程式設計師有沒必要學設計?如何和設計師協作好?

時間 2021-05-11 18:07:18

1樓:吳下阿蒙

我大學時同樣學軟體工程專業的,我覺得不管是前端開發還是後台開發,工作中基本上不需要會設計(設計真的不是會用PS就叫設計,現在設計都分好多種),因為大多數公司都是前後端分離以及設計開發分離。但是有興趣完全可以學習,畢竟大學真的有很多空閒時間。

不知道你們現在都開些什麼課,我們以前軟工必修課有軟體開發、軟體工程管理、軟體需求、軟體測試、軟體設計、硬體及網路等等。其中設計那塊有學PhotoShop工具應用,這門課是我們班最多人學會的(包括那些連開發都沒學好的人),我覺得原因應該是好玩。學PS那段時間,我們班各種P圖,很歡樂的一件事情。

2樓:leisonfrank

有問題你就去找設計師,跟他說。

猿:這個實現不了。

狗:OK,我改改,這個能不?

猿:這個實現太難。

狗:好的,這樣怎麼樣?

猿:這個不好看。

狗:嗯,這樣設計是因為……

猿:你還是改改吧。

狗:好吧,我改改,這樣怎麼樣?

猿:OK。

設計師這麼用的。。。

不是用來把東西發給程式設計師結果東西出來後發現設計被程式設計師自己改的亂七八糟然後跑過去和程式設計師撕逼的。

3樓:可風

1,如果設計做出來的東西開發不好實現,你就說開發不好實現,讓他考慮到這個因素。而不要包裝成是他的設計不好。

2,如果有乙個效果要花費你很多成本,而你不理解的時候,你直接問設計師這樣做的重要性,問他為什麼,讓他說服你,並且評估到這個難度。如果難度太大你就告訴他,然後根據產品目標來權衡要不要做。

3,如果你真的覺得某乙個設計地方不好,你就說自己的個人感受這個地方不太好,讓他了解一下,但是不強制他改。

4,想想如何讓設計師明白一些開發上的原理,你可以思考用比較簡單地話,或者模擬來形容。

5,有興趣也可以了解一些設計的原理,比如圖層,顏色對比,留白等。

6,開發完的東西讓設計師看一看細節,但是告訴他不要改大方向了。

做到這些設計師會覺得你很Nice!

4樓:

如果你對審美要求足夠高,那麼UI就會自己來幹!

對於程式設計師的學習能力分分鐘學會個Ps,Ae,Sketch啥的不是問題。

這些都是次要,最重要的還是審美!

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