爐石和圍棋有什麼不同和相似的地方?

時間 2021-12-23 18:57:43

1樓:

說個跑題的,暴雪知道遊戲隨機性越強,門檻就越低,低門檻才能帶來大量的玩家,大量的玩家才能帶給公司可觀的盈利,所以爐石是乙個使用者非常廣泛的遊戲,但是我們也知道,低智力人群永遠佔據人口金字塔的基層,也就是說,遊戲的使用者越多,也就表示低智人群對此種遊戲的熱愛程度,所以爐石傳說也就相當於乙個低智力的標籤了,就是這樣,打擊面太廣,因此匿了,畢竟在知乎說真話是要付出代價的。

2樓:

相似:都是對操作沒要求的智力型遊戲?

不同:圍棋的棋子從職能上來說均是等權,其能力主要在於棋子相互間的聯絡作用和對全域性的取捨判斷。

爐石。。。反正我只知道當年一張橙卡我得4,5張卡來解。。。

其他的。。。還用說麼。。。

3樓:

爐石有神抽狗,圍棋沒有;

爐石有卡組克制,圍棋沒有;

爐石職業選手業餘選手新手鹹豬手各種55開,圍棋沒有;

爐石有各種主播賣萌賣球賣鹹魚,圍棋沒有;

爐石要買卡包充錢開冒險模式打boss,圍棋沒有;

爐石喝粥後各種爆破打2亂鬥留大哥,圍棋沒有;

爐石戰術思想單調,圍棋多變得很。

爐石是暴雪出的,圍棋是中國出的!

4樓:梅梅梅梅梅

學過幾年棋的人來看這些回答都感覺怪怪的。

小朋友學圍棋很少是因為興趣而去學的,而學棋又是要從小開始學才能學的好。

舉個栗子:我從小開始學,是因為我爸上大學的時候喜歡下棋,自學成才,野路子。所以我從小就開始被我爸帶去圍棋班學。

一開始也沒有多大興趣。後來下棋喜歡抓別人大龍(公升段的時候還下哭過乙個孩子,罪孽)然後開始喜歡下了。

而打爐石,完全是因為喜歡暴雪,喜歡玩遊戲,這個遊戲夠休閒才玩的。

題主問相似和不同,答題的都答的非常詳細。可就是怪怪的。我下棋沒覺得有什麼古風,什麼文士,什麼鬼的。

還有什麼為了答題而答題,圍棋沒有運氣成分。。。。競技狀態算不算,對手拉肚子算不算,計時賽時間緊張下錯棋算不算。。

還有允許我問一句。。現在弈城真的是評判棋力的標準了麼。。。怪不得我爸老是在弈城下棋。。

5樓:

匿名引用爐石吧一位吧友說的一段話:

我要是和聶衛平對弈一千局,也絕然贏不了一局;倘若我在爐石上用t7獵卡組,和朝神這樣級別的玩家打數十局,總是能贏上幾局的。

6樓:貓爹

最重要的一點區別是,爐石的主要計算物件是概率分布。爐石的檯面計算非常淺顯,大概相當於圍棋5k級別的死活。但是決定天梯/比賽表現的主要是組牌和每一次選擇對於後續分布概率的容納。

這一點爐石更像橋牌而非圍棋。圍棋的計算深度要遠高於這兩者,對於爐石和橋牌來說,一定要按照概率原則打。橋牌裡面不能說我這把飛下了乙個1/3概率的牌贏了,以後就都按照這個打,也不能說我吊三輪主,毀在對手0-4分布上,以後就都不吊了。

爐石也是,你不能因為某一局拿到了三張卡組成的OTK,就完全按照這三張卡抓扣牌,更不能因為某一局卡組設計的兩張組合抓不上來,就扔掉其中一張。總而言之爐石和圍棋的計算物件不同,雖然總的來說爐石比圍棋計算量小,但是其概率計算的特徵是圍棋所沒有的。

而相似之處是所有競技遊戲都要領會的,就是理解對手的思路,甚至引導對手的思路。比如說手上雖然沒有某個關鍵牌張,但是臺面上按照有這個牌張來處理,從而引導對手做出規避這張不存在的牌的動作。任何人與人之間的對抗,主要研究物件遲早都要跨越對抗的內容,延伸到對於對手的揣摩。

7樓:saralolita

乙個要提前思考十步的遊戲,乙個只需要賭對面有沒有某牌和自己下一站神抽的遊戲。乙個運氣佔據八成的遊戲和乙個全憑實力的遊戲……當然都可以通過練習改變一下,但是圍棋操作性和思考性強很多,爐石定義本來就是悠閒不是競技。

8樓:A師傅

@kubisoft

@高飛龍

@雲天外大神的回答

圍棋越是見過高山,越知道機遇和天賦的重要。

但是:人人通過努力圍棋都可以打到弈城1k的水平。

人人通過努力只是打個傳說卡背還是沒問題的。

即使你很窮,通過努力,上邊兩個目標依然可以做到,如果覺得不行我可以幫助你。

圍棋適合童子功,從小紮實練習,你才能看到圍棋的博大精深。

爐石適合心智成熟了,not for money, not for honour, just for fun 才能享受到真的爐石。

模仿《learn python the hard way 》裡的一段名言:

也許各位再回頭開啟爐石依然會面對令人討厭的卡手,永遠只在對面的神抽和見過無數次的卡組。

但是沒關係,當想到這些卡組流經過的故事,走過的時光,也許你會得到另一種的快樂。

或者你只是需要一些指導確保自己不會走彎路,幫助你從這個業餘愛好中得到最大的樂趣。

最終你懂得了吸收前人的經驗,學著打好上帝給你的好牌與爛牌,欣然接受著翻不了的盤,將自己的理解加入卡組……不過這種人在爐石界多如牛毛,沒人會在乎他們。

但是如果你在生活中你也能做到,那你就能做出令人矚目的事情。

你會思考,他們不會,這真他媽酷斃了。

圍棋和爐石都適用。

只能從感官上寫了,這倆遊戲規則差的也太多了……

爐石實戰最難的計算應該比不上業餘有段位的死活計算。

圍棋差乙個段位勝率極劇跌落,業餘挑戰職業就是被碾壓。爐石麼,職業選手被贏的次數還少麼。

先後手天生有優劣,職業不會平衡的。

爐石要靠貼補丁的,圍棋幾千年除了座子和貼目再沒有什麼改變了。

等等圍棋也有運氣的哦,不過得建立在實力差不多的基礎上。

至於禮儀。

稍微懂點圍棋的都會一直保持先手右上角落子。

爐石,六個表情都是挑釁啊……

9樓:「已登出」

爐石可以和麻將模擬,不可以和圍棋模擬。

麻將高手和一般水平玩,公平的環境下,一般水平也能贏個幾把

而圍棋,你和高手下,贏的機率是0

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