為什麼有那麼多人歧視半藏 嘲諷半藏?

時間 2021-05-30 03:47:07

1樓:

半藏被歧視跟這個英雄本身到底怎麼設計的並沒有100%的聯絡。

更多的是社會學甩鍋而已,也就是人云亦云。

就是「歧視」——因為不了解而盲目的差別對待。

「防守用這個幹嘛」 「那誰抓一下對面那誰啊,瞎嗎?」

都是一樣的道理。

所以玩組隊遊戲真的推薦12個人都開麥,多溝通,你說過了就能消除一點誤會,久了環境就好了。

現在天梯都有一半人不開麥,更別說魚塘快速。

半藏的鍋這種接近2年的誤會還在甩…………你能說這是遊戲的問題嗎

2樓:BLUE

是太多人練得太少了。

再看個遠端輸出的:

宗師半藏告訴你只有四個字:熟能生巧

3樓:蔣澤浩

這個英雄上限高,下限低。射不中對團隊就是零貢獻。換個76還能蹭蹭血皮好歹有點輸出。

有人歧視的話你多刷幾次屏,多讓隊友聽幾次天降正啊、我看到啊、鎏金啊。包閉嘴,很快你隊友就乖乖閉嘴了。

順帶一提準的半藏不怎麼會在魚塘出沒,除非來炸魚。高分段半藏那就拿唄,也沒人說啥,建議回答改成,為啥歧視魚塘半藏

4樓:

每個人對英雄的理解不同,實際上半藏很吃槍法和意識,宗師以下你見過多少槍法很剛的?

麥克雷76,你槍法菜也可以殺人,容錯率高。

半藏如果沒有e和緣分,可能槍法差的命中率只有20附近,包括刷盾和大體積敵人。如何殺人?

這個遊戲節奏快,所以大部分技術不佳的人帶了很大一波節奏,導致半藏被歧視也是很正常的。

我只希望練半藏的人能多開黑,打ai,別自己去快速競技閉麥瞎玩,這是團隊遊戲。

快速不是公廁。

大號前兩個賽季都是宗師,一開始也被讓換,你開局先射死對面個人你看隊友還說嗎?還說的話,你一直穩定保持減員輸出,隊友再說你來找我,我幫你噴。

和路人毛妹打combo,美滋滋的。

如果不能穩定減員壓制,還等什麼,換啊。

如果我看見隊友半藏,我也難受,大家將心比心好不好,你打出效果沒人說什麼的。但是隊友不懂配合,你依然要換,畢竟你是想贏的。不換的話隊友針對你你也打不出什麼成績。

不如換個毛妹凱瑞起來。

希望有心玩半藏但是沒有方向的來找我交流,我想讓你們走出迷茫。

5樓:

半藏專精前來怒答!!!

本人從公測入坑,對半藏一次之後無法自拔,

目前130級(之前剛好碰上考證,很長一段時間沒有玩),42個小時的半藏,

目前中距離不打頭不出意外我都能射中(天上的法雞還有裂空除外),近距離爆頭率是23%,

遠距離射大體積坦克和移動緩慢的單位還好,其他的基本看緣分

我玩的時候,天梯裡一選半藏就會有異議。

脾氣好一點的「半藏換了吧,作用不是很大啊」

脾氣差一點的「我靠,半藏?報復社會啊」

真正報復社會的。。。不說話,直接選黑百合來跟我重建帝國肛道理

一般我都會說:不相信我的先看一眼我戰績,要真的不信我我立馬換

隊友一般會勉強答應,我就會說「死一次就換」

半藏是乙個功能性較好,傷害高但是穩定性極差的狙擊手!!!

所以很容易一場遊戲毫無作為,然而這又是乙個看不到隊友戰績的遊戲,

所以隊友一旦看到半藏被殺或者死亡時間剛好切到半藏就會噴起來

我們來梳理一下半藏玩家的心路歷程

1人家先去靶場熟悉技能,然後來快速練手,玩的不好,隊友就噴「不會玩就別選啊」

2一些有一定技術的半藏去打天梯,沒打好,隊友又噴「滾去快速坑人去」

從此惡性迴圈,半藏的準頭這種事不找真正玩家練手是不會有真正提高的

我們來肛道理嘛

技術不好就練嘛,練技術一般在快速練效果比較好嘛,

練到一定技術去天梯鞏固也是可以理解的,

沒必要火氣這麼大,我們也知道自己玩不好,

所以我們在練嘛。沒必要一言不合就重建帝國是吧。

接下來,我發表一點自己對於半藏磨鍊箭法的愚見

強調!劃重點!!

半藏最難的就在於他的預判和準頭,得多練,

而且滑鼠DPI也很重要,每個人有自己的習慣和手感,不贅述

練箭法,先去訓練靶場殺出6連殺的音效,

然後再去射人,這個時候可以去打快速,也可以用另一種方法

開一把自定義,突擊模式,設定敵方6個電腦,然後你就在家裡等著電腦過來,

你就在自家門口乙個乙個射來磨練槍法(這是在B站某個up推薦磨鍊槍法的教學學來的)

還有甩槍這個事,應該叫甩弓,我目前都是用甩弓,命中率會高很多,也要多練。

還能玩弄歐豆豆(你會看見歐豆豆在你面前跳來跳去,你一蓄力他就開格擋,跟看猴似的)

最後。。

願好人一生平安

6樓:李半仙

你經歷過絕望嗎?

排位推車圖,我們黑寡婦,半藏,雞媽齊了。

三把狙拆不掉托比昂的炮台,我從奶換到大錘,最後特麼換了源氏!

來啊!互相傷害!

我也見過賊6的半藏,但還是坑多!賊坑那種!

瞎走亂射不守家,衝到臉上送最佳!

願天堂沒有島田家!

7樓:

就乙個原因,因為難。

第一次玩半藏就能深深體會預判有多難,都說十個半藏九個坑,但是,如果一直玩不出成就為什麼要一直堅持這個英雄?

本人一百多級開始玩半藏,那個時候確實半藏大多是坑,就是練練手,試試英雄(包括我自己)現在五百多級,快速匹配到的半藏大神數不勝數,半藏這個英雄如果一開始因為被人罵就不用了,以後怎麼可能玩溜。

命中率從最開始10%左右到現在20~30%,都是慢慢提公升上來的,但是從來不用來打競技,因為只要有人看到就開始罵,打得多好都罵,都要背鍋。

8樓:慕容曉宇

十個半藏九個坑,記住這句話。

不是歧視某位玩家,就是歧視天梯裡選出半藏的人。即使你是那1/10,我們腦裡第一瞬浮現的印象卻來自那9/10。

現在天梯環境,陣容一般是222和321。尤其是321,輸出英雄的選擇至關重要。所有的資源都會往輸出身上傾斜。

如果是同分段水準,你是要個穩定發揮的76還是偶有妙手的半藏?現在這版本死神源氏選出來都會被人要求換個76何況你半藏。

所以為了團隊心態著想,你要做好溝通,該補位還是要補位,要打輸出可以,給他們打個預防針:不行我換。

9樓:西昆侖

乙個狙擊位狙不死人就是設計失敗。

半藏、寡婦不爆頭等於給對面送能量,你看看平a和爆頭傷害差距太大,以至於大神以下的狙擊位都是打得到人打不死人。

10樓:

很簡單,因為競技裡面除了法雞和堡壘,就沒有「遠端輸出」英雄。

只要你的英雄破不了盾,你距離拉的再開都毫無意義誠然你可以躲在很遠的地方收人頭,但是只要乙個DVA來摸你,你的E一空,你必死。因為距離原因你還基本上吃不到任何資源。

所以hanzo競技的上限就是1換1,大部分可能是1換半個機甲

11樓:無塵

遇到打得好的敵方半藏容易崩,遇到不好的己方半藏也容易崩 ,半藏坑是沒有下限的,一看隊友是半藏還有人願意補位這種事低分段遇到是中獎了,中等分段3000+隊友也是心驚膽顫

12樓:半雲攜塵

1,沒法有效佔點與走位,遇到單抓生存能力低下。

2,發揮不穩定

3,大招易閃避,除非與毛妹配合,不然單人短時間內很難造成大量擊殺,爆發性輸出十分依賴隊友,不像其它輸出那樣配合多樣化,既能與人配合,也可繞後翻盤。

4,在現版本312的坦克先鋒陣容前,很難對後排產生威懾,爭奪點位的能力遠低於其它輸出。

5,太多白內藏使得其它玩家對半藏玩家保持較低期望。

沒人會把期望完全寄託在乙個完全不認識的人的水平高低之上,對吧?

開黑嗎我半藏賊菜

13樓:圓和他的心

認真回答問題

半藏本就屬於娛樂性>實用性的英雄

在狙擊手裡面,有效射擊距離差寡婦太多,精準度也不如。甚至不如安娜。

弓箭傷害很難秒人(滿血),無法使對面減員

大招除了隊友配合,通常情況下只能起乙個威懾作用了。

蓄力+弧線彈道+提前預判已經是高玩或者熟手才能駕馭的攻擊方式了,而且攻擊頻率太慢了

在近戰中比較乏力,散射不中後。普攻如果不蓄力傷害太低,蓄力會被減速。很容易被殺。

拿手技能音波箭冷卻太長了。

總結,作為乙個近中遠端輸出手

在單獨一人

面對寡婦時會被攻擊距離碾壓很難還手。

面對其他中距離對手在走位情況下(76,麥克雷)精準度不夠,攻擊頻率太慢。容易被殺。

面對近距離敵人(死神,閃光)很容易被繞死。

面對坦克,很無力

優勢狹小地形,房間,能爆發秒人。

射的準,能打出火力,可以壓制的對面不敢露頭

機動性高

大招配合對面情況下能奠定勝利。即使沒有配合,起掩護作用或者威懾時也有奇效。

以上情況不考慮緣分的情況下。

這是乙個非常難,非常難的英雄,玩的好的虐殺全場。不好就背鍋。

明明我半藏這麼6。

還是沒人帶我開黑

14樓:喵問

個人認為,屁股中所有人物都是一種工具。

在不同的地圖,戰局以及敵我雙方配置下選擇最合適的人物出場才是高手。

單純說乙個人物差?

你上戰場打仗手裡不拿槍,非要拿著一朵花去。被俘虜後總結原因是花不夠漂亮……?

朋友們,花可是無辜的啊~

15樓:

真心不穩定,我20多小時半藏,手感好的時候加個大錘兩個人推車,對面都快進不了身了,除了獵空,其它脆皮基本就是乙個e。

但手感不好的時候,全場下來居然乙個人都沒弄死。。。。。

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