遊戲裡有哪些讓你覺得驚豔的文案?

時間 2021-05-06 10:34:20

1樓:游水苟

當我意識到自己要成為一名父親的時候……我很害怕,害怕這背後的意義……我必須要守護你和你的母親……不管發生什麼事情。我不能再衝鋒陷陣,不能再把腦袋拎在褲腰帶上……我不能拋下你們,我做不到。我錯了……全錯了。

成為父親……沒有讓我害怕,反而讓我勇敢起來。對不起……對不起,我過了這麼久才明白……不要犯相同的錯誤,做你自己……自由的活著。

他們說你叫山姆.波特?但你也叫山姆.

布里吉斯。是我的兒子,是我通往未來的橋梁。沒有你,我就像現在懸崖邊上,死路一條,無法前進。

我眼前是無法跨越的障礙,我在懸崖邊上看著像你這樣的人建立起的世界。從前我只會阻礙人們彼此建立聯絡。但你不會,山姆。

你把人們聯合起來。你就是他們通往未來的橋梁,也是我通往未來的橋梁。

2樓:hhhuang

懸星盡散擊雲碎

璇璣合璧鎮崑崙

星羅宿列天權臨

攻守易形著神機

穹屏千扇正天衡

七星璨璨凝流光

每一句詩都和凝光本人和她的身份地位能力交相呼應不愧是我老婆,內外兼修

再補充乙個慶雲頂那首詩

人間歸離復歸離,借一浮生逃浮生

3樓:Rapunsa

GTA4

Dimitri顯出真面目前對Niko的最後忠告We can pick the game, Niko Bellic,But we cannot change the rules.

我們可以掌握遊戲

但我們不能改變規則

4樓:帶顆鹽

質量效應1裡面收割者boss的台詞:

You exist because we allow it, and you will end because we demand it.

5樓:hello world

孤軍奮戰;據說,當我們與卡拉的榮光不再相連,就將飽受苦難:但我們並非真的孤軍奮戰:因為我們的戰士由榮耀和傳承聯絡在一起,齊心協力,並肩作戰 ,一代又一代的勇者們,都選擇了野隱刀之路!

6樓:詞作-名字

GTA5的所有台詞。我從來沒遇到過寫得這麼棒的台詞,風格太棒了,荒誕、頹廢而又黑色幽默,每句話看著都爽,當然翻譯也有很大功勞。估計是遇不到下乙個這樣的遊戲了。

7樓:臨江仙

好多都說雅,我來說個俗的吧

「被神仙捉去以後,第一天他們打我,我沒有說,第二天他們還打我,我還是沒有說,第三天他們送來個漂亮的仙女MM。我說了,第四天我還想說,可是他們把我給砍了,所以我只好在這裡當個可憐的鬼怪」

理論上根據風格可以能推斷出來出處

8樓:特派禁菸員

正在創造世界……

地形/樹木/蜘蛛/威爾遜的鬍鬚

等等,你創造了個啥?威爾遜的鬍鬚?

秒出戲,同時對新玩家製造了乙個極大的懸念,迫不及待的想看看威爾遜的鬍鬚怎麼產生的,又有什麼作用。

9樓:劉明月

給你們講個故事,你們可別哭。(多圖預警)

後來《召喚與合成》真的把小璐也加入了遊戲。

emmmmmmmmmm

不算跑題吧,畢竟遊戲文案有好多種。但是像《召合》這樣讓玩家當作朋友的幾乎沒有。

我喜歡《召合》信件給我帶來的真實感,雖然不常玩了,但我還會時不時上去看看信件,看看「老朋友」有什麼話要跟我說,這也是讓我感到驚豔的地方。

10樓:沸騰的書包

Dubhenn haern am glandeal, morc'h am fhean aiesin

瞬光斬黯黮,昭明破晦夜巫師3

11樓:還房貸的王思聰

鬥戰裡的一段cg,內容大概是一和尚坐在路上喝酒唱歌,歌詞如下:

天地何用?不能席被,風月何用?不能飲食。

纖塵何用?萬物其中,變化何用?道法自成。

面壁何用?不見滔滔,棒喝何用?一頭大包。

從何而來?同生世上,齊樂而歌,行遍大道。

萬里千里,總找不到,不如與我,相逢一笑。

芒鞋斗笠千年走,萬古長空一朝遊,踏歌而行者,物我兩忘間。嗨!嗨!嗨!自在逍遙……

12樓:

印象最深的莫過於當年玩仙劍3的時候,有時場景會停住然後一句句在螢幕上寫出一首詩來,特別應景。當年把每首詩都截圖然後抄下來,在學校早讀的時候悄悄背誦。

這是當時印象最深的一首:

13樓:

《仙劍奇俠傳五前傳》

這是宣傳時文案和配圖:

歸,

醉裡青山日月虧,

浮雲老,

照影共執杯。

照影共執杯

這是結局時文案和配圖:

流連矣,

忘景幻雲摧,

巒棧醺醺說舊夢,

重山遲遲映霞暉,

向晚共邀歸。

向晚共邀歸

這兩首一開局一結尾,呼應巧妙,詞句簡潔,回味無窮,玩過的粉絲應該都明白當年那種悵然若失的感覺。

14樓:Adam Cmh

非英傑不圖?吾既謀之且射畢 。

漢室衰微,朝綱禍亂,必圖后福 。

三國殺— 劉焉

(雖然很影響體驗的武將但是台詞還是很霸氣啊)

15樓:許小枝

伊利丹:泰蘭德…是你的聲音!度過如此久遠的黑暗歲月之後,你的聲音猶如清澈的月光照耀我的心靈。

烏瑟爾:記住,阿爾薩斯,我們是聖騎士,絕不能讓復仇懵逼我們的雙眼!如果我們把激情轉化為嗜血的話,那我們與卑劣的獸人就沒有什麼兩樣了!

阿爾薩斯:還在試圖保護那把劍嗎?

守衛:不,我們想要保護的是…你。

蛛網怪:看,兄弟們!背叛的國王!

阿爾薩斯:誰,我?

阿諾拉克:他們是在說我,死亡騎士。

阿爾薩斯:伊利丹一直以來都在嘲弄我們,現在是把死亡的恐懼印在他腦海中的時候了。

16樓:藍川

人在孤獨中降生,在孤獨中死去。無論與誰關係再好,終究是乙個人。就算可以交流,也不代表共有了一切。

生存便是寂寞。重要的是,如何掩飾這份寂寞。我覺得,為此才需要他人。

你有與其他人的什麼回憶嗎?那是萬分寶貴之物。切勿忘卻。那是直面孤獨之人背後唯一的支點。

理想情況下,由處於近處的某個人來擔當這個位置是再好不過了。然而現在,連這理所當然的事情都得不到保證。

但是呢……我在這裡。

在你身旁。

這裡是群青學院廣播社,有人活著嗎?那麼,下週再見。

——《cross+channel》

17樓:

古藍歷760年初春

西連西亞的群山至今仍被深雪所埋

火焰紋章聖戰之系譜

本身並不巧妙,甚至和其他只介紹重大事件的旁白相比顯得十分格格不入。

但這種有點悲傷又莫名的違和的句子,又似乎正契合幾位劇中人哪種不知為何卻十分不安的心情,也預示著最後的悲劇。

18樓:我殺死了知更鳥

夢裡不覺秋已深,餘情豈是為他人。

白色相薄什麼的已經無所謂了

因為已經不再有歌值得去唱了

傳達不到的愛戀已經不需要了

因為已經不再有人值得去愛了

19樓:李元霸

當我年少輕狂時,我曾擁有自由,但我並不明白它的意義。我曾擁有時間,但我沒有意識到它的珍貴。我曾擁有愛,但我從未用心去體會。

數十年的時間考驗後,我終於理解了三者的真諦。 我已風燭殘年,這種理解已經逐漸變成一種滿足。愛,自由和時間,曾一度被我揮霍,而今成為了我前進的動力——刺客大師Ezio

20樓:馬超

1.孩子,當你出生的時候,洛丹倫的森林輕聲喚出了你的名字:阿爾薩斯。

孩子,我驕傲地看著你一天天長大, 成為正義的化身。你要記住,我們一直都是以智慧型與力量統治這個國家。我也相信你會謹慎地使用自己強大的力量。

但,真正的勝利, 是鼓舞你的子民心中的鬥志。總有一天,我的生命將抵達終點,而你,將加冕為王!

2.戰火為何而燃?

秋葉為何而落?

天性不可奪,

吾輩心中亦有惑。

怒拳為誰握,

護國安邦懲奸惡,

道法自然除心魔!

戰無休而禍不息,

吾輩何以為戰!

21樓:bow-car

帝國時代2決定版伊瓦伊洛戰役:

伊瓦伊洛在失去了首都後,率領殘軍阻擊東羅馬的入侵者。作者用讚頌英雄的筆法來描寫伊瓦伊洛的歸來:

伊凡在北方,羅馬人從南方而來。伊瓦伊洛知道,他和他的追隨者們既無處可藏,也無路可逃。如果不能取勝,他們只能死在這群山之中。

但這些山谷之前也曾見證過不可能的勝利。這是保加利亞可汗和沙皇在歷史上刻下自己位置的地方。花崗岩的石壁上迴響著英雄的名字:

克魯姆、西緬、羅馬克星卡洛揚。而今天,伊瓦伊洛和他手下的名字也將位列其中。

伊瓦伊洛懇求那海借給他軍隊翻盤(這段內容為編劇自己的發揮,但是非常感人):

「尊貴的可汗,我跪在您的面前。請求您再給我一次機會,讓我的人民有機會重獲自由。我請求您支援我去對抗那些奴役我人民的人。」

尊貴的可汗,我已經照你說的做了。我違背了自己的意願,殺害了無辜的男女。因為這樣你就會支援我,而保加利亞就會再次獲得自由。

伊瓦伊洛死後,歷史上曾經有兩個人自稱伊瓦伊洛,並且他們都獲得了民眾的大力支援。作者用極為煽情的手法敘述這一事件,令人在這樣的悲劇中看到希望:

獨眼的可汗為伊瓦依洛和伊凡·阿森安排了一場盛宴,在宴會上兩人爭論不休,希望可汗支援自己,而不是對方。當那海聽夠了,他站起來,把手指向伊瓦依洛。

傳說裡說,那海的衛兵們抓住了伊瓦依洛並殺死了他,屍體被拖走,而那海回到他的寶座上繼續用餐。

但我不確定那就是我們英雄的結局。從那以後許多年,伊瓦依洛總是在許多地方一次又一次的出現。只要被壓迫者有勇氣為自由和正義而戰,就會有人目睹伊瓦依洛在那裡現身。

*他活在我們每個人的心裡,尤其是你,我的孩子。

22樓:忘川

不算文案吧,說一說很優秀的台詞。來自我非常喜歡的遊戲古劍奇譚三。

願我人族,於此魂夢江海,萬古河山之間,薪火世傳,奮飛不輟。

「仙長既壽數綿長,何妨不坐臥雲端三千年,替我等看看,百代之後,人族將會去往何方?」

「這紅塵三千年,我已看過,甚是感佩,甚是欣慰。」

難道羸弱便不求強大?微小便永墜沉泥?

人生百年,吾道不孤。

23樓:小白

讓我覺得驚訝的文案就是英雄聯盟裡英雄的台詞。有很多聽完會讓你頭皮發麻比如我最印象深的就是戲命師燼的:我於殺戮之中盛放亦如黎明中的花朵

疾風劍豪亞索的:吾雖浪跡天涯但卻從未迷失本心。 樹葉的一生難道只是為了歸根嗎

劍聖的:真正的大師永遠都懷著一顆學徒的心

艾克的:時間不在你擁有多少而在你怎樣使用

24樓:創谷商學

戰火為何而燃,秋葉為何而落,天性不可奪,吾輩心中亦有惑,

怒拳為誰握,護國安邦懲奸惡,道法自然除心魔,戰無修而禍不熄,吾輩何以為戰

25樓:槲寄生

看到這個問題先想到的就是炒飯大大還有林葉大大了。

讓我驚豔的文案挺多的,但是能給我留下印象的實在不多,比較中二的往往在腦子中無法留下印象,留下印象的基本上都是給我共鳴的非常現實的文案。

還有月球墜落時裡面隨便摘的兩段

26樓:不定向男生

恥辱,也叫羞辱

這個遊戲剛開始給我的感覺,就是乙個建模一般的動作遊戲2代我即使玩到界外魔,也只是覺得一般

直到殺了乙個守衛後,看到他身上掉的一封信

「爸爸明天就會回家,過你的生日」

我當時才反應過來

原來殺的每個人,都是活生生的

從那次開始,我能弄暈都不殺

這個遊戲有乙個動作做的不錯,那就是處決動作,但我卻的確不願意去這樣也許恥辱說的只是乙個老套的復仇故事

這也是十分容易速通的一款遊戲

但絕對也是細節十分驚人的遊戲

值得一提,遊戲雖然不是特別開放的世界,但遊戲環境十分棒,特別是一代恥辱的世界不是那種特別先進的世界,卻也不落後,有種蒸汽朋克的感覺,而且隱藏了很多細節

總之,這是一款值得一推的遊戲,適合動作黨,更適合喜歡慢慢玩遊戲的人,但如果暈3D算了,畢竟第一人稱而且視角很晃

這些文案也許不是多麼高大上,但卻能觸動你

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