建築設計如何和電腦科學相結合? 以及有哪些相關的專業及職業道路 ?

時間 2021-06-09 03:54:54

1樓:單執行緒縫合麵包人

來拋磚引玉

建築設計是乙個經驗靈感科目

CS是乙個機器語言科目

不同的結合方法和目的,可以推出幾種方向:

1.電腦自己設計

2.建築師教電腦設計

3.建築師用電腦設計

第乙個,人工智慧(打叉)

第二個,機器學習窮舉法,生成無數設計然後設計師調整第三個,GH類的,通過指令碼/電池替代重複工作個人認為第乙個不現實。不是因為他不可能來臨,而是AI能模擬情緒的時候,就沒人類什麼事了。AI取代人類不會是區域性取代,而且一次性的整體取代。

第二個很多院校在玩,題主可以搜一下ARCHIGAN之類的。這個方向得出成果不會太久,立個FLAG,5年內建築界會洗牌,驅逐劣幣(從事重複性工作的樓盤建築師,被AI取代),行業審美提高,存活的建築師待遇會愈來愈好。

第三個已經很常見了,感謝GH感謝python職業道路方面,由於第三個已經非常成熟且形成了生態,後人難以介入。所以第二個是唯一可推進的交叉領域。即使大部分建築師不參與這個領域的建設,也要思考一下自己當前的工作模式和工作能力

能不能被AI取代?真刺激

2樓:伏特加味麥樂酷

認識搞這方面跨界設計的人不多,基本上都是用計算機建模,地勢分析,修復地形.etc神經網路輔助使用資料處理和清洗。

模型演示方面,使用機械臂操作列印模型,但是組裝模型還是需要一點人力的?(這時候就很想問為什麼不弄個小吊車過來)

整體來說這方面還有發展的空間,畢竟不是所有的建築設計者都coding能力一流(而且基本很可能是在本科階段接觸一點coding知識研究生階段使用神經網路)也不是計算機工作者就懂跨界設計的相關聯知識,想要兩者緊密結合還是需要一定時間的。

我個人覺得(瞎想),未來人工智慧和建設結合的方向很可能是無人機偵測地形,然後工程師從獲得的影象中影象處理,提取資訊,資料清洗後獲得的初模型進行簡略建模,後期再根據詳細地點的情況到現場具體分析在進行二次深化建模

施工階段因為我也不是很懂也就不多bb了,隨著控制學的發展應該施工需要的人力或減少吧。。。

3樓:simulakre

國際上比較前衛和激進的建築學院有很多都是偏向計算機的,用計算機演算法找型等都是好多年前就被玩爛的東西了,而且更多是停留在理論和探索階段。

目前的建築設計本身需要的計算機層次並不高,尤其在方案階段,很深的計算機學問用武之地並不大;而在建造上,把模型和圖紙實現成建築的過程更需要比較高階的計算機技術。對於設計單位一般就是施工配合方面可能會用到一些;另外比如一些比較高階的工程顧問公司(比如Arup)或者某些專精的公司(比如幕牆公司)需要一些計算機大牛。

相關的實際應用道路應該不算多,比如為設計公司服務的,軟體公司,二次開發(BIM, CAD, rhino/gh, CATIA, DP)等。

再就是3D列印,機械人(機械臂)建造,無人機應用,深度學習/AI等; 每條路都不是那麼好走。

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