國產單機 製作人徐昌隆的事蹟等我們能得到什麼?

時間 2021-05-31 16:25:39

1樓:mengguobin2

如圖,秦殤2,現在專案已經流產,基本可以說完不到了

總之試玩版是沒有出來,有女主角的造型,不是1代的風格,先不說風格的問題。

被砍的原因,猜測還是放出2的訊息等等的之後,遊戲熱度不行

後記:秦殤的名氣,不比武林群俠傳名氣差

秦殤2的破產和武林2的對比,分析為秦殤2,前期各種對比武林2做的不行。總之,就是如此

如圖,單機,仙凡之謠,已經流產

淹沒在大浪潮中的遊戲,就是這麼簡單------不管是單機,還是網遊,都是如此

這種視角和風格雷同的遊戲太多了,不是做一款---好的畫面稍微好點的單機遊戲就能解決問題了

你瞧,學習老徐愚公移山精神的人已經來了

steam小有名氣,2023年中國產新星遊戲,符石守護者

沒有大宣傳,沒有大投資,製作組沒啥名氣,有的只是一些玩法。

或許有人說這遊戲和某些老外得遊戲有點雷同,但不管說什麼------他脫離了老模式的單機一套東西,整出來讓你一玩還感覺有點新鮮的遊戲(筆者玩這個遊戲2天了。。)---這就行了

而且聽說就是這個小遊戲,製作組做了2年。。 畢竟是新人吧,這個遊戲放老手身上,應該半年都用不了

且就這層接著說,符石的成功,難道是因為-------不做劍俠,不做3劍這型別就行了?

那蝸牛出了乙個太陽風暴?(未來題材的遊戲反正)為什麼熱度不行呢?

首先,這個遊戲是外國法師魔法那一套東西,算不上新鮮,他突出的,就是玩法。

而一款遊戲各個比重都又存在,突出玩法,記住是突出玩法的----像MC那樣的,現在非常少,所以如果現在主打這個,絕對可以,100%行

最後是作者的在知乎求大神的疑問吧,上面舉了一些半成功,成功,和夭折的中國產單機,中國產單機,缺的真是乙份耐心的問題?

如圖所示,我一直都納悶,如果有國人,用了2年時間耐心細緻的,做的乙個類似符文守護者的單機遊戲,你敢發steam上去嗎?-----肯定敢,所以這就是我的問題

最後還有乙個問題,貌似也是問我自己的-----你能不能吧文章寫的好點?寫的有規章和正式點?

能!-------只要知乎給我稿費。。。。

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