想換日韓插畫的工作,我該如何走呢?

時間 2021-06-01 03:15:10

1樓:兔尾醬

其實日系風格現在也是乙個大方向,我覺得你有這個興趣而且本來有基礎的話,學起來不難,雖然說報班是要有經濟前提,但是學成之後這不失為乙個良機

2樓:原畫人

因為我們也有很多學生出現過這種情侶,所以了解過不同的情況。你計畫的「找乙個朝九晚六能有週末的工作,在空餘時間提公升自己……」

想法很美好,實際上,很多人和你一樣也有這樣的想法。不過,乙份暫時性的朝九晚六的工作,意味著:

1,工資很低,尤其是你還是應屆生,很可能付完房租和飯錢,就剩不下多少錢。

2,沒有餘錢,意味著你無法獲得系統完整的高質量日韓插畫教程,只能通過自學。

3,因為只是臨時性餬口工作,也談不上發展前途,假如說工作之餘的學習沒有進展,你這幾年是不是浪費了?

3樓:來須蒼真

首先要糾正你乙個用詞,

國內市場並不存在所謂的【日韓風格】,沒有一家公司招人招的是【日韓風格】,只有招日系二次元風格或者南韓風格的(現在招南韓風格的幾乎絕種了)。

關於「日韓」風格的歧義詳細請見這篇:

請問這樣能找到遊戲原畫的實習工作嗎?

如果對遊戲沒興趣的話可以考慮做外包畫師,現在國內很多二次元風格遊戲公司都是以外包形式來和畫師們約稿合作的。可以考慮一下只畫宣傳插畫或者立繪。

或者去漫畫公司做助手也是不錯的選擇。

但是有個很嚴重的問題需要提個醒,A C G這三樣東西裡面包含的文化內容都是相互交融的,缺一樣等於瘸一條腿,而且對於畫師而言,塑造角色和世界觀構成這套知識體系多半都是從遊戲領域來的,如果沒有玩過一定量遊戲的積累,那麼會缺乏一系列文化背景上的常識認知,導致與策劃溝通困難。

從你現在作品質量來看,算是比較有靈氣和潛力,但是缺乏很多基本功的訓練,創意和設計能力都不夠,這個水準想從事遊戲行業是很難的。

如果去漫畫公司做助手的話,現在這個水準足夠了,不過工資會非常低,工作內容也比較枯燥辛苦。

如果不報班,建議去白嫖各種免費教程,微博上多關注點經常出乾貨教程的老師,再多去一些群裡交流,比如KRENZ的群就不錯。

祝好運。

4樓:LIU-H

你得先明白你走哪個行業....日韓插畫只是乙個門類,比如說廣告也有插畫,漫畫也有插畫,遊戲也有插畫,然後相對應的準備作品然後投簡歷就這麼簡單~~~

然後插畫是插畫,設計是設計,兩碼事哈~~

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