自學家具設計應該從哪方面入手?

時間 2021-05-31 10:43:49

1樓:Macchiatto

反正3D的話我是不建議的,因為3D難度係數挺高的,草圖大師你可以去試一下,草圖大師門檻低,容易學,掌握一點基礎之後就容易很多

2樓:好物分享官

我可以跟你分享一下我大學都學的哪些內容(我大學是主修家具設計)

主要有結構素描,馬克筆產品手繪,風景鋼筆手繪,色彩(就是調色之類的),紙模型製作,cad,3dmax,犀牛(得自學),ps(自學),ai(自學),木材加工工藝,材料特性,木材結構等等。

你可以想象一下,自學最重要的是打好基礎,我們是先從審美以及基本功開始培養的,包括對色彩的感知,木材結構的了解,不同材料特性以及加工原理和特性等等,因為你做設計不可能脫離實際而隨便設計,肯定是要遵從材料本身特性,有些結構能做有些結構不能做,而且設計絕對不是憑空想象的,而是基於一定的調研資料,有一定的設計目的,不然你設計出來的產品就是無用的。

然後快速手繪啥的也是要學的,不然你怎麼向你的合作方快速表現你的設計思路呢?

建模軟體也是需要學的,而且必須按照實際尺寸進行建模,不然工廠無法對接,設計無效。你單純的參加家居設計比賽也是需要實際尺寸的。

3樓:生命軌跡

你是想作為興趣愛好還是作為未來的職業?家具設計我覺得有兩方面:外觀設計和結構設計。

我大學學的是家具設計專業。基礎課程是製圖、人造板製造及工藝、木材乾燥學、木製品工藝、木材學、家具設計等。如能系統學習,當然最好;如果只是興趣,可以選擇性學習。

做家具設計,基本的Auto CAD軟體一定要會的。供你參考。

自學金融工程可以從哪方面入手?

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執業藥師的學習應該從哪方面入手?

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請問怎樣自學家具設計

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