20屆設計系,我的設計水平很差嗎,找不到合適的工作

時間 2021-05-05 22:38:36

1樓:烏拉

嘶,雖說我是個學產品設計的,但是以我的角度來看你的作品的話,額,感覺沒有很成熟,比較類似老師布置的作業的感覺,而且相比我看過的視傳他們做的東西,你做的差點意思。我也幫外面的排過版,別人的宣傳冊呀摺頁呀說實話沒這麼花,商業審美是商業審美,動漫是動漫,把握一下分寸吧。

本人學建模和渲染的,這方面不專業,勿噴。

2樓:清歡

emm……

其實人家是來找安慰的,根本就不是來求指教的,但沒想到真的有大佬跳出來指導。嘖嘖嘖所以就惱羞成怒了吧?

「沒有沒有,你設計的很好啊!」

「是那個老闆沒有眼光,根本就發現不了你設計的思想!」

「唉,設計師在西安就是不太好過,換個可能會好一點。」

「設計剛開始就是這樣比較難混,後面就好了。」

題主,看到這樣的回答,這對你有什麼幫助呢?

只能增長自己的傲氣,蒙蔽自己雙眼,在迷霧裡看不清自己的定位。

你難道是剛出校園的大學生嗎?還沒有認識到社會是怎樣的嗎?社會就是和學校不一樣,說不定你被退不是因為你的能力,而是因為你沒有適應社會。

再說了,在大學裡,沒有人告訴你,大學生很普遍了,不好好學習很難找工作的。為什麼你現在才發現呢?

你來知乎,大佬跟你解答,不管他說的語氣多麼的嚴厲,傷人,但人家的的確確說了十分有用的建議,你卻視而不見,揪著人家的語氣不放,為什麼呢?

你說人家怎樣怎樣,你又做到了嗎?

「嚴以律己,寬以待人」,「己所不欲勿施於人」。

你還是太傲氣了,「人不可有傲氣,但不可無傲骨。」大學生又怎麼了?社會也是公平的,有實力的人,得到的就多,沒有乙個職業不需要汗水或是知識。

服務人員能得到比你高的工資,你沒想過為什麼嗎?人家起早貪黑拿到的都是應得的,你說不定在想

「我乙個大學生,不要比他們要強嗎?」

乙個荒廢四年的大學生,心存傲氣,看不清自己的定位,不肯沉下心來做一些什麼。

這麼乙個人,你想他在社會上,能得到,付出什麼呢?

大學生沒啥了不起的,沉下心來,要是想繼續走設計這條路,就去學習,要是另尋他路,就用自己的雙手去掙取。

我是真沒想到,竟然有人會因為人家語氣不好而去懟人家,你這樣讓別人怎麼敢給你提建議啊?你難道沒有被老師,上司說過嗎?還擁有這麼稚嫩的心靈呢?

3樓:楊茂富Marvel

本人10年工齡設計師,你這是沒開竅,作品風格單一,既然是視覺傳達專業也算是有點底子,你作品搞成這樣,確實有點一般,設計很寬泛,需要找對乙個具體的行業,讓後沉澱,慢慢發現自己的優勢。目前看來作品確實有點尷尬。

4樓:噢噢噢好嚇人啊你

建議轉行+1

看不出來天賦,而且也感覺你這四年沒有正兒八經學,至少是沒有下苦功。不建議硬塞當基礎設計狗,太苦了待遇還不如美工,當然更不建議你去做美工。

5樓:茶葉

雖然我不是平面設計系的,做的室內及建築偏多。不過設計是相通的,我帶的很多實習生都和你是一樣的問題,堆元素,堆概念,要素過多,一張頁面或者乙個方案毫無邏輯可言,這是大忌,多看多學是很重要的,不要陷入孤芳自賞的境界。以上為對題主作品的感受。

接下來說說態度,如果你喜歡設計,你應該了解了解這個行業,起始薪資一般不會太高,你的作品目前是完全不可能商用的狀態,剛開始低工資進入公司,更多的其實是學習。對自己有清楚的認識,你現在入行只是個學徒水平。

如果你要告訴我設計你喜歡但是沒錢活下去,剛上社會就想著完全靠自己生活,確實是很難的,我們在大學的時候就想過這種問題,大學的時候我們寢室就一起做了工作室和大學附近的公司合作,賺錢其次,經驗是學到了很多,因此畢業後我們進去公司是直接跳過了助理或者實習生的階段。你提前沒做準備,如果真還想做這個行業只能熬一熬了。

我見過白天工作晚上兼職送外賣的實習生,悟性可能不是那麼高,但是很努力,最後沒做創意設計師,做了深化設計師,每個行業也有多個緯度的發展方向,不努力,不愛好,只知道怨天尤人的話,那就建議轉行了哦,或許穩定的工作更適合你。

6樓:可以吃兔兔

你好呀,我是即將畢業的建築系的學生

在校的時候會幫著做一些商業的海報或者幫別人做作品集跟接一些外包工程,所以我想我跟你是交流的關係

首先在技法上面,我私以為所有的設計都是一樣的,乙個道理,剩下的東西都需要時間積累,但是主要的東西一定是不變的

那就是設計邏輯層次跟使用者內在需求

我覺得你的圖乍一看其實比較大的問題就是沒有突出點,沒有抓住使用者需求無法使設計變現,這是很重要的問題,其實設計就是服務業

然後就是希望你不要太焦慮了,隨著你工作經歷的增長對於觀念也會改變

始終要相信,你才21歲,你才剛剛開始,現在是可能要承認自己的設計有基礎性的問題,但不妨礙你變得優秀

加油呀,要努力閃閃發光

7樓:朝小正

廣告學學生覺得你這個軟體可能還是能比較熟悉的運用,但是審美水平,創意不大可以,畫面很亂。學視傳的應該是藝術生出身審美水平會比我們這些非藝考生高,這是優勢啊。你做這些東西的時候應該站在甲方的角度考慮一下,我們學很多的理論知識很大程度上就是培養個人在專業上,商業上的格局和遠見。

所以你也許覺得你做的很好,但是不具備商業價值,所以沒人願意要你吧

8樓:散人

首先說明我不是學設計的,做出來的作品也就是辣雞,現在也就4000+這個樣子,看你的作品剛看一眼覺得好像還挺不錯的,但細看就是花裡花哨,想要表達的主題要靠猜的,沒有給人一種明確的想要表達的東西,華而不實的感覺,不要要求多高的工資先入行學學設計應該怎麼做比較好吧

9樓:易樹

不差,不過和專業比確實有很大提公升地方。

工作嘛,放心都能找到,畢業以後正式工作很多,實習可能難找一點,正常設計畢業3500以上算入門工資了,多找幾家,不著急。你的水平和我畢業時候高太多了,我幾年前還是非科班的都3500起步了,你缺的只是自信

對於乙個剛畢業的,其他人要求太高了,這個算非常正常的水平了,不過想拿高薪,必須要不斷學習提高,有條件可以去報乙個線上的設計課程,或者多看一些教程,b站也很多

貼兩張自己剛畢業的作品提公升下你的信心吧,巨醜

10樓:冬熊兒

我不是專業的,僅僅作為乙個閱讀者,我剛看到你的一些圖的時候,我以為是我手機出問題導致排版亂了...你懂我意思嗎就是有時候你在自己電腦裡做的ppt,放到別人的電腦上就亂了的那種感覺...

11樓:碧梧不可棲

我感覺是審美問題。

不是越花裡胡哨,元素越多越好。從視覺上就給我一種「太花了,不想看」的感覺。

我覺得你最好站在外人的角度來看問題,就比如你的那個海報:你走在路上,偶然看到了這麼乙個海報,你會有駐足看下去的慾望嗎?而且這個海報一眼找不到重點,對於宣傳來說我覺得是個大忌吧。

以上僅是我的建議。

12樓:melody39

看得出你喜歡二次元,那麼尼特才是你的追求,和我一樣當家裡蹲不香嗎?非要去做社會一顆螺絲釘?人生要為自己活,特別是二次元的世界更美好,手動狗頭

13樓:曹草草

我是理科生。我的第一張圖是很實用的模型圖,是要照著圖做產品的。

從我的角度來看,我不知道你在表達什麼。資訊過於凌亂龐雜。畫面給我的感覺不夠統一。

我很奇怪,這是任何乙個人一眼就能看出來的問題。為什麼很多學設計的越學越忽略目的性。

14樓:熱巴巴

多看,提公升自己的品味和審美,然後設計的最基本的幾大原則,對比,重複,對齊,親密,可以多試著刻意去用,比如做完乙個作品就往裡面套,看看有沒有用到,用的多了之後就習慣成自然了,加油,2023年的話,現在才大二吧!好好學習,時間充足的

15樓:溥時代

額,你我差不多大,我只說我的看法,並不代表什麼其他的。

首先你的平面設計,我個人感受就是,不好看,目前看還談不上什麼看細節,就整體一眼我腦子裡就閃過幾個詞:花哨亂。

然後你還展示了板繪和手繪臨摹。

板繪我的感覺是很「一般」,當然我不大會板繪,但看的多了總會有對比,真的是「一般」,我這裡的一般不是指有還湊合的水平,而是指你真的還需要練。

接下來就是手繪了,是臨摹,還是鉛筆畫,那這個我就有點能細說的東西了。首先說一下我比你畫的好,沒錯,單看你這副畫,這一條我有絕對的自信。

在鉛筆臨摹上,你臨摹的是sakimichan的一幅畫,她也是比較有名的插畫師了(這是題外話),她的畫其實不太好臨摹,我認為你並沒有臨摹這副畫的水平。在臨摹學習上還是應該循序漸進,從簡單的開始。

然後是你這副畫的問題,五官歪了,人體比例不對,筆觸粗糙,沒有對比度導致整個畫面糊成一片,然後沒有材質的區分,人物和背景融成一片……

首先我發表一下我的觀點,我認為這種臨摹的畫盡量少放在作品集裡。畢竟不是你的東西,你所能展示的只有你的技術,但你技術不夠的情況下,起到的是反效果。

但臨摹能學習到很多也能看出很多,首先是手繪功底,也就是技術;然後是審美,從選畫到成品出來,因為優秀的臨摹者一般不會照搬的,一是難度問題,完全複製很難,也很沒意思;二是你可以把一些作者的問題和你不喜歡的地方通過你的風格修改,最終的成品的效果體現了你的審美。我認為至少在手繪臨摹上在我看來你是不合格的。

差不多就是這樣。

16樓:喻邪

視覺傳達...那就是想做ui一類?沒必要放手繪和板繪。我高三的學妹都畫的更好一些。貫穿整個作品就是不明確。 嗐都要經歷從學院到社會的轉變

17樓:籃子魚

我覺得還行,這麼厲害,找工作那不是隨便找!很強啦!加油!至少軟體熟練的很啊,還會畫畫,太厲害啦……認真整理下作品,我覺得可以找到很不錯的工作的!

18樓:STEPHAN

感覺可以先去上上網課呀

再學習學習尋找自己合適的方向

很多設計系的學生水平也就這樣

但是最後他們家裡都有事業所以並不怎麼在意

如果真的想入行就再好好努力吧先從簡單的做起

19樓:

你的作品,都不能正確傳達資訊。你是視覺傳達系的,但是你卻不懂怎麼用圖形和文字去傳達資訊。你這些作品,我就不說設計有什麼創意,色彩搭配怎麼樣,圖形做的怎麼樣能達到什麼樣的視覺效果了,你連基本的排版都做不好。

簡單的說,就像你蓋房子,你連地基都沒做好,我建議你再去重新學習設計理論知識,圖案,文字,排版的基本規則好好琢磨吧。

20樓:不知

看的出來你是有基礎和軟體能力,但是審美和設計的基礎功底不好,做的東西再亂太雜,好的設計就是盡量少的設計,簡潔的畫面裡有點睛的亮點

21樓:不智索雲

回答裡,真正有幫助的沒有幾個,還有很多所謂的「同行」,甚至不乏有創業者,秉著站著說話不腰疼的精神,拼命打壓。彷彿沒經歷過那個階段,出身就是達文西莫奈等天才一般。這實在是對後輩的不負責。

再說回你的作品,我覺得你犯了很多初學者都犯的錯誤,就是不會捨棄,感覺做個東西就得用上自己所有的靈感,什麼都往裡面加,最終會形成雜亂無章,甚至視覺疲勞。個人覺得,好的商業設計,往往是簡約而不簡單,視覺有衝擊,又能突出重點。我建議,你先從臨摹開始,從學習別的圖開始,做上幾百張後,你就慢慢有感覺了,工作從當學徒開始,學習大咖們的設計理念,色彩搭配,表達方式等等。

總之你任道而遠重,努力學習,好好深造,會有發光的一天。

低基礎繪畫水平學設計系會很吃力嗎。?

Shirley小孫 個人想法 繪畫除了靠天賦,其次就是不斷的練習了。有幸的是,作為乙個非美術專業的學生,我也在去年花了半年的時間學習繪畫,這是一項並不輕鬆的學習,每天就是大量的練習 練習,但就是因為對於從小對繪畫的熱愛,讓我願意在炎熱或者寒冷的天氣裡面依然坐在畫室裡面反覆去重複著同樣的事情,更會因為...

設計系有什麼推薦的電腦嗎?

高大爺 針對你的需求對電腦的配置提出硬性規定 1.首先設計系專業要求必須配備高素質螢幕,色域最少要在72 NTSC以上,越高越好。如果你打算配的是台式電腦還可以 色準有一定的要求,筆記本的話,螢幕素質很難與外接顯示器相比,有乙個72 NTSC色域就算及格了。解析度1080p及以上就行,重新整理率不打...

我這種水平可以找到平面設計工作嗎

丐幫設計 你可以去投投簡歷看一看,當然別抱太大的希望,設計這個行業,還是需要不斷積累的。你可以先積累一些優秀的作品,再找工作。丐幫設計,擁有各式各樣的平面設計模板,你可以看一看。 靈虎品牌運營中心 且不說作品怎樣,大四還沒畢業就能為自己的未來規劃已經很不錯了,其次再說說你的作品,整體來講,排版布局以...