換代到5000G。Zen2和Zen3在筆記本領域的成功有目共睹,而台式電腦就要看政企採購會不會選擇APU了。

8樓:一攝影OneFilm

兩方面可以說:

往好的方面說是AMD在等DDR5,差的方面說就是AMD做RDNA2核顯出了點問題導致推遲。

後續產品能看到ZEN2+RDNA2和「ZEN3+」+RDNA2的APU,並且今年DDR5應該是能夠商用了。從這個組合來看我個人的猜測是:RDNA2核顯的面積要大於Vega核顯。

ZEN2用7nm且面積小於ZEN3,「ZEN3+」用6nm能塞下更多電晶體,所以ZEN2和「ZEN3+」都能用上RDNA2核顯。綜合來看ZEN3用7nm沒有足夠的面積塞下RDNA2。

3400G有RX Vega 11 Graphics而到了4000和5000系核顯都最高為8組單元,通過優化提頻來公升級,所以這幾代的APU確實可以說是原地踏步。

從11代酷睿的XE核顯來看,效能強點的核顯都非常吃記憶體的頻率,11代酷睿配上LPDRR4X 4266MHZ能超過MX350,弱於MX450。蘋果的M1也是4266的記憶體,M1的核顯是強於1050ti大概等於1650的水平。

你想要的APU大放異彩那也得等到「ZEN3+」+RDNA2+DDR5的組合出現,從蘋果M1的核顯來推測的話,這個組合超過1650應該沒什麼問題,如果能達到1660ti或者2060的水平那麼對於絕大多數使用者來說都不必再買顯示卡了。那麼也就是APU大放異彩的時候了

9樓:濟南大仙愛搞機

因為它不夠強。

所有的apu都受限於頻寬,並沒有那麼強大。

你有想過,為什麼GT705/710/720後繼無人了,10系列開始只有1030/1050嗎,你不會以為是uhd630厲害吧。。。

10樓:MebiuW

從市場的角度來看,現在APU可是AMD的乙個功臣呢,主機的定製化APU給了AMD穩定的收入保障,優化了遊戲生態。 消費級的APU,從Renoir開始,也幫助AMD吃下了之前最難以觸及的筆記本領域。

如果從產品趨勢來看,APU這種模式是不能真正取代CPU或者GPU的。 因為很顯然,在不同場景下(無論是計算還是消費遊戲),CPU的需求和GPU的需求是不匹配的,APU深度繫結了二者,首先與成本,不可能窮舉組合所有需求造不同APU,最終也就只適合一部分場景。 而且,CPU和GPU的需求也不一樣,特別是在記憶體這塊,APU要麼妥協CPU,要麼妥協GPU。

11樓:田園大大

不僅效能弱,大概相當於幾年前的gt1030水平,由於吃了cpu面積和額外的發熱,導致cpu規格縮水和高溫降頻,只適合itx主機玩玩1080p小遊戲。如果散熱條件好,上高頻記憶體,撐死了gtx1050水平,所以遊戲市場不要想了。

純辦公的話,酷睿i3,i5的價效比更具優勢。

12樓:

市場定位有問題。

一方面主流apu效能太差,只有少數才能摸到1060的屁股,大部分還是1030/1050這個地方徘徊,還極度依賴高頻條和散熱。

另一方面價效比太差。apu大部分人看中的是gpu部分而非CPU部分,除了個別itx愛好者,願意花錢,不然大部分不願意為了追求高gpu而去花溢價購買CPU部分。類似4750g雖然gpu最強,但是2000的定價使得價效比最高的可能還是4650g。

13樓:打TMD棒棒糖

有一種說法就是amd在等ddr5記憶體,ddr4記憶體頻寬不夠喂不滿apu核顯,新架構核顯等著ddr5一起發布

不過對比競品,intel核顯屬實不行,再是對比自家ryzen系列,以前顯示卡便宜的時候,apu屬實沒有什麼價效比,amd2021現在又是產能不夠,優先做主機和ryzen系列cpu,最主要還是這個產品沒有銷量,不被主流市場認可

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