作為一名科技行業從業者,你認為當前行業內有哪些需要解決的問題?

時間 2021-05-12 04:22:58

1樓:

不請自來

從我所在領域來看,純技術應用和研究突破都不算多難,堆時間堆人力就辦得到,核心難點是在技術應用過程中如何進行人力、資源的管理。而管理恰巧決定了推進發展的速度、質量、效率。

現在的技術應用向資源分散化發展,可以預見未來的任何一項科技服務都不是由零件技術組成。而是由千萬個模組化的小型服務堆積而成,而這會給技術管理、人員排程上增加幾何倍的難度。

2樓:一條科研鹹魚

科技行業在這個問題裡應該不等於科學研究

2,如果普通科技行業,因為技術門檻較低,痛點主要有抄襲,推廣等,比如一些小的應用,馬上就會被抄襲,推廣主要看資方背景,比如,滴滴打車。

3,如果是高科技行業,意味著門檻高,但通常需要前期投入的時間,資金,人員都比較多,並且結果不確定,比如你研發CPU晶元,不是你投入錢多,人多,就能在既定時間出結果的,通常除了華為,中興這樣有使命的大集團,地產老闆都不敢投。你能實驗室出來的成品,做工業化,工藝流程又是一門新的科學,如何成品率高,如果降低成本,等等問題。總之,都是需要時間解決的問題。

3樓:小李

就我看來,缺少資金充裕,國家政策扶持等良好環境下發展的時間。

改革開放初見成效不過才二十餘年,除去國家大興基建和民生政策上的投入,留給科技發展,實業發展上的「肉」真的不算多,西方工業革命以來一兩百年的積累,中國想要短時間內超越並不現實,更何況像機械製造業這種投入大,回報少,見效慢的行業。

中山先生說過,革命尚未成功,同志仍需努力!我想這句話同樣也適用致力於祖國復興的中國人身上,警惕外來文化和盲目消費主義的入侵,當今日本的現狀就是教訓。

4樓:Qiming Bao

從做研究和科學的角度上看,很多研究沒有中心思想,真正好的研究應該是有自己的中心思想,基於對前人的工作有深刻了解,提出概念上改進,給人直覺上是對的感覺,這樣做出來的成果就會讓人信服,這才是科學貢獻。科學貢獻是為了改變別人的思維和想法,而不是為了在特定資料集上的更高的準確率。共勉

5樓:Jesse Chan

放慢發展的腳步,停止無意義的「迭代」。

這裡說的「科技行業」,應當主要是指計算機以及網際網路行業吧。

要問當下的科技行業出了什麼問題,最大的問題就是「它在強迫自己發展和迭代」。自 iPhone 開啟移動網際網路時代之後,蘋果創造了一套敘事,一套「每年九月都要發布新 iPhone」的敘事,它主要由三個部分組成:

1.蘋果會告訴你以前人們的生活是怎樣的。

2.蘋果會宣布自己又開發了一項什麼新技術。

3.蘋果會讓你進入這套敘事中,開始想象自己用上了最新技術之後,如何能生活得更好。

這套敘事太過成功,以至於它將蘋果變成了可以說人類商業史上最成功的公司之一。每個普通人都在關注蘋果每年九月的新產品發布,每個人都不斷懷疑,自己的手機是不是每過一兩年就應該換新。

這個思路從蘋果蔓延至了其他硬體廠商,甚至是整個網際網路行業。硬體開始以越來越快的速度迭代,即使近幾年算力發展的速度已經大大降低了,廠商還是想通過「左右橫跳」的方式來迭代產品,蘋果反而成了相對克制的一家公司。

軟體也是一樣,很多企業的內部機制開始要求下面的開發人員必須「定期推出新功能」,而不是思考乙個中長期的「終極目標」並不斷靠近。很多軟體服務的產品更新幾乎沒有任何合理之處,但他們還是被這套機制推動著,不斷「強行更新」。

這個東西發展到極致的乙個表現就是「訂閱制」,所有企業都希望你掉進乙個坑里之後就最好再也不要出來,持續為這家企業穩定而長久地「打工」,一用就是一輩子。

這是當下科技行業最大的問題。科技原本應該是從「發現問題」到「解決問題」的過程,現在它開始「創造問題」,並試圖讓使用者為「答案」買單。

天天說高刷屏用了就回不去,一億畫素的相機用了就回不去。但過去幾十年裡,人們在 24 幀的電影幕布上創造了那麼多經典作品,用膠片相機記錄了那麼多寶貴的回憶。我們現在用 120 幀的螢幕,一億畫素的相機看了什麼,拍了什麼?

這是我覺得最大的問題。

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