如何評價這個替身?

時間 2021-07-07 03:09:25

1樓:

能復活嗎?能復活就是超強的輔助性替身;不能復活就是比較強的一次性替身。

另外這個替身不怎麼合理,渾身鐘錶,我還以為是時間系的替身,沒想到與替身完全無關

2樓:

但凡有點力量的替身就能把自己殺死。。。

比如瓦尼拉艾斯的亞空瘴氣,直接把本體頭切掉你這個應該有點新意

還有就是你這個替身能力僅僅是把自己殺死?

然後以靈魂形態觀察別人??

沒有實質性傷害嗎?

那你這個替身只能當輔助型別的

3樓:唐卯生

你這六維屬性有歧義, 無不如都改成正規裡的:?

不然你的持續性是無,到底是一直持續還是無法發動無法發動自然是不大可能

但是一直持續就意味著乙個事情

就是你死了會一直處於靈魂狀態,你復活不了了,永遠成個鬼了,這不扯淡呢所以你不如把屬性裡的無改成 ?

漫畫裡唯一自殺死了復活的好像就是那個第五部的飛機上的水鬼了而且水鬼的後續是一直在海浬作難,可見人家正主並沒有復活並且你這個介紹也沒寫出復活/脫離靈體的手段/條件。

所以就只能預設跟水鬼一樣無法復活,那你這個無法被正常人看見,且只能被替身使者看見的乙個鬼意味著什麼

意味著當你在找不到別的替身使者時,你就是個fw了(實話)當然,這一切是建立在你當下的替身描述下進行的推論如果你進行了問題描述的修改,那麼建議提醒我對回答進行修改

4樓:Angeniuse

看的出來題主對替身的設計很用心,徹底死亡的三個條件來自於尋夢環遊記中的人一生會死三次

人的一生有三次死亡,第一次是生理上的死亡,也就是他停止呼吸的那一刻,失去了生命特徵。

第二次是社會上的死亡,人們來參加他的葬禮,緬懷他的過往,並表示社會上這個人不再存在,失去了社會屬性。

第三次、也是最後一次的死亡,是當最後乙個認識他的人把他遺忘的時候,那時候他是真的死了,失去了個人價值。

我個人非常喜歡這個設定,雖然沒有戰鬥力,但是生存能力很強,在情報戰中能很好的發揮自己的能力(比如安全的探索地形,探索完後回來敵人看見了你也拿你沒辦法),符合JOJO智鬥的風格

剛才設計了個替身,你們覺得這個替身能不能打敗暗殺組或者護衛隊親衛隊什麼的?

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Hirogawa 替身是精神能量的具現。對大部分替身來說,只要本體被消滅,替身也就消失了。不過既然說廢掉替身,實際上還是有例子的。比如第四部的間田敏和,人偶被嘟啦壞了之後就沒用過了。比如第六部的盎格魯,被打敗之後自閉了就沒有再次發動能力了。所以大體上讓替身使者自閉 精神崩潰就好了。不過有可能出現廉價...

如何評價這個logo?

易樹 這個是乙個不成熟的作品,更準確只能叫練習稿,100分只能打9分左右,乙個好的logo要具備好的識別性,表達清晰,包括色彩,結構排版的整體性,你做的這個幾個元素分散,元素也不宜太多,選擇有代表性就行,少即是多 吐口水 很差,首先你連logo是什麼都沒搞懂。這個logo最大的問題就是資訊傳達的問題...