現在的ui設計和原畫設計哪方面更好走

時間 2021-06-04 09:41:03

1樓:PDCETUBE

這東西沒有那個好走的捷徑,是看你想學什麼,和什麼才是你想去發展的,你要想清楚,自己要什麼,然後在這路上前行,沒有捷徑,只有你有沒有抓住機遇。

2樓:Frank He

我同時做UX/UI和插畫設計,不過不在國內。個人感覺UX的後期發展空間更大一些,但不知道為什麼國內的網際網路設計一直都還停留在UI的層面。其實UI設計只是乙個很初級的職位,進入這個領域之後應該多學習UX和產品設計方面的東西。

原畫設計如果要做到高階還是需要一些藝術天賦的,不只是繪畫能力。但UX方向往高階做的話其實需要的是一些產品邏輯和設計思維方面的能力;這些能力往往普通人也能夠精通。所以如果不是特別有繪畫和藝術天賦的話,往UI設計這條路走會更有前途一些。

但前提是你不能只是停留在UI設計而應該多學習產品思維和設計決策方面的知識,提公升思想的高度以及工作的軟實力。

3樓:昕澤雨

兩個方向的前景都挺好的。具體做哪這要看你能做到什麼程度,UI入門略容易些,原畫入門難度稍大。而且原畫對繪畫基礎要求很高。還是要根據你自身的情況來進行選擇了。

4樓:小KKKK

門檻低,但是山在門後面。

做的好的都不是一天兩天的努力,對於沒有能力會個軟體就自稱ui設計師的這部分人確實飽和了,畢竟能力也就到這裡了。你去看看懂互動的懂用研的ui設計師飽和嗎?

原畫還是要很深的繪畫功底的,學個幾個月的遠遠達不到企業需求吧,你如果繪畫了得,原畫也是很棒的選擇。

5樓:帶頭大哥

原畫會相對發展好一點,因為行業需求大,還未飽和,高尖端人才少,所以發展空間大。而UI設計行業相對飽和,魚龍混雜,大魚小蝦混一起,發展空間小一些!

6樓:

這個怎麼說呢,由於本次疫情,對很多行業都造成了一定的影響,其實我只能這麼說不管是原畫設計還是ui設計,只能說取決於你的技能水平哈,當然這種現象不僅僅侷限於這兩個行業哈,很多行業都是這個道理。

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