1樓:李重陽
3-5年的時間對於遊戲這個行業而言,可以說是相當長的一段時間了。根本不用這麼長的時間,你就可以判斷你是否適合繼續做這個職業了。
不提做不好的,你能持續高速進步的話,我可以說:可以。因為對於乙個優秀遊戲策劃而言,任何的事情都是一樣,高效的工作,合理的安排,全面的考慮。
乙個遊戲優秀的遊戲策劃擁有的品質適用於任何工作,所以不要有後顧之憂,安心做下去,這樣才有可能成功。
2樓:細菌
少壯不努力,老大做遊戲!
身為乙個過來人,我能體會到樓主的顧慮,也很認真看了你的5個問題。我整理如下(若不夠全面請指正):
a、青春飯能否一直吃?你很畏懼。
b、職業規劃該如何做?你在徘徊。
c、做遊戲還是做電商?你很猶豫。
d、學業務還是長見識?你很迷茫。
我希望你能立足自身充分分析一下自己的優勢和興趣特長,重新按照abcd的順序理清思路,做好自己的定位,進而做好職業規劃。
如果依舊迷茫,可以簡單看看我下面給出的建議:
1、興趣是最大的老師,電商和遊戲,你更愛哪個?就大膽去做!
2、誰說做到3-5年要轉行?按照現在網際網路發展趨勢和速度。3年之內你就會有創業的打算(絕對不忽悠),到那個時候你就知道轉行是否其實無所謂了。
3、執行和業務當然容易,熟能生巧而已,只是策略和布局更重要。從入行就培養自己的見識和閱歷,會讓你未來對網際網路行業的理解增色不少。
我的遊戲行業從業經驗告訴了我,雖然是做遊戲,但是也同樣領略了虛擬世界中的人情冷暖,剝削與壓迫。然而在與一些充值幾十萬上百萬的玩家交流中,也收穫到了更多的人脈和閱歷。雖然是遊戲,更多是感悟。
3樓:
能用到其他行業的技能:
1、統籌規劃
2、溝通交流
3、應急處理
4、思維明確
5、人脈
不能用到其他行業的技能:
1、專業工具,沒有乙個行業會用同樣的工具。
2、行業思維定式,不同行業規則不同。
3、專業技能,只對這個行業有用的技能,其他行業可能吃不開。
4、專業經驗,同樣只對這個行業有用的經驗,其他行業需要重新累積。
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