Deploymacy 強權外交 外交風雲怎麼玩啊?

時間 2021-06-09 18:22:54

1樓:emmeter

WELL 作為國內較早接觸這個遊戲的玩家(之一) 借這個機會簡單說一下吧。

(要不要寫長一點呢?)

想想猜拳這個遊戲是什麼樣的規則?

1 同時下

一般來說,互動的行動的規則是比較常見的,而此遊戲不是,需要每個玩家都同時的進行移動。每個回合,你需要同時移動你所有的棋子 —— 當然每個玩家都是這樣。因為同時移動,所以會有各種對峙的產生,以及子力裁定以決定移動是否成功:

比如支援、切斷支援、互動對峙…… 當然還有各種移動限制——比如某某某地方不可以去, 所以重點來了 —— 你的每個棋子在春季秋季回合(也就是非建造回合)都必須有一條命令: 移動、協助移動、HOLD、運輸有且僅有一條。

2 談判

談判,你可以理解成在出拳之前的各種心理戰:比如如果跟你猜拳的人對你說我這次會出石頭,那麼你會堅持自己的既定方案,哪怕這個方案是出剪刀麼?

我總是在跟人講,這個遊戲天然的就分成兩個派別—— 第乙個派別的玩家會傾向於制定更好的作戰計畫,然後盡力拉攏能夠協助他完成這個計畫的其他玩家,並希望這個計畫本身的隱蔽性和欺騙性壓制住對手、這部分玩家叫做戰術派, 第二個派別的玩家會傾向於制定更好的外交計畫,然後通過良好的外交環境,來實現自己的戰術目標,使得對手陷入以少打多的局面。

然後說勝利規則 —— 18個點或者村規都可以

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