為什麼lol火了這麼久?

時間 2021-06-01 15:19:36

1樓:帶帶大師兄

沒人說拳頭其實蠻良心的嗎英雄一直在出遊戲也一直在改每次改版有人都會說不玩了可卻越來越火看看現在的lol畫面和其他方面你會覺得是和剛出來的lol是一款遊戲嗎??

2樓:「已登出」

火是因為多數人覺得好玩,這是所有遊戲能火的先決條件,這好像是廢話,但是火就只看人數,深度什麼的那是另外一碼事,上手度低什麼的是火的原因。

遊戲只要不做傷筋動骨的改動,保持更新壽命都很長,但是不代表你能一直保持王座,山口山以前是網遊王者,現在要加上mmorpg了,對手不給力你在該型別還是能保持王座的。

目前好像還沒有一款能打敗LOL的遊戲,想要打敗LOL只能是模式創新了,貌似現在還沒有哪個新的模式有點模樣,風暴我真不覺得好玩,但還是看市場反應吧。

3樓:

中國慢慢跟上世界的腳步後,時代發展漸漸緩慢,小學生的定位也漸漸明確起來。題主小時候估摸著還是那種,一塊錢到遊戲廳裡打(kan)個一整天的吧,而如今呢,小學生進網咖屢見不鮮。lol抓住了小學生的定位,自然能長久地火下去,一批小學生長大了,還有另一批小學生站起來,而且因為時代發展的緩慢,這兩個群體之間的差異並不大,所以愛好也差不多,由此lol永遠有一定的受眾群體。

4樓:煩惱風

CS,WAR3,這兩個遊戲火的非常非常久,至少五年以上。

夢幻西遊火的時間比LOL要長很多很多

CF的問題,其實網咖裡小學生是CF和LOL切著玩的。

LOL沒記錯的話,大概才火了五六年吧?從上述遊戲的壽命看,LOL其實這種程度算正常,其實時間不算久啦,這頂多才走了遊戲週期的一半不到吧~

乙個很火的遊戲本來就這樣

為什麼打了這麼久還是青銅?

Nn的25小時 不用腦子玩咯,隨便打打,死了無所謂,也不專注。順風不擴大優勢,逆風不做事。對線打不過,控線也不會,死了出裝備,活著不回家。啥英雄也不會,快樂就完事。 落葉已安 把劫,亞索,盲僧換成冰女,豬妹,石頭人即可 狗頭 好吧,不開玩笑,認真地說,在短時間無法盡快提高技術的情況下,擴充英雄池,然...

為什麼CSI能拍這麼久?

鴨子要去拯救世界 作為csi的狂熱粉,我覺得吧,以拉斯維加斯為例,裡面的人物性格都相當豐滿,除開案情之外,你會非常想知道他們的感情發展,以及他們身上的故事 表白greg 其次,案情很精彩啊,也很重口,能學到很多東西。 KevinZhang 不會厭啊,整個劇是跟著時代走的,在劇中很多案件都是現實中發生...

為什麼LOL會使得我們玩這麼久都不會膩,除了LOL其他的遊戲都不超過半年就不玩了你們呢?

夢遊華 我是玩LOL沒超過半年,我更多還是偏向單機,r6,守望這些遊戲。我經常玩的長時間遊戲,基本都是 1,遊戲本身有意思,像pvp本身就是比較持久的型別,與人鬥其樂無窮 2,開黑,與朋友一起玩也是很重要的一點 其實就是喜歡和朋友一起玩,玩啥基本都很開心。3,遊戲熱度,遊戲比賽熱度,宣傳片。遊戲熱度...