仙劍奇俠傳四是成功還是失敗?為什麼?

時間 2021-06-21 00:41:52

1樓:苦逼的人

這個遊戲中含著魔力,單論哪個都不出彩,但就是有讓你二刷三刷n刷的慾望

畫面一般,玩法一般,劇情其實也一般,重點在節奏把握的好,人物刻畫出彩

我應該是玩了七八遍,這兩年才慢慢放下……

2樓:潤聲prism

首先遊戲開發從業人員,一定是有乙個心中美夢的,那就是開發自己喜歡的遊戲。

從這點可以看出,仙劍4絕對可以算的上是開發人員稱之為代表作的經典作品。

你硬要說商業成就上仙劍4失敗,但其實仙劍4在商業層面上,正因為遊戲本身的優秀,所以在長遠的商業走向上,仙劍四很有可能是仙劍得以有仙劍五之後的遊戲的關鍵一作,畢竟仙劍四是第一部進入真人比例的3d仙劍

過硬的地方比如劇本,這個劇本,我自認為觀劇很多,這個劇本是沒有把觀眾當傻子的,每乙個角色都做著符合情感邏輯的事情,這看似基礎的東西其實很難得,能把乙個修仙到看破的故事講的入情入理並且讓人魂牽夢縈,是很難很難的,這個劇本做到了,完美做到了,甚至但看這個故事不玩任何遊戲,沒有遊戲這個載體都是優秀的,所以我認為仙劍4是成功的,成功的給了人們見到這個故事的機會。

仙劍奇俠傳四帶給你的是怎樣的感動?

樹林 作為乙個吃瓜玩家的視角 仙劍四所達到的成就能是目前在大宇仙劍系列 有13三外的玉珠在前 後無來者的高度。首先是革命性的畫質 較於前幾代的馬賽克畫質 其次是不一樣的世界觀 跳脫出仙一主世界的時代 然後就是塑造的幾位主角都是無敵的俊男美女人氣明星!尤其是柳夢璃和慕容紫英 不得不提的就是一段可歌可泣...

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半盞葡萄釀 如果是女角色的話,論塑造成功無人可比趙靈兒。其實玩過本篇的都知道,趙靈兒的劇情其實並不長,而且大部分劇情不仔細看就成了很老套的仙女下凡會傻小子劇情,天降女友,好看天真,溫柔善良,武力強大,還是個救世主,這種劇情即使在九十年代也是不怎麼出彩的,對吧,這不就是個剔除了師徒相處橋段的低配小龍女...

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