新書,不知道寫的有沒有那種想讓人看下去的感覺,求指教如何修改

時間 2021-07-11 16:45:00

1樓:內啡肽

挺無聊的…

開局和殭屍較勁有毛個意思,動作描寫本就看著很累的,就算你打贏了又怎樣呢?無非滿足了馬斯洛需求中的安全需求,安全需求是不足以作為網文爽點的,也沒什麼懸念期待,反正主角也死不了。

總之又沒爽點也沒懸念期待自然無聊……

2樓:名可名文苑

看完第一章的感覺就是正正經經的乙個網文開頭,背景介紹有,但是還好沒有喧賓奪主。

第一章中主角被喪屍咬了一口,然後系統為主角免費續命一天。然後要延長壽命就要殺掉喪屍,嗯,可以。

第二章造了骷髏出來幫主角殺喪屍,然後最後又出來了乙個二階喪屍。

第三章嗯,推進情節,主角要繼續冒險了。

第四章繼續推進情節。

第五章繼續推進情節。

感覺文友設計的情節並不是很驚險刺激,我反正就有一種主角一定能應付得了的感覺。這種感覺一旦在心裡出現了,我就不會想要繼續看下去了,因為反正最後主角一定贏,那我不如直接跳到結尾去看主角最後成神算了。

作為讀者,我就是把我看書之後的直觀感覺告訴文友,我看文友這書4月份就完本了,我也真的點進去最後一章看了,最喜歡看有頭有尾的文章了。

3樓:Munek

簡單說說我對你的書有什麼感覺(平常不看末世文,意見別盡信)

標題的趣味性是有的。

正文只看了一章,大概就是

哦,被喪屍咬了,殺了對方,絲毫沒有緊張、性命攸關的氛圍,跟買菜似的。

咦?系統只給了一天的命,那主角是不是要在一天之內,想盡辦法來續命?好像有點危機了,任務會很難嗎?主角會遇到什麼人/可怕的怪物?

啊?怎麼忽然就送了一大堆新手禮包?還給了三天命?危機解除了!可喜可賀可喜可賀……

哇!系統要主角殺500只怪物才能解鎖新功能誒!

不過主角這麼厲害,和第二隻喪屍的對抗(由鋪墊到殺死)只用了一百字,想必他一定會越來越熟練,說不定眨下眼就完事了。

嗯?末世文?這不是無敵主角加無敵系統的流水賬嗎?

無敵文的主角都沒你這麼順風順水。

補充:沒有看下去的慾望;是你的錯覺;沒有成長(如果成長了還是這種水平也太悲哀了吧)

抱歉,今天有點毒舌。

其實你之前的提問已經有答案

沒有環境,沒有氣氛,沒有情緒。

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