你認為歐陸風雲4在2023年劇本中最有趣 最有可玩性的國家是哪乙個?

時間 2021-05-30 10:41:11

1樓:起風了

醫院騎士團

開局乙個島,緊鄰「遊戲中最強大的國家」和開局時的第二列強,關鍵是這島還是異教異文化,開局4K甚至都打不過叛軍,而且叛亂高造船慢的一批,這時候就得想了,難道不能提自治嗎?可惜,首都自治不能高於0,其他孤兒小國比如拉希德梅瓦爾姆扎卜破局無非就是當戰狂猛吃一輪地,可這十字軍老戰士只能蝸居島上,只好把目光放在西邊的大國身上,提前落淚

2樓:高萌酸鉀

排名不分先後。

荷蘭,海上馬車伕,月入1000不是夢。

白羊,可以1444直接轉科普特,向東成立波斯,也可以不轉,向西成立羅姆。

拜占庭,紫鳳凰涅槃什麼的,成就感不高嗎?(1.30.2版本破局更簡單了)

格拉納達,白鳳凰涅槃重生成立安達盧西亞,探索新大陸。

奧地利,新dlc皇帝後,奧地利可玩性直接上了個台階,重建神羅不是夢。

佛羅倫斯,亞平寧半島3塊地,發展度還不低。成立義大利還是托斯卡納是個問題。

瓦列,成立大元入主中原,它不香嗎?

3樓:兔子就算

1.30更新了現在遊戲時長2500小時

第一肯定是布蘭登堡

其次我非常喜歡玩的有荷蘭西里西亞琉球阿茲特克拜占庭醫院騎士團阿曼占個坑有空詳細寫一下

4樓:及仲

每個版本必玩一次托斯卡納,佛羅倫斯變的,自帶開局神君,還有減科技理念花費,領先世界20年,控制AE擴張變身義大利,或者一直連任變君主搶皇帝,內海封港暴打西班牙和土雞

5樓:xiaoyang

帖木兒,莫斯科,拜占庭。後兩個是因為任務樹豐富,有變身決議,能玩到大革命時代都不無聊。第乙個單純是因為強,不在於他本身強,而在能變莫臥爾。

短期之內最好玩的還是奧斯曼

中期最好玩的是奧地利,體驗完一次神羅天征之後又變得索然無味

6樓:trishula

老生常談的西歐推薦國,建州拜占庭大萌莫臥兒什麼的先不說,來說幾個有獨有任務樹的

1.梅瓦爾,舊版本是大名鼎鼎的貴族哥,達摩後大改了理念,搖身一變一代戰狂

這戰鬥理念的強度明顯要強於尼泊爾,可謂是真·南亞普魯士,同時,不僅如此,還有著乙個開局446的神君和乙個金礦,可以說是萌新也能上手的中小型國家

至於有趣/可玩性,一整條獨有任務樹,4次遷都算不算可玩性?既然只有5個獨有任務的白羊也能被其他答主稱為「豐富多彩,多宣稱」,那梅瓦爾的任務樹只能說是非常豐富多彩和非常多宣稱了~

值得一提的是,即使不考慮任何的切文化組操作,梅瓦爾也可以變身拉傑普塔那,從而拿到印度地區僅次於莫臥兒的最強理念之一~

雖然理念很強,但玩梅瓦爾的玩家更多的是像我一樣完成成就就封檔了

tobecontinued

7樓:幽靈戰艦復仇號

我說乙個不是列強,可能常被忽略的國家:白羊。

首先白羊任務樹很豐富多彩,給的宣稱多。白羊的國家理念也屬於不錯的一類,部落聯盟制政體更是錦上添花。不同於普通游牧,白羊的特殊能力可以省軍事點(換將領)、省人力和金錢(自動造6k騎兵)或者加15騎戰,直接讓你的軍隊變身高達小隊,用高士氣和戰鬥力加成打垮敵人。

開局打掉弱小的哈桑凱夫,可以用永久宣稱滅黑羊吃到兩河這樣的富庶之地,還能繼續往東,續寫傳奇變身波斯,統一波斯文化組。

而且白羊作為乙個土耳其文化國家,還有重建羅姆素檀國的決議(個人認為羅姆理念比波斯強),可以在實力壯大以後果斷背刺奧斯曼,成立羅姆素檀國,獲得整個安納托利亞的宣稱,遷都君堡並白送發展度;以及遊戲唯二的奧斯曼帝國政體保障代代神君。

白羊開局外交也是很有挑戰性的。怎麼在奧斯曼和馬穆魯克兩強之間生存並抱上大腿,怎麼快速消滅宿敵黑羊攻取兩河之地,以及如何面對可能自爆也可能統一的中亞霸主帖木兒,都是非常有趣的。

8樓:落紙雲煙

看了這麼多,你們都喜歡中體量的國家變大,然而,作為阿雞或者法雞手撕神羅包圍網不才是最爽的事麼。

想想看,一堆人看你不爽包圍了你,然後自信的宣了你,然後你把他們都打趴下不是最爽的存在麼。

9樓:

推薦東南亞汶萊島南部自建政權開局。

如此乙個政權,首先要終結汶萊島三分局面。而這個島本身又比較肥,東面又有乙個香料島,北面蘇祿則是只佔一地的寶石之國,對玩家來說就是嘴邊肥肉。

等發展壯大後,北上菲律賓群島或中南半島,南下印尼或畿內亞,甚至殖民澳洲,西進馬六甲甚至印度,都任君挑選。

10樓:王欣瑞

只要有情懷,再強再弱再邊緣再名不見經傳的國家都有趣。

eu4不像ck2,可以大奸大惡,玩養成,參加聖戰(eu4裡的十字軍只不過是加個buff而已);不像vic2,可以開工廠贍養人民,專心內政看海;不像hoi4可以調集大軍,劃線平推。

eu4的外交做的可以,但是內政,軍事做的不太好,以至於eu4玩家們主要就是不斷擴張。要想玩出樂趣,就要有情懷。

以大明為例。大明很強,在玩家手中可以打遍天下無敵手,不過你可以選擇情懷玩。比如,首發探索,延續鄭和的航海事業,殖民台灣以致整個東南亞;還可以開宗教理念,做一名儒家衛道士,把自己所有的領地都洗成儒教(當然代價是會很大的,不過有點難度才有意思,不是嗎),讓天下人都讀起四書五經……總而言之,有情懷就是有趣。

11樓:Chris Chou

萬年奧地利開局。

中等內陸強國,國土不大,初期並沒有實力槓東西兩隻雞,甚至連之後的後宮們(波皇、匈匈)也娶不起。

但是人家有一顆AEIOU的心,還是Continental最強buff系統-神羅系統的操縱者,配合任務樹和超強外交向國家理念,

刷出勃艮第遺產和多瑙君合聯邦(最好壟斷教監),進可閹雞降妖,退可客串尼德蘭,甚至能跟新後宮鴨鴨一塊瓜分新世界

最後神羅七改,試問除了東方震旦國天子,誰能與我正統羅馬皇帝匹敵?

12樓:念缺一

除了官方推薦中的幾個國家外,可玩性最高的國家,我個人覺得是卡拉曼貝伊國,首先它不像拜占庭帝國那樣弱小,新手破局的難度過大,又不像奧斯曼帝國和明帝國那樣強大,很快就會失去樂趣(或者過度擴張自爆)。

卡拉曼附近有兩個同文化同宗教的小國,杜勒卡迪爾和拉瑪贊,可以很方便的吞而食之,兩羊王朝和馬穆魯克的存在可以幫你吸引火力,一同對抗奧斯曼帝國,你也可以跟拜占庭或者威尼斯結盟,最後卡拉曼還可以變身羅姆素檀國,繼承大塞爾柱帝國的榮光。

為什麼歐陸風雲4開局是2023年?

Xiuquan Yu 正統八年大明太皇太后張氏駕崩 三楊 在這一年的前後相繼去世 雷擊奉天殿 明英宗正式親政任用宦官王振 同時命郭琰督造海船意欲再下西洋拓萬里海疆 1444年即正統九年同時也是甲子年 英宗命邊軍再次發動北伐生擒兀良哈首領 新的時代來臨了 大明 克拉科夫市長 題主可以往前調一天用奧斯曼...

為什麼歐陸風雲4選擇在2023年結束?

就是因為拿破崙同學死掉了啊。往前看,皇帝陛下一手粉碎了神羅這個中世紀餘孽 往後看,竊國意奸在滑鐵盧成了大英帝國的最後一塊墊腳石 前接CK,後啟V2,拿這貨的去世來當EU系列的結束,不是很正常嗎。 勃爵領 不知道。只是某天開啟eu4,在載入頁面,我赫然看到一句話 Ottoman is the grea...

《歐陸風雲4》奧斯曼怎麼玩?

不要無理由宣戰,外交關係用滿 先滅了拜拜,把希臘和安納托利亞的小國吃了 不要吃出太大的包圍網 向東吃一口馬穆,向西吃一口匈牙利 熱那亞 威尼斯,向東吃一口馬穆,向西.有重大失誤就讀檔,土雞還是很簡單的 Saber大魔王s 奧斯曼前期太無敵了,我一開始玩的是布蘭登堡,情懷嘛,小勃理念不錯,開局先發育吞...