產品新人,在沒人帶的情況下接重要專案,如何避免犯錯?

時間 2021-05-29 22:19:04

1樓:樂大貓

我想老闆把乙個「重要」產品交到新人手上,是做好最壞結果的打算的。

另一方面,怎麼樣定義產品新人,如果缺乏產品的經驗,但是擁有足夠的行業經驗背景,那也不完全算是新人。

總之避免犯錯就是你得意識到成功產品所需要的全部技能組,哪些是你可以提供的,哪些是需要借助外腦的,然後努力補齊的過程。否則,無非是當炮灰罷了。

2樓:

自問自答。

一年前提出了這個問題。但是限於當時自己的認知,其實這問題問的不太準確。現在看來那會兒自己接的並非"重要"專案,而是緊急專案。

彼時,同事離職,而他手裡的專案還有一周多就要上線。而她的這塊工作,又是公司大專案的一部分。上線時間是卡死的。

因此,真實情況是,團隊重要成員離職,能頂上來的人就我乙個。這種青黃不接的情況下,我自己心裡活動就是不知所措,同樣的問題放到現在基本不是問題。

現在的感受基本上就是,新人進單位的時候,直接被老大安排,並不是什麼好事。有乙個導師夾在中間,幫助你理解老大的話,減少你犯低階錯誤可能,這絕對是一件好事。新人,不需要打破常規,踏實做事最好。

3樓:彭灝錦

近來公司對部分業務進行重構,相應的產品也得重新規劃(主要是一些增刪改的工作)。我也有幸參加一些原型製作的工作,最大的感概就是改改改。

1、原型很重要

是的,原型很重要,他是很重要的中間輸出物。上可連線需求的優先順序、業務邏輯、產品框架、產品功能點與業務的關聯…下可直接影響到產品的輸出以及後續迭代等等。所以,在原型製作前,一定要明確需求,再建立場景理順業務邏輯或產品邏輯,然後搭建框架,最後填充內容(注意優先順序以及功能關聯性)。

尤其是新人會走很多彎路,直接想到功能點就往框架裡扔,邊做邊改(坦白講,我是踩過坑的)。思路不清晰,改來改去最後改成四不像,然後還得推倒重新來過,還延誤工期(東西不能按時交付)。

2、 溝通很重要

業內有句話,做產品的是條狗。原型交付後,還得伺候好UI哥哥姐姐和開發大哥們。溝通不好,UI、開發哥哥們不接活的。

甚至還會讓你改動N遍,或一直摳細節,達到他們的標準即可。所以溝通尤為重要,把原型想要呈現的東西都事無鉅細的表達清楚。後續的UI設計和開發的工作才好順利進行。

3、產品新人如何快速提公升

業內還有句話叫做競品分析,這是產品們時時掛在嘴邊常用語。競品分析的目的是:能不能從競爭對手那裡學點東西過來,不好聽了講就是抄抄對手的好東西。

我一直很感謝一位前輩點我一下,作為一名產品新人快速提公升高階的方法是:看看市面上好的產品,然後抄過來,把它原型畫過來。分析它的框架、互動、業務邏輯以及支撐它業務背後邏輯是什麼…慢慢地,抄多了,就有了自己的東西。

3、結尾

好了,說了這麼多黑產品的話。但愛之深,恨之切。產品確實是乙份很有挑戰性的職業,還有很長的路要走。衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴!

4樓:武臨風

不可能避免。沒事多了解下產品是怎麼提出來的,梳理下邏輯架構圖,有需求改變的時候都去想下這次改動會對這個架構有什麼影響。可能會比較費時間,但時間久了它就像是你自己做出來的產品一樣每個Button都熟悉,犯的錯也會減少。

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