為什麼這麼多人喜歡問有什麼遊戲值得入手?

時間 2021-06-07 02:58:01

1樓:四風的tz

很多人在買遊戲的時候並不果斷,因為遊戲是一種先付費後體驗的東西。但往往問值不值得的基本都已經確定要買了,你回覆他好,他就買了,你回覆不好,他可能去買別的。問遊戲值不值得入的行為=選擇困難症把問題交給別人的做法。

2樓:馮三歲

他們估計是什麼遊戲都玩,那種比較火熱就去玩,但是都玩的不厲害,處於中等或者中下等水平,新的出來就去玩一段時間,以後又覺得無聊,到最後覺得所有遊戲都玩了卻找不到適合自己的。始亂終棄,這東西意義不同,有的純屬消遣娛樂,有的為了出名掙錢,有的就是喜歡玩,有的就是去了解,等等一些列,而問的肯定是隨波逐流的一群人,在遊戲的浪潮裡找不到方向!(純屬自己看法)

3樓:迪克特蒂

這是典型的尋覓認同感的一種方法,或許他心裡已經有數,但是聽到推薦到此款遊戲時,任然會不可自抑的感到認同感帶來的身心愉悅,也可能是尋找志同道合,聊得來的朋友的一種方法。

4樓:廿七

這就像是,你想吃零食。但是你又不知道那些好吃。

突然之間聽說有個零食特別好吃。

可是你也沒有吃過,最多看別人吃從他吃完的表情揣測味道。

偏偏這個零食價值不菲,你拆封以後又不能退貨。

所以當然會選擇,多問幾個人,這個零食到底值不值得買,值不值得我親口去嚐一嚐味道。

當然不排除你精通微表情學,看一眼別人的表情就能迅速做出決策,也不排除你是個富二代,喜歡就買隨便嘗。

5樓:Purrice

還有乙個關聯問題就是問這個問題的人忽視了自身喜好的主觀意識……別人給你推薦的作品是別人心中的神作,佳作。 但你怎麼知道這是你喜歡的型別?舉個例子FF15在老FF玩家和新FF玩家的心中是有很大差距的……我個人是很喜歡FF的……所以玩完FF15後覺得這遊戲有個8分的水平……那麼問題來了……對於其他玩家來說一款8分的遊戲其實是很不錯很值得一玩的……但是對於FF粉絲來說……其他FF系能達到9分或者10分滿分……那麼對於他們來說,一款「等待了多年的」,「冠以FF系列正傳」,的續作,只有8分…這能不失望嗎?

所以就題主這個問題我一般只會考慮我朋友推薦的作品……因為你身邊的人是最了解你的……網上的求推薦?呵呵...至少加上型別吧~比如…有沒有什麼遊戲像FF6/7/8/9/10一樣好玩啊

6樓:舊夢忽還

上個月我大學室友也問我刺客信條ODYSSEY和起源哪個更值得入啊,我就適當和他說了這對於兩個遊戲的看法。

感覺這就是個很平常的問題啊,就好像我今天問經常在樓下小吃街吃飯的朋友,今天我想喝羊湯,小吃街那兩家羊肉湯哪一家更好喝一樣。

7樓:王嵬

這有什麼?我不覺得這有什麼問題,其本質不是和看攻略乙個道理麼?

我玩了幾十年遊戲,雖然不會問這類問題,但是我同樣會觀察一些同事也好,同學也罷,他們玩些什麼遊戲,這款遊戲給他們帶來什麼感受,甚至會看他們玩一會兒。從而決定我是不是入坑。問這個問題,根本牽扯不到是不是gamer的程度。

8樓:jiangpeng

我從6,7歲就開始玩電子遊戲要玩什麼對什麼型別感興趣自己自然清楚不需要別人推薦

但很多人可能之前基本不玩遊戲,然後有一天突然想玩遊戲了他們怎麼知道哪款遊戲是什麼型別具體好不好玩?不問難道考猜?

即使不在乎遊戲售價買一款不合口味再買,難道試遊戲的時間就可以隨便浪費?

9樓:

遊戲本來也是一種商品,購買遊戲本身也是一種消費行為,那麼為什麼不能問這遊戲值不值得入手呢?

2018.11.21

我想表達的是遊戲本質上就是一種商品(就算比起普通的商品比較特殊但終究還是屬於商品的範疇),是需要投入資金去購買以及投入時間去體驗的,在這種情況下出現問遊戲值不值得入手這種情況是再正常不過的事情。就算steam能退款但是試玩遊戲而投入的時間成本考慮過嗎?

我覺得題這種問題可以作為購買遊戲的參考,就和看電影前看評分一樣,沒必要完全相信影評人/問題回答者,但是可以當做參考。

還有題主發洩請去別的地方,別跑來知乎提問題好嗎?

為什麼這麼多人喜歡《天之痕》這款遊戲?

時隔多年再想起天之痕,我覺得最動人也最難複製的.是玉兒和小雪之間的感情.玉雪szd!如果玉兒能小雪在一起,阿仇好生在煉妖壺裡呆著!那麼玉兒去太師府那夜就會和小雪大橘已定,那這個故事早就HE了! 霂霖 立青王一 對我來說就是人物刻畫的很好,劇情連貫,畫面風格獨特。開始真的討厭玉兒,從來沒有乙個遊戲人物...

為什麼這麼多人都喜歡玩遊戲?

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為什麼這麼多人喜歡saber

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