我總覺得現在人族大後期很弱,尤其是打神族的時候,請問該怎麼辦?

時間 2021-05-12 06:24:56

1樓:mttmmj

事實上遊戲機制決定了到了大後期均勢的情況下人族就是劣勢。

因為你不敢換戰損,你換不過。神族3aoe,蟲族狗毒爆大牛飛龍,很多答主說要多線空投打牽制,生化部隊可操作性太高,可人族的弱點也在這裡,你一旦出現了操作失誤,基本就沒有翻盤的可能了。因為神族蟲族補兵都比你快。

無論你是光顧著空投正面戰場被穿了,還是光顧著正面空投被截了,你的部隊還在兵營裡讀條呢,神族稜鏡在你家身後的一波提速叉已經騎臉了。很多玩家都知道蟲族部隊在後期有種說法叫做買活,出兵有多快就不用說了吧。

所以我認為這種劣勢是由三族出兵機制決定的,同樣,蟲族前期對運營要求更高,神族的單兵操作更細膩。

2樓:biubiubiu

人族玩家,可能觀點有失偏頗。

先說結論,對於大部分玩家來說,人族的大後期的確弱,但是職業,尤其最頂尖的一批職業選手,答案顯然是否定的。

MM的高價效比,操作多線靈活性等,不提。後期兵種裡也有渡鴉鬼兵這兩個強力輔助兵種。所以說弱,說不通。

但是,人族的後期不利於另外兩族的地方在於轉型。P可以大量BG瞬間傳出幾十人口後續到前線,Z可以在交換完之後轉出一波完全針對對手的兵種組合。而人族所有的單位都在兵營裡讀條………

這也是為什麼強如Maru,以及巔峰時期的Taeja,Byun(算上Mvp吧),都是依託行星要塞猥瑣,再慢慢轉出200人口高氣體部隊打決戰。因為哪怕換了五五開,一小個漏洞都是兵敗如山倒的局面。以上

3樓:小狐不小

人族打大後期不弱

主流tvp打法是生化,生化部隊在後期操作難度較大,面對p閃電自爆球等強勢aoe兵種容易瞬間全倒,不過emp的操作難度比閃電小,射程解放對自爆球也能形成克制,因此p的aoe是可以被針對的,操作夠強的話,生化部隊恐怖的爆發力和機動性能讓p的高階兵種瞬間全倒

會覺得弱主要是因為操作沒摸到那根線,這種情況下不要和p拼後期,前期放狗招,或者一攻針盾的timing拖一礦農民all in

4樓:馬小跳

人族弱嗎?很多新手都覺得人族大後期弱,其實真的不弱,在高手眼裡,mm部隊的操作上限無限高,而且在感應塔和雷達的幫助下可以一直掌控對面主力部隊的動向,鬼兵的emp可以完美克制閃電,渡鴉完美克制航母。

人族後期最強的一點就是雷達,這玩意可以幫你找位置。就是開戰地點,你覺得這裡對你不利,那你完全可以不開戰。而且人族後期的擴張,大地堡實在是個IMBA的東西。

而且人族的防禦姿態很難被衝破,除非你已經大劣勢了。你航母閃電來衝我嘛,你看看我渡鴉鬼兵維京不給你弄的明明白白的。

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