象棋和圍棋對於思維計謀布局的考察誰更勝一籌?

時間 2021-06-06 05:10:34

1樓:人之尊 心之靈

必然是圍棋

象棋考驗的基本上就是直線計算,殺就完了

圍棋力量強的可以靠力量贏,力量不強的可以靠理解贏,限定到謀略布局,圍棋更是吊打象棋十條街;象棋開局乙個定式雙方沒幾步就進入中盤了,圍棋最多可以走4個,還要考慮配合,取捨,難度是幾何級的提公升

2樓:應鐘十一

這兩個怎麼比啊???

如果非要比的話

乙個是棋子越下越多,乙個是棋子越下越少。

怎麼比???

還是比不了啊

那我問你,買手機貴還是買電腦貴???

3樓:銀月小寒

沒直接可比性。

象棋更像是戰場上的兩軍直接對壘,反應的是實時戰況,軍隊各部互相配合打仗的感覺。

圍棋更像是巨集觀戰略上的領土之戰,每個子都類似乙個軍團,你很難乾掉對面乙個子。對面也很難乾掉你乙個子。大家都是為圈領土鬥爭。

兩者的思想方向不同,思維方式也完全不同,沒啥可比性~(簡單舉個例子,象棋很多時候會放棄強力子力,強行獲取局面優勢強殺對面降帥,而圍棋不會出現為了殺對面乙個子放棄自己一大堆子或者一大片領土的情況)

4樓:參禪狐

沒有誰更勝一籌

因為兩者跟計謀布局毫不相關,僅僅跟思維有關。

有關於「跟計謀布局毫不相關」的內容,已經有很多人回答過了,題主可以去搜尋相關問題。我來說說我對圍棋象棋關於「思維」方面的理解。

在「思維」方面,兩者也沒有高下之分。

對象棋來講,每個子都有其不同的用法和作用,在棋盤上有各自的價值——例如將帥、車馬炮、士相、兵卒;擊殺將帥是雙方的目標,保護將帥是雙方首要考慮的內容;車馬炮是進攻子,士相是防守子;兵卒更像是「潤滑油」,開局能參與防守進攻,中盤能輔助其他子,終局時能參與進攻,或許能一錘定音——因此下棋的時候,就要考慮棋子的效用搭配、功能組合...所以才會有「屏風馬」、「五七炮」、「中炮巡河車」、「反宮炮」等等開局布局名稱,也有重炮、天地炮、馬後炮、雙車挫、悶宮殺等基礎殺法的技巧...因此更多的是看對局人對手頭「資源」的利用。

對圍棋來講,每個子沒落在棋盤上的時候,都是一樣的;但落在棋盤上之後,每個子就會擁有各自的「效用」——落子挨著自己的子,可以叫「長」、「立」、「並」、「爬」、「衝」等等;落子跟自己的棋子佔據「日」字的對角,可以叫「託」、「掛」、「飛」等等;落子跟自己的棋子佔據「口」字的對角,可以叫「尖」,但「尖」的作用卻有很多...這些不同的名稱,就代表著你下這一手的意圖和作用——每走一手,都要考慮「子效」,考慮如何才能在棋盤上最大化這一手的作用;因此更多的是看對局人對局面的理解和把握。

等到終盤結束,象棋是把「將帥」的存亡作為勝負評判標準,對局的目標是「擊殺對方將帥」;圍棋是計算雙方的「占地」,以雙方各自「占地」的多少作為勝負評判標準,每個棋子在結束時,在棋盤上的價值是一樣的,對局目標是「占領更多的地盤」。

綜上所述,象棋是「在每個子作用不同的情況下,如何在棋盤上運用,以最大化其價值」;圍棋是「在每個子價值相同的情況下,如何在棋盤上最大化其作用」。

那你就會問了,為啥在圍棋對局解析的時候,會說「這一手價值多少多少目」,這不是說這個子的價值嗎?不是的,這是在說「這一手下在這裡的作用,價值多少多少目」;等到對局結束計算的時候,按數目法,計算的是各自佔的空地,棋盤上的子沒有價值;按數子法,棋盤上每個棋子價值均為1,沒有哪個子的價值是特殊的。

因此,象棋圍棋「關於思維計謀布局誰更勝一籌」,沒有什麼比較的價值;兩者思維的出發點都不一樣,目的也不一樣,怎麼比較?

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