黑魂這麼好的設定為什麼不拍成電影?

時間 2021-05-29 22:47:25

1樓:清商兼定

首先這會使一大批魂學家暫時性失業,引發不必要的爭端,其次直接損失了黑魂最大特色之一,很少再有人願意在遊戲中解讀說明。再次,工作量巨大,要重新整理校對遊戲劇情文字以免電影出現BUG,最後,魂本來就是小眾向遊戲,電影卻是面向大眾的,操作難度比普通商業電影大的多,一波不穩沒吸粉不說還可能掉粉,我個人認為真要出的話只會在魂系列只剩剩餘價值可以榨取的時候出現最後撈一桶金

2樓:高群

黑魂故事不錯,但最大問題就是宮崎英高其實並沒有講好這個故事——或者是講不好,或者是故意不好好講。

但無論如何,現在的成果就是他是個過度碎片化的故事,導致對於劇情甚至設定的理解都是建立在玩家自己的串聯上,這也導致了對劇情的體驗南轅北轍——直到現在黑魂篇已經完結,黑魂的故事已經說完,結果我還看到居然有人在爭論最基礎的傳火到底是在燒什麼。而至於葛溫真正的目的,葛溫王室的下落,魂世界真正的結局這些,都已經成日常爭論主題並且沒有確定的跡象

這種現象,說明目前的黑魂如果不進行官方性質的整體結構梳理和脈絡清洗,別說出個電影,就是出個故事集都費勁——我保證你不管出什麼,起碼一半的「魂學家」會處在質疑狀態

所以為什麼不拍電影?因為根本拍不了,沒人願意拍——這麼乙個連死忠粉絲群體之間都有各種各樣層出不窮的巨大分歧的故事,你要怎麼拍才能在不知道是否能吸引到足夠多死忠粉的情況下吸引更多的觀眾?

黑魂的怪物為什麼長得都這麼抽象?

艾爾蘭塔 不是抽象,按設定人本來就那樣,該叫返祖 你要知道,在不考慮惡魂的情況下,一開始整個世界都是人家不朽古龍的,不管是葛溫為首的神族和巨人,還是深淵拳皇為首的環城諸王和矮人,都是在人家古龍家地下室裡的無腦鐵憨憨 所以就算是神族巨人也人均一副活屍樣,更別提和深淵關係說不清道不明的黑暗之魂持有者矮人...

為什麼黑魂和只狼這麼小?

哈哈哈哈哈嘿 壓縮容量說得好聽是壓縮,不好聽其實完全是投機取巧,素材利用率重複度什麼的都是,只狼一共才幾個怪,幾個動作招式,招式互動也不多,cg也少,地圖也就是差不多葦名城來回跑,也沒什麼隱藏地圖,隱藏要素,怎麼可能大,fs畢竟一直也不是什麼拿的出鉅額經費的社。引擎好我只服re好吧 Xuan 大體原...

為什麼仁王2比只狼黑魂難這麼多?

南極冰棒店 我黑魂3玩通了力量咒術敏捷3個號,二周目還會被闇靈坑掉好幾個餘火的菜雞魂玩家,覺得仁王2比黑魂簡單多了。推薦玩仁王2不要慫,越被動越吃虧。仁王2怪物不能彈反,打人也沒有彈刀,所以莽夫流在仁王2比黑魂舒服的多。只要精力控制的好,一管精力可以打好幾輪,再上個奪靈符,武家藤吉郎回血,裝備選各種...