星際2,關於人族的設計,是只有我這樣的國服水鑽,才覺得很失敗嗎?

時間 2021-05-30 00:01:36

1樓:

我也才3500的z,每個種族都有自己的優勢,現在的平衡資料主要服務於職業選手。現在平衡比較混亂,變相來說總會輪到timba的時候,就像現在打天梯p的vs開就很難受。

2樓:小學

水鑽這個理解正常

天梯強度低分段 p=z>t;高分段 t=z >P ;職業賽 z>t=p

t就那些流程,但是前期多線需要非常大的操作量,同分段的運營一波 f2a就完事了。

等你基本功熟練了,你會發現對面f2a不動你了,家裡還被搞了,挨打一波打回去結束比賽。

半年多沒打了,他們說p開發了2vs可以暴打z。看來要去學習一波了

3樓:懷遠夢囈

因為這個遊戲t已經被職業選手給害了。

聽我一句勸,為了自己的身心快樂,轉z轉p,別玩t了。你不是在和天梯對手玩,你是在和平衡組的code在玩。tvz你尚且能一戰,tvp就算了,那從來不是乙個公平競爭的遊戲。

當然,天梯的p都不會承認的,他們只會怪你菜。你躲不開閃電,躲不開自曝球,打不過各種移動性aoe,扛不住shift a的隱刀那就是你菜。

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