什麼時候會發明出像刀劍神域中一樣的遊戲 真正的身臨其境?

時間 2021-06-01 11:44:38

1樓:celeron533

睡個覺,做夢即可。

優點:零成本,無花費,不課金。睡覺時間遊玩也不耽誤平時學習工作。場地無限制,能睡即可。

缺點:無法存檔。無法主動開始遊戲,有時候眼睛一閉一睜天亮了。無法選擇劇情,極少數情況下玩家可以隨意改劇情。無法和其他玩家聯網。夢遊症患者慎玩。

2樓:

百年內基本不太可能

除非出現數個百年一遇的天才,完全解明人體神經傳導和處理的原理,製作出可以進行神經傳導的裝置,那就有可能了.......

3樓:空空

身臨其鏡,實際上就是模擬五感,人對世界的一切感知都是由五感而來,然後降低對觸覺的模擬,如果有人對你砍了一刀,完全模擬的話你也會受傷吧

現在的科技其實已經能大致做到,視覺聽覺味覺觸覺嗅覺

但從現在的物理理論上都不能百分百完全模擬,所謂百分百模擬就是人類無法區分模擬與現實的差別

舉個例子,視覺

如果給我乙個足夠精細的頭戴式螢幕,畫面設計的透視足夠準確,但還是可以區分出螢幕和現實

因為螢幕的光是背光發出來的光,可以用發光色rgb理解,而自然界中的光是反光,可以用反光色cmyk理解,而且,只要是背光光源,背光亮度就是一樣的,對比度會不同,但是自然界中眼前的畫面,每乙個地方的亮度都不一樣,單就這一點,不管是用螢幕也好,還是用全息投影也好,只可能是接近現實而無法完全模擬

4樓:

百年之內太難

比如結衣這種碾壓圖靈測試的人工智慧,簡直是科技界的工業革命,其應用和倫理問題都將改變人類走向。

完全潛行技術無傷切斷五感,醫學和科學方面都是巨大突破。而其距離加速世界的時間加速也只是一步之遙了,可以說是觸碰到了永生的神之壁壘。

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