如何看待 GameLook 的文章 公尺哈遊去年創收50億,CEO蔡浩宇 想做10億人生活的虛擬世界

時間 2021-05-06 03:44:44

1樓:starlight

我覺得是這樣的,公尺哈遊打算做很多款遊戲,然後通過乙個共通的公尺哈遊宇宙打通。

比如做20個型別的遊戲,崩壞3是動作的,原神是開放世界,以後會有FPS,即時戰略等等遊戲,但是共通的主題就是量子之海、虛數之樹、世界泡等等,同一類遊戲只做乙個,無限更新迭代做到最好,然後擴充套件到所有型別的遊戲,將所有遊戲的障礙打通,無縫切換遊戲世界。

2樓:

2023年公尺哈遊營收已經突破50億元(淨收入非流水)?營收和淨收入是乙個意思?

淨收入:總收入扣除業務成本、稅款及其他開支以後的個人或公司行號的所得或收入餘額。

營收即營業收入,其定義和範圍公尺哈遊招股書寫了,分自主運營和授權運營,具體見下圖。

從招股書中對營收的定義,應是在運營和平台抽成後玩家在遊戲中充值的總金額,這個金額是沒有扣除其他業務成本、稅款及其他開支的,而淨收入是扣除各種成本後的收入,文章把營收和淨收入混在一起說是什麼意思?這50億是到底遊戲營收還是扣除各種成本後的淨收入?

3樓:卡拉圖人

emm…這話作為口號是完全沒有問題的,有個高大上的夢想自然是好事但是這問題下面一大堆已經開始暢想公尺哈遊美好未來的,甚至還有被這口號感動到的,實在是有點理解不能,似乎他們完全不了解口號和現實的差距似的

看到乙個答主說自己見到的一些公尺哈遊玩家好像只玩過這一款遊戲的模樣我好像有點理解了

4樓:AKLL

動視那個弟弟就不敢說10年以後真人虛擬COD,10億人的槍戰夢想。

拳頭公司一直LOL卡牌,mmorpg什麼的,走暴雪的老路,吃LOL的老本,真low,就不敢去弄全新的遊戲時代。

育碧,暴雪現在想著做換皮手遊,沒有夢想的老鹹魚。

V社才是遊戲公司,半條命alyx才是未來遊戲的走向,放養DOTA2和CSGO,V社也想要實現虛擬世界。

5樓:ACE

潑個冷水,技術宅拯救世界?遊戲是不能拯救世界的;遊戲只是讓人享受生活而已,全球十億人生活的虛擬世界,要真實那一天來了,恐怖不是拯救世界,是毀滅世界了吧;所以還是說賺10億人的錢發大財靠譜一點

6樓:

當年馬斯克說他要把人送上火星並且將來移民火星時,有幾個人覺得他腦子是正常的?

現在嘛,雖然大家都還是覺得移民火星不靠譜,但至少現在馬斯克真的能造火箭了嘛。

7樓:混亂灰

實話實說,公尺哈遊是目前國內我最欣賞的一家企業,當然該罵的時候我也一定會罵。

我相信蔡老闆一定是很認真的在描述自己的乙個夢想,這也是乙個值得尊敬的夢想,希望公尺哈遊能夠早日實現自己的夢。

但是也是我也有一點點的私心,希望公尺哈遊別發展太快。當初為了有機會進公尺哈游來了上海,但只能上個211,別等著我畢業的時候公尺哈遊已經起飛了。給個機會吧。

8樓:ggzzhh

典型的吹牛不要錢。虛擬世界沒啥說的,看看塞爾達,碰瓷都差點把自己口碑碰碎。2030沒啥,先把gta6,超越善惡2,野炊2,老滾6比下去。

10億?可笑至極,意思是每7個人裡就有乙個二次元,還是你mhy粉絲?沉浸?

你的意思不會是天天像上班一樣刷材料吧。乙個沒有沉澱的公司在獲得點成就之後就飄了,剛開始連手機最高清穩60FPS都做不到。收了點死宅錢就開始做夢。

為什麼不說提高遊戲體驗,減少鍾離這種笑話之類務實的話呢。

9樓:

前公尺哈遊員工。

據目前所知,就我知道的做遊戲的人裡面,有高目標,想做更好遊戲的可能很多。

但是有高目標,有資本,並且對專案有極強控制力影響力的,就很少了,蔡總哥就是其中乙個(更何況蔡哥還有技術力)。

不說最終能不能達到這個目標,有這個目標都是好樣的,總比騰網一系列氪金手游好吧。

10樓:SlateGray

原版的前提是有乙個硬體商做出了覆蓋10e+人的虛擬vr平台。然後mhy做乙個遊戲覆蓋10e人,mhy是不會燒錢投入硬體的,換著說,只能接入mhy遊戲的vr平台是不會有10e的,所以還有其他大廠的遊戲20e+?

11樓:zhent

原神每年都要燒2億美金了

為了mhy的虛擬世界,粉絲們一定要大力648,648砸下去了,不然mhy就快倒閉了(笑

我坐等開花結果奧,反正我一分錢也不給mhy了

12樓:

能問出這個問題的人對遊戲行業的了解真是一無所知。

蔡這個說法簡直就是拉投資的殺手鐗,讓別人覺得你不靠譜的殺手鐗。

還販賣夢想拉投資?遊戲圈最不缺的就是夢想

另外,公尺哈遊是想投資的在外面跪著送錢,跪的資格還挺高。你莫名其妙拿十個億過去,估計跪的資格都沒。

13樓:光木點

雖然我一直吐槽《原神》是一款堆砌技術力的工業半成品,但是我依然很敬佩公尺忽悠肯專研技術,公尺忽悠太濃厚的工科思維做遊戲,真是如今中國熱門遊戲公司裡面清流中的茅台!

14樓:

15樓:x小豆腐x

當年某死宅在講座說要做二次元,死宅的東西時,滿堂大笑,沒人投資,不也一步步過來了麼,能不能實現不打緊,但技術確實在進步,賺到的錢確實在投入回技術開發,這樣就算是良性迴圈了

16樓:覅熬

我的歷史經驗告訴我,相信乙個中二一小時的人很蠢,但是相信乙個中二十年的人會很浪漫。

蔡娘娘,真不考慮出個本人娘化人設角色?

蔡總真的是乙個很溫柔的人,clubhouse上在分享原神產品經的時候也是聖言聖語。

透露了下乙個產品將會是fps遊戲

又是一次全新的技術沉澱田

動作捕捉,聲音合成,渲染管道等等等

10年猛回頭,mihoyo居然已經在現代遊戲製作產業裡的如此多項技術走在了前面。

再看看隔壁還在用原味unity4把使命召喚做成手遊的鵝........

不過話又說回來,聖言聖語雖然中二

但是中二的夠味啊

不是「啊,我的王之力」這種生草的

也不是「三億玩家的槍戰夢想」這種生金錢草的

應該是「沒有人受傷的世界完成了」這種中二二二二,但是輪到自己很想做做做的事

為了實現自己現實生活無法構造的一切創造遊戲

和為了賺取其他行業無法取得的高薪來製作遊戲

差別還是十分之大的

我不知道下乙個十年mihoyo會走向何方

但是可以看到的未來十分美好

我祝福他們。

17樓:要沒時間了

虛擬世界難度不在於實現的方式是VR還是AR還是啥的,而在於他是乙個「世界」

乙個世界需要有執行的自洽的底層規律。

舉個例子,在虛擬遊戲中,橋上的鴿子是每天憑空產生的,不會出現「哪天鴿子不回來」的情況。

而乙個虛擬世界,鴿子是需要從鴿子爸爸媽媽下蛋,再從鳥蛋裡孵出來,吃穀物一點點長大,如果殺絕了,是真的不會再出現的。

當然虛擬世界可以不做這麼複雜,但是要有。可以不做物質守恆,但是必須有守恆的東西。

這麼複雜的東西怎麼做呢?估計要巨量的計算能力,唯一能用的就是AI了。

另外虛擬世界如何拯救世界呢?這個說詳細怕是又要從「意義之網」講起了。

簡單說,如果能把現實世界的所有矛盾引入到虛擬世界,在虛擬世界解決。這樣現實世界就不會再有戰爭,也算是拯救了世界了。

18樓:

好傢伙,看了前面人的回答,不知道的人都以為要超越v社了,以公尺和油的技術來講超越alyx有難度吧?何況是沒有技術積累的前提下,看看隔壁cdpr做開放世界,即使做過巫師3,2077都做砸了,公尺和油???

更重要的一點是,公尺和油的vr遊戲真的會有人去玩嗎?10億人的vr抽卡夢想?

19樓:

且不論後面一句話。創收50億,我是信的。

因為我認識的人的家人有是員工的,聽說單乙個年終就發了20。(大概率還不是管理層)

應該創收不少吧。公尺哈遊

20樓:內閣老大只是五品官

我不是很喜歡公尺哈遊現在的遊戲

但公尺哈遊的遊戲發展路徑很明顯

從崩壞系列到原神

從2D到3D

從3D到大場景開放世界

這技術延革你說公尺哈遊的未來是做手機端的FF14我也信

21樓:衝衝衝

如果還是做這種可愛二次元畫風的遊戲世界,那我覺得是痴人說夢,這種畫風的受眾根本不多,收入高也是氪金機制的問題,還是需要想想怎麼滿足不同受眾吧,建議多看看《頭號玩家》,裡邊的遊戲世界就很棒,滿足所有人的需求。

22樓:紅旗漫

從營收來看,僅僅是不缺錢,也不代表可以亂花錢的水平

這份營收直接限制了公尺哈遊對外發起大型投資併購,最後這家可能最後就是乙個專注做遊戲並且增長率看的過去的企業

希望公尺哈遊專注做遊戲,或者就是盤剝玩家聚一筆錢然後投資最後成為大的遊戲綜合體,都不錯

23樓:林有樸樕

mhy有點像十幾年前的網易。

有遊戲自研能力,也做過不少內容不錯的遊戲。

可惜策劃實在拉胯。

10億人活在乙個氪金抽卡的虛擬世界麼?

真是想想都……稀碎。

24樓:

啊啊啊,如果能再有一次機會,我希望自己的本科也過得像他們一樣精彩。

我就無聊地參加了很多競賽,他喵的保研再多次又有什麼用!還不是要現在愁畢業。

啊啊啊,我也想活出乙個精彩的人生!

25樓:Sudo

蔡老闆隨口一說的話,怎麼到某些答主嘴裡就成了技術馬上就要突破了。

麻煩各位對實現虛擬世界的難度有點基本的認知再來談好不好?

26樓:xiaosa賴

蔡總是加有限定詞「有類似裝置的前提下」,我認為這還挺重要的。公尺哈遊的軟體技術固然毋庸置疑,但目前看來虛擬世界「到來」的最大障礙恰恰是硬體裝置方面。如果相關硬體裝置能夠現在就馬上出現,說明年就可以虛擬世界中到璃月看霄燈公升起我都信。

當然長時間沉浸在二次元也會感覺審美疲勞,不如切換遊戲去大鳥轉轉轉酒吧玩,或者在洛聖都開著車兜風……用虛擬世界體驗未來或者體驗另一種現實似乎也不錯。

也許,提及二次元式遊戲發展繞不過公尺哈遊。只是,虛擬世界的實現缺的不是公尺哈遊,而是茅場晶彥吧。

27樓:煙九

死宅的終極之夢。

如果我不能穿越到二次元,甚至無法證明二次元的存在,那麼就由自己親手締造那個理想的世界。

中二有什麼不好,最初的中二,是盲目地喜愛那個美好而理想的世界,後來意識到那份美好的虛幻飄渺,然後接觸到現實的知識,意識到遙遠微弱的可能性,接著就是尋找一條真實世界的路,現在就是腳踏實地地走在這條路上。

從虛浮變得現實,不變的是憧憬和嚮往。

欲聽其聲、欲睹其容、欲與其言、欲與相交

所以這不會是一段具有沉浸感的文字,不會是一場具有沉浸感的電影,也不會是乙個具有沉浸感但只有鍵鼠手柄的遊戲。

只有VR,是所有不可能中最具可能的,是所有可能中體驗最好的。

我最奢侈的願望就是在虛擬實境中接觸到最喜歡的人物。

其實蔡喵也好、G胖也罷,以及谷歌微軟,誰做出來都好,我只想激動地去體驗。但,總得有人去做。

雖然「未來可期」在原神社群是個頗具嘲諷意味的話,但對公尺哈遊,還是褒義地表示未來可期、拭目以待。

最後,真誠地敬佩蔡總以及衷心地祝願蔡喵

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