如果《戰狼》IP被改編成3A遊戲大作,市場會如何?

時間 2021-06-08 22:51:39

1樓:瞅你咋地

戰狼啊,感覺劇情會不會短點兒?一的話就是演習加打毒梟,二的話就是營救人質。感覺按照劇情來的話還是三四關就完了。

盡量不要弄成西歐帝那樣的「電影式」遊戲。乾脆弄成孤島驚魂那種型別的開放世界。第一部就是中國西南山區,第二部就是非洲。

不過要是真能做成孤島驚魂這樣,就是不叫戰狼大家估計也愛玩的。咱們不是缺乏IP,咱們可能更缺少做成3A的技術吧。

2樓:元一

額,這個問題也太寬泛了,連遊戲型別都沒定,就想問市場如何?

強如fps的確是每年幾千萬份遊戲銷量,但是作為新IP,即便是泰坦隕落2這樣的強手,被放在cod和戰地的夾縫之中也沒能大賣特賣。我不信國內有任何公司和製作組有能製作出超越泰坦隕落2的實力,恐怕最後都賣不過還未出爐的《光明記憶》。

就憑這代cod那個狗屎劇情還能大賣特賣,題主難道還沒反應過來,遊戲的市場大小其實跟IP沒有特別強的相關性,哪有幾個人是為了錢隊才買的新現代戰爭。遊戲賣得好不好,和好不好玩的關係最大,就憑現在的國內廠商,不行的。

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