哪部作品的出現標誌著國產漫畫 動畫的崛起?在你心中 崛起 需要達到什麼標準?

時間 2021-09-09 06:13:43

1樓:周天周公

先不說動畫,漫畫我喜歡的雜誌是《龍漫少年星期天》,多好的一本雜誌,沒了。

別說什麼崛不崛起的,國內不缺好作品,起不來只是因為國內市場環境太扭曲了而已。

2樓:豆花 雞片

「國漫崛起」這個詞本身流通最廣的就是在各個營銷號上,說白了就不是啥好詞。而且崛起要靠一部作品?流浪地球拍出來了,可這幾年你還見有中國產科幻電影嗎?

漫畫如果保持現狀的話沒啥希望了,跪著把膝蓋磕破了都賺不了幾個錢,只能啃發霉的骨頭棒子,想當漫畫家的放棄夢想好歹能活得像個人。動畫還有一線希望,但咋回事大家都知道,今年新出的國動大部分接連凸錘,有些水軍加專人解析,硬往神作上靠,跟搞傳銷似的。這樣想想也知道意義不大,治標不治本,啥時候算國漫崛起?

當沒人再高呼「國漫崛起」的時候,基本就是真的崛起了。

3樓:funcochan

千萬別說大魚海棠就行,這用高中語文老師的話來說就是「堆砌」,畫面細節堆砌,劇情堆砌,反正就是不舒服。

我看的動漫不多,但五六七確實不錯,該有的會有,該少的也不會多。

4樓:地表最強

只要能連續幾集不讓我出戲的動畫,我認為就可以了。

我看的比較優秀的一人之下,有個別地方為了表示搞笑,情節還可以,但是人物表情和配音卻匹配不了這個動畫本身水平。導致出戲。

5樓:斬楊賊2號機

中國產漫畫想崛起,要再出現乙個可以帶動市場再度發展的全新漫畫體系。

上一次是陳安妮從南韓學來的條漫,而這一次,也許會是漫畫生成器模式,以網文一般一天兩三章的更新速度,用更新量活活卷乙個未來……(沒錯,就是全面學習網文,和網文爭未成年讀者)

在這個模式的發展過程中,現存的大多數漫畫作者都會被資本所拋棄,要麼放棄這個行業,要麼加入漫畫生成器模式,而在漫畫生成器模式下所誕生的「漫畫家」,與現在的網文一樣,大多不是專業畫師,甚至有可能根本不會畫畫,只會講故事……

本文為本人一家之言,望各位讀者賜教。

6樓:魚餌

安利一波大理寺日誌。

為毛安利?為了少卿大人!

還有這張,武明空,也就是武曌。個人覺得這種光影下的畫面好有感覺啊。尤其是這個腮紅,以及眼睛,雖說op和劇內的身高不太符,哈哈哈。

先說劇情吧,武明空登基,將李家六子李餅大赦,提拔為大理寺(古代法院)少卿,這時候李餅已經被下藥變成了半人半貓,需要服用特製的藥物維持人性。

整個故事以但將行好事莫要問前程為主旨開始,風格偏日常和搞笑,但是劇情不像某些作品一樣死不推進。

然後是製作,可以看出製作組有點野心的,還加上了中英文本幕。

以及最後的四六級考試,

製作方面,是2d3d都有使用,因此在某些地方有獨到之處。

環境不錯,人物基本是2d,打鬥畫面連貫性很好,非常好,至少不會跳幀感。

崛起?我覺得大理寺得到乙個「良」應該是可以的吧,如果它第二季能繼續保持,並且劇情方面繼續跟進,那這個ip是能繼續搞下去的。

7樓:半年只能改一次名

短時間內出現的少量短篇動漫都不能代表中國產動漫崛起,即使是非常優秀的短篇動漫,只有在長期持續出現優質短篇動漫時,整體才能定義國漫崛起。

當然,如果出現現象級的長篇動漫,即使是少數量,也能代表中國產動漫崛起,什麼是長篇現象級?如海賊王,火影忍者,柯南(也算長篇),這種長篇。

所以,此國漫還沒有出現,我只能認為你所說的是「你認為的國漫優秀作品有哪些?」

這樣就好回答了,去除大量好評的太監作品、長時間斷更作品,網路上熱門的國漫都非常優秀(手動狗頭保命)

8樓:

陪女兒看《斗羅大陸》,國內動畫給我感覺臂日韓動漫還是大氣了很多,人物裝扮、劇情設計以及場景設定正在擺脫美日韓動漫的束縛。

《西行記》的感覺也很不錯!

9樓:居淮兒

個人認為國漫的崛起在於作品的核心,所以,我看過的裡面有羅小黑吧,內容太棒啦,大電影我看了不下十遍,這感人的師徒情啊……紅小豆也蠻不錯,尤其是那個長相思篇(好像叫這個)

10樓:

我覺得還遠遠談不上崛起。

相比10年前,我剛看國漫那會,現在國漫的畫面卻是比過去好了太多,但劇情質量並沒有明顯的進步,甚至在某些方面是倒退了。

隨便舉兩個例子,10年前的2D國漫星遊記(26集*22分鐘),3D國漫超獸武裝(33集*25分鐘)劇情優秀,人物塑造出色,製作水平穩定,集數多時間長,豆瓣分別是9.5和9.6,至今還被無數觀眾懷念。

而最近幾年的動漫呢,都不談什麼內涵和深度了,能把好好把劇情講通順講明白,人設能立得住的有幾部?

再退一步說,最基本的時長和製作(畫面、打鬥等),有多少能同時兼顧的?

十年前的天花板,至今都鮮有超越者,那崛起從何談起呢。

再看漫改作品,人氣高點的狐妖一人鎮魂街等作品,哪個沒經歷過各種莫名其妙刪改,最可悲的是,這些竟然在漫改裡面還算拿得出手的,那些更慘的改編(比如拾又之國),真的是不忍直視。

11樓:魚缸裡的沫沫魚

人在坐車,隨便寫寫。

我不敢用崛起二字,因為中國產動畫曾經有過高光。我也不會用復興,因為確實還是和之前有差距。

但是我也是從2023年初就開始追中國產動畫,現在這個階段絕對不是中國產動畫最爛的時候,我上中學06到12年 ,已經不怎麼看中國產動畫,因為就沒什麼能看的,我開始追死火海了,現在中國產動畫無論關注度還是質量確實就是比最慘的時候強,所以我們不能強行黑現在的中國產動畫。

我說個大家都能接受的例子,如果大家認為《大鬧天宮》的時候,中國產動畫是100分。但是之前一度出現過不到十分的時候,現在這個階段我估摸著能到三四十分。那從不到10分到現在30多分必然有個觸底後的拐點,所以拐點在哪了?

我認為拐點在於大家從中國產動畫認知的改變。現在我說國漫粉,很多時候預設為網路動畫和動畫電影的動畫愛好者,極少是電視動畫,這其實不怎麼正常。我們鄰國日本,電視動畫還是佔了絕對比重,網路動畫是輔助作用,但我們近乎快把這塊無視了,甚至學齡前兒童也開始追網路動畫了,我認為拐點在這。

我們姑且給這個所謂的拐點下個定義:首先它有足夠大的社會影響力,是當年標誌性事件。其次質量相比之前,有較大提公升。

最後我認為也是重要的一點,它賺錢了,我覺得我們有必要再說兩遍,它賺錢了,它賺錢了,從而讓資本跟風,開始逐漸生長。

所以,我認為拐點是,網路動畫是2023年的《十萬個冷笑話》

動畫電影是2023年《大聖歸來》

我們給承認,這兩部都不是第一部網路動畫,動畫電影,更不是質量上的第一梯隊。但是,至少符合我對拐點的定義,我姑且把它放到這裡來。

僅代表我一家之言,大家認為拐點是其他作品,還是現在就是最爛的時候都隨意。以上

12樓:將有流光入眼中

羅小黑戰記,霧山五行,風靈玉秀吧,在我看來是比較好的(雖然都是很久很久很久不更新了又)

至於「崛起」 的標準,我覺得:

就是想要做動畫的人能夠有條件做動畫,這個的前提是有乙個好的市場。羅小黑戰記裡,「山新是中國最便宜的配音演員」這個梗,真的是很心酸。錢都沒有,談什麼崛起呢又拿什麼崛起?

其次,真的,對動畫的偏見。現在還有多少家長覺得動畫、動漫幼稚。我是真的不懂。

明明我們小時候,優秀的動畫作品數不勝數,就因為各種原因,下架、停播。虹貓藍兔,神廚小福貴,少林小子。

再有就是,動漫本身,劇情,人物形象,畫面。我一直覺得,所有的動畫作品,都應該是在講故事或者講道理的。講故事的,能讓我對故事感興趣、想要看下一集情節發展,講道理的,能讓我吸收東西。

那些連劇情都走不通、人物設定崩壞,畫面及其潦草的,但凡涉及到其中一種,我都看不下去,真看不下去,就例如畫風嚴重崩壞的一人之下,我還是去看漫畫吧。。。

13樓:雫霽

簡而言之,要有我們的「大師」「國寶級」製作者,能夠像扯日本動畫一樣,我們能拉出乙隻「國家隊」。

特效製作這一塊,追光是頂級。

敘事能力的頭部則是魔童,羅小黑電影。

14樓:

絕了,同樣的問題,每個月都有人提問一次。

下面答主的答案也是幾年不變,感興趣的可以搜一搜,現在一眾答主提到的幾個「崛起」作品,兩年前提的也是這幾個,感情這兩年國漫就是荒漠,什麼好的新作都沒出現,還妄想崛起?

去年霧山五行突然加入行列,吸引了一匹人看,結果不到半個月網上好評倒戈,提問下面的差評就有幾千條,說表情劇情崩的一塌糊塗。

人家日漫半年多出乙個爆款,韓漫偶爾出個小爆,美漫幾年出乙個爆款,咱們兩年都沒出乙個爆出圈爆出國的,這些人究竟怎麼好意思每過幾個月發布乙個崛起問題的?你做夢呢?

15樓:劉多餘

感覺沒什麼太能打的,當然每個人愛好不一樣。我比較喜歡熱血的題材漫畫刃牙七大罪,魯魯修死神筆記本這種玩腦子也挺喜歡,鋼鍊巨人jojo火影等

16樓:6道飛起

那必須大聖歸來。。崛起,當然是動漫劇情。大聖劇情有創意,有淚點。

最最最最主要的是,它把故事講清楚了,敘事結構也挺好,而且票房口碑也逆襲。製作雖然拉了點。。但是撐起乙個劇的核心,永遠都是劇情第一。

還是那句話,中國一直都不缺精美的製作,優秀的聲優,高階的配樂。。缺的一直都是劇情的創意,和敘事的完整性。典型的就是追光動畫,就算是白蛇1.

2,說實話,劇情也不如大聖

17樓:王毓彬

魁拔吧,從那時候起我才覺得國漫還是挺能打的。

其實我對小時候看過的很多中國產動畫印象深刻,製作精良,內涵豐富,現在看不到那樣的動畫了,我們現在的崛起只是重新走了另一條模仿的路子而已。

18樓:小棐

中國的動漫行業總想著媲美日本,但目前應該是達不到的,畢竟日漫發展的時間比較長。

我覺得崛起的標準就是讓世界了解國漫。當然國漫也不能一味地宣揚傳統文化,可以在漫畫裡融入傳統文化但更重要的還是劇情和分鏡。

你想那大魚海棠,就不是個崛起的好例子。但我感覺啊,一人之下挺好的。

主要是知名度的問題,還是那麼說,國內的漫畫動漫行業發展時間太短了,但不著急,中國的這類行業正處於上公升期,而日本恰好處於下降期(美漫韓漫沒咋看過,不了解),崛起只是時代問題。

(跑題了不好意思)

19樓:閱讀修身

一人之下,刺客伍六七,妖狐小紅娘,代表國風動畫的崛起;

斗羅大陸、元龍代表的是動畫產能的崛起;

其中目前來看斗羅大陸代表的是最能賺錢。

我記得之前看過元龍的乙個介紹,將動作捕捉技術運用到動畫中,這種技術的運用能夠更好的提高產能和動畫的製作門檻。絲滑的打鬥動作和靈籠有得一拼。

靈籠的科幻風算是有創新的,配樂遠遠的增強了動畫的質量,流暢的戰鬥場景也是令人血脈賁張。馬克強推機甲,白月魁大戰噬極獸馬克都是經典片段,再加上那個預告片的空靈PV,堪稱經典。

我心中的崛起應該是大部分動畫能夠達到周更不斷更,從這點來說,靈籠做得並不好,如果產能提不上去,藝畫開天只能被時光淹沒。

畢竟人家更新了三四集,你就更新了一集,熱度怎麼比?怎麼能夠讓使用者持續關注你的作品。

除了產能還應該有統一規範化的標準,方便整體都能做出優質的動畫,而不是完全依靠某個導演的能力。不知道大家還記得屍兄嗎?第一季的屍兄有趣兒節奏也好,第二季換了主創團隊,簡直沒眼看,節奏亂的令人抓狂。

綜上我認為的崛起標準是:

良好的產能(周更模式),工業化的生產模式和標準,系統的職責分類,而不是僅僅依靠導演把控,換了導演就成了一團糟。

你推薦哪部國產動畫 漫畫作品?

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