為什麼我的畫的畫面整體效果總是不盡如人意?

時間 2021-12-26 07:40:00

1樓:畫學社群

題主的話,人體和配色需要加強的。

下面說一說對題主來說,加強畫面的效果方法吧。

初學者配色比較容易出的問題:

在有黑白灰構成,色調統一,有色相對比和飽和度對比,配色看起來相對比較舒服的情況下,色彩越豐富,視覺效果自然會越好,

但這是在色調統一的前提條件下,如果色調沒有統一,顏色多了就會看起來花。

黑白灰這三種層次在畫面當中是缺一不可的,缺少任意一種層次畫面就會變灰,在寫實風格裡通常調子都是會比較偏暗的,所以黑白灰的層次做起來相對要容易一些。

Rorinya個人作品

圖源網路(遊戲《明日方舟》概念圖)

那麼在明快清新的二次元風格裡如何做出黑白灰的構成呢?畢竟如果黑和灰色的面積太過大的話,整個畫面看起來就不是那麼明快了。

其實很簡單,我們只需要把黑色和灰色的面積減少,把白的面積擴大就可以了=V=

在立繪設定當中同理,明日方舟的立繪是以大面積黑和灰為主調,少量的白為點綴來維持整個暗調的風格,跟一部分寫實風的設計一樣。

圖源網路(遊戲《明日方舟》立繪)

一種高飽和度顏色作為主色調的同時擔當灰的部分,黑和白用來構成黑白灰構成,高飽和度顏色和黑白形成高低飽和度的對比。

同樣在繪製明快的二次元風格的立繪時,也只需要把黑和白的面積互換一下就可以了。

初學者在用顏色細化的時候會比較容易出現以下幾種問題:

1、顏色髒,往往是沒有做色相偏移導致,左圖只是單純的在做明暗變化,而右邊看起來比較舒服的顏色,從亮面到暗面都有乙個色相上的變化。

2、顏色焦,飽和度過高和素描的明暗對比做的太強導致。

3、想在暗部做冷色反光,但是面積做的太多,把本身的素描關係給破壞掉了,導致大腿的體積沒出來,顏色也看著奇怪了起來。

通過上面的一些例子大家應該對素描關係也有了一定的了解,素描關係越完善,畫面也就會看著越精緻。

今天的分享就到這啦,希望對大家有幫助!~

2樓:阿邊果邊果

沒基礎,不是專業,不想訓練,就想隨便畫畫,想提高水平?

我就是喜愛畫畫,不想練人體光影構圖,怎麼我畫的沒有那些美術畢業每天練速寫,一天畫八個小時的大佬畫的好看?

這種問題見過很多

3樓:韓寧

人們一開始都是從認識的表層入行,慢慢的就不滿足於此了,你可以從幾個方面學習來提高自己的繪畫視覺效果;1素描,學明暗關係以及型的體積大小之間的關係。2構成,這是提高形式美感的重要課程,3就是色彩了,練習掌握色彩之間的關係。

4樓:「已登出」

單薄就是因為二維,沒有體現出光影結構。你所有的陰影都在不痛不癢的位置,先練習一下素描,學著把陰影用在結構線上,就會有質的提公升。

5樓:十月

從淺入深,從深到淺,練習帶桌面背景的組合,要求,每乙個階段都是完整的畫面。比如起形,結構素描,每個階段都完善了再進行下乙個階段。色彩也是這樣,多對比觀察,練習幾次後會好一點

6樓:檸檬

想法很多,表現的也很多,但沒有主次關係,主題也不是很明確。在背景不是很能搞定的情況下,建議弱化背景突出人物。還有就是參考別人是如何處理的,學習和鑑賞也是很重要的。

7樓:倉央嘉措

恕我直言其他的都是扯淡

畫面要出效果重要的點在於角度和動勢,在你的畫中基本都是大正視,動勢也太小太小不是幹坐著就是乾站著。要表現出畫面的張力,體積感要強。

俯視其次要做好氛圍,要多學學其他的畫,一定要做到眼高手低,從你的畫面中我能看出來,你看的好畫還不夠多,遠遠不夠,而且不能只看,你要抓住那張畫讓你感動的點 ,反覆揣摩你和他的不同之處。

至於那些糾正你形體的我不是說他們說的不對,但是顯然驢唇不對馬嘴

8樓:戰翼CG文化教育

如果拋去基礎不提的話(主要是人體結構、色彩和調子),

更高階的就是光影,細化和畫面構成問題了。

有答主回答的關於剪影的問題是很需要考慮的。

另外建議看看大佬們是如何讓畫面的整體效果更出彩的。

應該說大佬們從創意到完成圖有著一套比較完善的流程。

巴西概念設計師插畫師Mike Azevedo更多的構圖想法並選擇最好的那個。

edo拳頭畫師Atey Ghailan在創作前還進行專項的練習

新加坡畫師Derrick Chew來點大透視(高難度)

新加坡概念設計Aeron Ng創作插畫前進行人設創作

巴西概念設計師Yan Kyohara畫面中線條的視覺引導十分重要

ra當然看了這麼多大佬平常在Artstation上的分享,你會發現基礎還是很重要。

所以一定要針對自己薄弱的點進行專項的訓練哦!

9樓:

其實差強人意的意思是:勉強使人滿意,但還是滿意。

如果你畫的不是這種類似立繪或者小品的插圖,而是那種帶光影的插圖的話我會建議你多看小圖,但是目前的話……臉比較好看,但是人體還比較僵硬,衣服裝飾的走向其實沒有繞著真正人體的概念來走,所以暗示的細節還比較缺乏。

比如說人的胳膊和腿並不是真正的圓筒,一根線走下來,其實是有說法的,只有真正貼合人體結構的線才會讓人感覺舒服和美觀。

10樓:原畫狗大兵

小兄弟這時候你需要專業的基礎訓練

你的圖就是典型的業餘選手的畫法從細節開始推著畫放大畫面一直盯著細節心裡想 :「這兩個顏色放在一起應該會好看吧?」 然後畫完縮小一看還是不好看

莫慌這是必經之路因為你沒建立起整體概念和整體感我肯定不是吐槽完就走的選手給你點實用的建議第一要多看好東西提高審美別上p站了跟好多業餘愛好者比你心裡還有一絲僥倖但跟大觸比你會清楚意識到差距才有動力所以你可以去artstation看看找素材去pinterest 不要上花瓣這兩個站都是我個人覺得比較高階的能提公升一定的審美能力

11樓:抱貓守綾

說個事兒,以後你考試中可能也會碰到,差強人意,意思是大體上還能令人滿意。

從這個意思角度來說,我覺得你的畫面確實構圖很不錯,內容很好,看到右手螺旋定則那一刻我驚了,你以後有時間可以試著畫這麼一套關於學習的,救救那些可憐的理科生。

我愛學習。

12樓:

人體小問題,但不算嚴重,在知乎發圖的問題裡已經可以的了。

但顏色的問題比較嚴重。

色相沒有變化,飽和度幾乎沒有變化,還發灰,很多還髒了,畫面整體發灰。

明暗層次關係也沒處理好,要麼對比不清楚,整體發灰,要麼就是全都太亮了,有點刺眼。

一般來說,畫畫的時候不是固定某個色相值的,比如說一幅畫內的藍色,可能色相上會有偏綠的藍(湖藍或往青綠方向偏的)、天藍、群青、,以及飽和度高、低,明度不同的變化同時存在。

13樓:霧和酒館

缺乏層次感——

將畫面中的點線面、黑白灰進行歸納。

運用形與形之間的穿插、層疊關係打造層次感。

運用繁簡等對比。

統一表現語言。

進行色彩訓練(了解色調、明度、純度,從好的作品中提煉色彩。)再大膽一些。

以上建議,可先嘗試,慢慢尋找適合自己的。

14樓:王廣利

首先需要肯定你的畫畫水平,很棒,也很難得。

至於你的提問,從專業的角度去分析,大致問題如下:

第一你的立意不夠,你只是把一張畫畫好看了,並沒有足夠的立意,就想寫作文一樣,你把框架字詞都安排好了,卻發現自己沒把中心思想說清楚。

第二從畫面去分析,你的語言運用的並不是很好,問題在於,你沒有通過繪畫語言,去凸顯主題,專業名詞是,主次關係不明確。

第三色彩因素,你能把顏色畫好看,這已經不容易了,可卻沒有運用色彩的能力,你應該懂,色彩也是語言的一部分,它能告訴觀眾乙個整體感受,即藍色會給人一種冷冰冰的感受,紅色會給人火爆熱烈的感覺,這就是簡單的運用,凸顯主題。

我是一名網路核心基礎課創始人,能夠幫助你很開心。有需要可以私聊加關注。

15樓:任知萱

其實作為繪畫愛好者來說,已經畫的非常好了.尤其是最後一張。你的問題出在畫面太灰了。

假如你的畫調成黑白的,你就會發現黑色和白色的佔比太少了。還有背景過於單薄和畫面沒什麼聯絡的感覺。就是你可能開始只畫了人物,然後隨便加了個背景。

多看看大神的作品,臨摹一下

16樓:南國

個人意見

我覺得你的顏色單調,沒有變化

你看這張,它的顏色就很豐富,例如它的頭髮,你可以數數有多少顏色的變化,再對比一下自己的,你的畫讓我想起來了我剛學色彩的時候,那時候我們老師讓我們在靜物和自己的畫上找顏色找光影,不要求我們畫好畫壞,多調顏色去嘗試,你可以多看看優秀的作品,提高自己的眼界。你可以自己找一張優秀的作品,臨摹一遍,然後自己畫兩張,然後自己再對比一下自己的不足,然後重複。

17樓:awpzzggg

因為你還不明白,畫面是需要處理和經營的,除了通常意義上把你想畫的內容畫好之外,整體好看抓眼球的畫面,都是有個明確響亮的主體或者主體區域的,而畫面中非主體的內容都要去襯托,對映,對比主體的,打個最簡單的比方,三排人上中下整齊的站著,都是一樣的白衣服並且表情木納,你看了沒啥感覺,但是三排當中有一人穿著紅衣服指著你笑,你就會立即被他引起視覺吸引,主體,次要物,反差襯托對比,三者關係明確,大部分好的吸引人的畫面必不可少

更高階的情況,稱之為導引,通過構圖,形狀,空間暗示等手段,掌握人觀賞的視覺和思維習慣,有意識的導引人的視覺和思考按照作者的設計意圖去欣賞,達到突出主體或者敘事的手段。依然打個比方,畫面中乙個人背對著你仔細的看向某個方位,這就是最基本常用的畫面導引方式

希望是能對症下藥式的幫到你

18樓:吳憐明

好吧,對不起。我的過,我先道個歉。

個人認為問題有三點

一、人體

人體有些崩了,人體結構沒能明確,也沒有體積感,姿勢可以,但還是有些呆板

建議是多練習人體

二、顏色

顏色對比不明顯,基本就在乙個值上走,沒有乙個整體的節奏。顏色沒有突出重點,我第一眼看到都不知道該盯那個位置看,或者是沒有吸引眼光的點

建議是去看看大佬的作品,用取色筆取色,看他們的顏色節奏是如何安排的三、物件沒有體積

個人感覺衣服鞋子這些裝飾品都想是貼上去的,沒有乙個物件應該有的體積感建議去畫畫物體素描或者練習方塊透視

亮點也有,設計感不錯,但構圖還要加強

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文千辻 emmm。看了你的畫後,勇氣可嘉勇氣可嘉。不是說你的畫技不行,我只是佩服你的勇氣,能夠把這麼富有肌肉感的畫發出來,確實是一般人比不了的。ok,就一句話,去看看 伯里曼人體 吧,絕對絕對會有幫助的! 這個題主也沒有語氣很惡劣啊?怎麼答案全都一副戾氣滿滿的樣子?沒能力幫人家改就不要指點江山了,人...

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