為什麼有的電影特效那逼真,有的電影卻讓人看著想笑,是技術問題還是資金問題呢?

時間 2021-09-09 05:48:28

1樓:公尺溪

第一次受邀回答,小激動,首先說奧特曼,那是特攝片,就是那個風格,奧特曼出來的時候還沒有電腦特效,全世界包括最早的哥斯拉都是個皮套子玩偶拍的。其次說特效,歐美的很少有特效差,因為人家有錢拍電影,特效是很花錢很花錢的,比想象的多,國內市場亂象叢生,給特效的錢少,自然就差。簡單說,一秒鐘的畫面就要走完一套工業流程,人物要設計吧,好,上原畫師,乙個成熟原畫師加上他學習美術基本功的時間和原畫的培訓什麼的,要五年以上,學習花的錢很多喲,好一點的角色設計個一禮拜半個月加上修改什麼的,要開多少錢呀,模型師也是,要學美術吧,要有工作經驗或者培訓經歷吧,開多少錢呢?

好點的模型可是要花很久的喲,然後動畫師,就是我啦,我很菜,開很少,但是動畫做的好的呢,10k左右哦,何況一天只能出兩秒的動畫,這已經是足以讓我跪拜的大神啦,你想想電影裡的特效要多久呢,後面還有渲染,特效,合成,什麼的排著隊要錢,乙個好電影的特效要一百來號人製作半年到一年,這已經壓縮的很誇張了,參與製作的可不是乙個月兩三千能打發的(當然我就被打發了)算起來十二個月,乙個人平均算10k,一百人一年下來就是一千兩百萬,當然,這也壓縮的很誇張了,基本上算下來得三千五,算上拍攝人員,統籌,導演編劇,下來有個四五千萬,最後演員再拿走乙個億,然後呢,出來的就是《爵跡》了,你問中國外的《變形金鋼》《環太平洋》?對不起,貧窮限制了我的想象力,為了拍電影架起生產線造機械人的資本主義的醜惡世界我真是想也想不來呢,這幫生活在水生火熱裡的人為了拍電影什麼事情都幹得出來

2樓:

作為後期工作者平時做出來乙個比較好的效果,結果導演一句話就推翻重做並且不加工資時間短要求多每天沒日沒夜加班所以很多普通電視劇集並沒有很良好的時間來製作並沒有辦法做高精度的物理模擬和物理製作

大部分都是AE或者Nuke來合成製作並沒有時間通過三維來模擬所以很多效果差光陰不符合環境匹配什麼的。

電影是因為資金和製作時長問題沒有辦法做高精度模擬美國一部電影的製作時長在3-8年國內 emmm 半年就要交片

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