為什麼創作一話漫畫要這麼久 ?

時間 2021-05-06 10:31:16

1樓:倉鼠大魔王

現在在漫畫公司實習,今天的稿子一遍遍出問題,同一張稿子上色我畫了3遍,一張稿子只有20塊錢。每一次畫完老闆都說畫的不細緻,最後說我筆的間距行成的紋理都不行。每天工資20塊錢,現在想家。

2樓:波變革

不知道別人怎麼來的步驟,我先想劇情大綱找資料大概要3天,主筆草圖3天。

全職一天心情好就可以完成吧,24p的。心情不好就會拖乙個星期完成,我一般是精草,單純草圖主筆就半天吧,主要是想劇情和收集資料費時間

3樓:雲歡小說

也有不用一星期的,但是呈現的畫面質感完全不同。畫的越細越費時間。

手塚治虫先生就是超高產的。

冢治蟲15萬頁

同時執筆13部漫畫作品

他每天只睡不到4小時

一天可畫50頁漫畫

每年仍抽空看300部電影

4樓:

借用關谷神奇的一句話:「我是畫漫畫的,不是影印漫畫的!」

漫畫畫完了你看起來當然覺得簡單了!構圖、分頁、人設、配色、故事這都是一點點想出來的,哪有那麼快!

5樓:明日漣漪

推薦題主看看《食夢者》,死亡筆記作者的作品,講述以漫畫家為夢想的少年追夢的故事。

看完之後對於漫畫是怎麼畫出來的就有乙個大概的印象啦~

6樓:

日本漫畫可以說是公認的工業級的漫畫產業了,人家專業的週刊漫畫家基本都能保證每週19頁(富奸除外)這真的是工業量產的效率。

既然你喜歡漫畫,相信你對小畑健不陌生吧?看過他的 Bakuman (食夢者/爆漫)沒?裡面對Jump 漫畫家們的作品生產流程,漫畫家的生活,漫畫編輯部的運營等都有較詳細的描述。

另:拿在手裡的漫畫才是漫畫,建議喜歡的作品一定要買一套看實體書,並有收藏價值哦。

7樓:Juang Juang

8樓:大吼吼

因為看起來容易其實做起來難內容對白表情肢體還有排版留白或者控制滿檔都需要考慮進去!最重要的是畫完了讀者會有什麼反應???這個最需要考慮╮(╯▽╰)╭

9樓:

畫完分鏡,第二天早上起來一看,畫毀了一幅,然後後面的分鏡全部都要重畫。

或者,一不小心對白又爆框了。

考慮場景表達力什麼的。。。

PS,說實話,國內畫漫畫畫的慢,還是漫畫家們個人實力的問題。(很多流程練多了就快了,本質還是實力差距。

畫得好的(除了少數會出來接同人本的)基本不會選擇漫畫家這個職業,因為太窮了。

10樓:在下猛川齋

言簡意賅的說

題主一定是喜歡看漫畫的人,那麼就推薦題主去看Bakuman食夢者。這部漫畫講述的是兩個少年成為漫畫家的故事,也是漫畫家的日常,而且裡面尾田老師的編輯服部哲先生也有在漫畫裡面出場。非常有意思的漫畫

11樓:口腔潰瘍

漫畫不是一般的累,病倒累倒的漫畫家可不是小數,爆漫王裡面可不是誇張,是現實。

手塚治虫漫畫之神可不是隨隨便便的,手稿比平常人多2倍不止。

畫漫畫幾乎都是,吃力不討好,盡力飯難飽的事。

12樓:史瑾雯

作為乙個畫漫畫的我就想說.畫漫畫不是過家家.從人體比例人物動作場景分鏡顏色搭配言語搭配特效使用都是技術活.畫漫畫真的很辛苦.請諒解中國漫畫.

為什麼人類大便時間要這麼久?

蘇大強半夜上你床 剛剛狙擊了一位霸廁大媽。背景 服務區排長隊的女廁 許久不出的如廁大媽她真的上了好久的廁所,門口有個阿姨執著的守了好久,說這個門很久都沒開了。排排隊帶給我的暴躁 以及通暢男廁和排長隊女廁的鮮明對比讓我更加暴躁,直接踹了下廁所門,叫她趕緊出來 你在裡面幹什麼?為什麼待了這麼久,外面一群...

為什麼lol火了這麼久?

帶帶大師兄 沒人說拳頭其實蠻良心的嗎英雄一直在出遊戲也一直在改每次改版有人都會說不玩了可卻越來越火看看現在的lol畫面和其他方面你會覺得是和剛出來的lol是一款遊戲嗎? 已登出 火是因為多數人覺得好玩,這是所有遊戲能火的先決條件,這好像是廢話,但是火就只看人數,深度什麼的那是另外一碼事,上手度低什麼...

為什麼打了這麼久還是青銅?

Nn的25小時 不用腦子玩咯,隨便打打,死了無所謂,也不專注。順風不擴大優勢,逆風不做事。對線打不過,控線也不會,死了出裝備,活著不回家。啥英雄也不會,快樂就完事。 落葉已安 把劫,亞索,盲僧換成冰女,豬妹,石頭人即可 狗頭 好吧,不開玩笑,認真地說,在短時間無法盡快提高技術的情況下,擴充英雄池,然...