switch在實際遊玩中是效能重要還是續航與便攜重要?大家所希望的switch是什麼樣的?

時間 2021-05-09 03:29:09

1樓:沙加

一些說效能的同學,你們要效能的目的是什麼呢?

當前ns上有的遊戲你們跑掉幀很厲害嗎?

舉個例子說說,效能怎麼影響你遊戲體驗了唄?

一般來說能發布的遊戲都是優化過的,ps4 也不過卡30幀在做,想想你們需要效能的空間是為了解決啥問題?是不是為了把更多3A遊戲移到ns這台「掌機」上呀?是不是為了讓ns上也有很多電影級畫面的遊戲呀?

所以你們其實是想讓老任一統江湖嗎……?

說正經,我覺得這兩方面的改進都不錯,都能符合一部分人的需求,不過,對我來說無論哪個方向我都不會買,因為缺乏使用環境,舊的ns在我這裡已經足足夠用了,我更希望老任能青春不倒,繼續開發出更多創新有趣的好遊戲~~

2樓:HGO147062

效能肯定重要的,現在年貨如戰地COD這種大批歐美玩家刷刷刷遊戲,萬眾期待的鬼泣生化危機2重製只狼這些也沒有NS版(我還是想帶出去玩這些的)。續航充電寶可以解決,便攜老任也給了NSL的方案。

剩下的那就是老任一直都沒怎麼關心的效能了。

不過還好至少NS還是可以當一台異質化的時代平行主機的,不然可能會重蹈WIIU的路子。

3樓:蜜桃罐頭

我個人覺得是續航哎。。

入任地獄一年了。

上班族,週末休息。

忙的時候不玩,幾乎不碰。但不忙的時候一直玩,正玩的開心呢。。。感覺電池就要用完了(也有一部分強迫症因素把)

看見電量下50%就會比較擔憂,尤其是出行我都會帶著switch,畢竟真的比手機好玩多了~~

沒有買夾板電池但是買了充電器

現在switch效能我個人覺得已經滿足了我的需求所以還是希望續航。。。。強強強

4樓:

一台遊戲機,最重要的幾點大概是:

1.能讓玩家滿意的遊戲陣容

2.讓玩家覺得還過去的效能

在滿足前兩點的情況下,最重要的是這個:

5樓:Hu二公子

說實話實際中,這兩樣都不是玩Swtich的人看重的點比較看重的是遊戲性

如果單獨拿出這兩點的話

效能肯定得更看重

有知友也說了,續航的重要性在你外出的時候根本不是問題效能眾所周知都是被別人甩幾條街,所以希望補足弱項是比較重要最後還是要說說

就算Switch效能再差,有遊戲優化和平台優化這兩樣加起來,它還是能跑得了一些大作

就算像PS4一樣,配置真的很高嗎?比電腦主機大佬差多了但是人家優化啊,跑起來不比你電腦跑3A差

如果要說讓Switch跑3A大作

那是比較不切實際

Switch本質上還是個掌機

主機就是稍微玩玩而已

索尼(微軟)也沒有把跑3A的PS4(Xbox)做成掌機走的路線不一樣,就沒必要強求一定要怎樣了

6樓:翼纛

並不是哪個必然比哪個重要的問題,而是每個人都有閾值,按照目前的電池,如果效能很強,續航只能半小時,那麼等同於只能在家的tv模式,一機的情況下就犧牲了很多的使用場景。

鑑於ns特性,希望有兩台機器可以無縫銜接,一台帶出門,一台在家躺著,所以也是特別糾結lite和新工藝ns的抉擇,比如昨晚退了lite,今天又想買回來。

所以我個人想法是一台掌機,側重輕便和續航,一台主機,側重效能。之所以效能重要,是因為以目前的ns,很多遊戲還是卡,比如最近的妖表4,在城鎮探索就十分的卡頓,其中以主機模式感覺更為卡頓,比如之前兩部煉金工房,雖然後面比之前優化更好,但仍然沒有乙個較為舒適的體驗。雖然可玩,但玩的並不舒服……

輕便和續航最好兼而有之,但如今分開了也只好再次考慮。就我而言,續航5小時能涵蓋更大使用場景,我上下班合計2小時,午休1小時,目前續航是夠用,但萬一突然有了飯局,電量就很捉襟見肘,所以為了應付這種情況,移動電源常備,實際上就lite續航來說,也是需要移動電源常備,但那省下的體積和重量,就顯得彌足珍貴。

還有吃飯,我排的最長隊伍是4點30拿號,9點吃上,這些時候無論初版ns還是lite都無法只靠自己電量撐過去,但是新工藝的ns倒是似乎可以。

然後派對遊戲,因為少了電視輸出一項功能幾乎就砍掉了我lite的這時候使用場景(小屏可以,但我會帶便攜顯示器為何要用小屏)。

所以對我來說,效能加強版的需求大於續航需求大於便攜上的需求。

如果效能版和便攜版差距較大,那就存在適配的問題,目前效能差距不大情況下就存在更適合掌機或更適合tv的遊戲,此處不是指遊戲型別或方式,而是特指畫面表現,個人而言,異度2便攜下觀感就比tv模式差點,而妖表4便攜下似乎就不那麼卡,那麼差距如果過大,會需要花額外成本去對應適配對應的版本。

也許pc或手機給了很多人希望,畢竟pc手機品牌型號繁多,也都做好了適配。pc出問題感覺也並不少,當因為驅動問題可以降驅動,因為記憶體不足可以加記憶體,顯示卡不夠了換顯示卡,手遊好像也沒啥問題,大部分免費手遊,如果不能玩那就棄了就完了,但作為預付費遊戲平台的,專為娛樂準備的遊戲機,似乎都不太適用。五十嵐那邊應該還在對應ns的bug修補工作吧。

7樓:智.ZHI

switch作為一款可以switch到tv模式的掌機,效能我感覺是比較重要,續航方面實際玩起來感覺沒差,能有幾個小時遊玩時間怎樣也夠了。其次遊戲作品我感覺是最重要的不過問題沒提到就不提了

8樓:jiangpeng

續航,以3DS為例,3ds的裸眼3d功能能增強視覺體驗(效能更強意味著畫面表現更好增強的也還是視覺體驗),但大部分人大部分時間都是關了的,為啥?因為費電(當然有些人關是因為暈3D,但像我這樣不孕的也只有玩馬大陸等少數遊戲是開下,大部分時間關著)

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