單機遊戲是否永不過氣?網路遊戲是否一定會過氣?

時間 2021-06-01 10:54:25

1樓:泡狐龍保護協會

單機當然不會永不過氣。要永不過氣,必須要IP一開始就做起來,而且持續革新,單機遊戲由創新驅動,例子:超級瑪麗、塞爾達、口袋妖怪、使命召喚。

過氣遊戲的例子:仙劍奇俠傳、街霸、夢幻之星、最終幻想。

網遊因為其市場驅動的屬性靠不了IP,很難通過更新或者換代拯救流失,例子:冒險島、csol、星際爭霸、命運、自由之戰。當然也有通過換代或者更新變得越來越主流的,例子:

劍網、彩虹六號圍攻、最終幻想網遊系列

凡事無絕對

2樓:發現每天的不一樣

不論是單機和網路都會過氣,這個過是跟不上時代的潮流,但優秀的遊戲不論單機網路都會留在時代的記憶中,比如鬼泣在4代出現後到今天依然還有人不停的練習連招 ,魂系列依然有人反覆打boss,同樣的魔獸世界14年來依然還有人。但是氣不會過過的是時代的潮流,所以才會有不停的創新和重置,比如cs 從1.65的經典到如今CS GO的成功 dota1脫離war3 成為dota2 都是為了儲存氣做出的不停創新他過了嗎?

相對紅警 ,老一代的人很經典的RTS 但是沒有新作品沒有更好的重置,他的氣自然就過了。 遊戲是第九大藝術 ,作為藝術他永不退色,但會失色,只有不停的創新氣才不會過

真正的離開網路遊戲是什麼感覺?

帥的被人砍 說到這個問題,第一我確實是很喜歡玩網路遊戲的,你要我回答這個問題,我確實要好好想想。第一 我覺得我剛離開肯定是特別的不習慣,在每天都某個特定時間不知所措,會煩躁,做想去那個虛擬的世界大殺四方,那裡也是逃避現實的一方淨土。第二 如果心裡真的感覺到沒有這個遊戲了,我心裡會想也許該找到別的事情...

如何讓父母明白網路遊戲是不能暫停的

潛龍 1 你父母大概率是知道網路遊戲是不能暫停的 2 你們之間存在的差異,不在於誰對遊戲的理解不夠,而是對事情優先順序的排序不同。3 不要試圖告訴其他人 包括父母親戚朋友 遊戲這件事情有多麼的重要,或者這件事情對我有多麼的重要,在父母的眼裡,你按時準點吃飯,遠比遊戲裡掛機掉分被隊友噴重要兩萬倍!而在...

你玩過的最好玩的網路遊戲是什麼?

過時的溫柔 目前玩過最好玩的就是超激鬥夢境,當時內測玩的時候真的驚豔到我了,本來是陪朋友測試劃划水意思一下,玩了之後是真的過癮。我是那種操作黨玩家,很喜歡那種操作靈活且自由的遊戲,超激鬥的鍵鼠操作真的非常靈活,角色走位,技能的釋放都相當帶勁。每個職業都各有特色擁有20級之後的轉職設定,慢慢養成乙個角...