為什麼感覺最近兩年東映拍攝的假面騎士質量下降很多

時間 2021-05-12 05:26:03

1樓:

新十年開始玩具太多,特別是基礎道具又多在劇情上又沒存在感,地位又比高階道具低。

從法爺或者鎧武開始,萬代要保證最少一集賣乙個玩具,所以基本上可以說第一第二季度都在瘋狂賣玩具,這樣前25集就不可能特別好看,真正能講故事的只有後半部分,所以很多被說好看的都是賣玩具的劇情也拍的好的,自己的劇情又沒落下的那幾部。但這也是為什麼新十年再怎麼好看也無法超越平成前五的原因,真正主線的劇情加起來最多才25集,拍出來的東西不可能很細膩的去扣細節,特別容易出現諸多的小毛病。

你像比較差的代表ghost,到後期還在和偉人鏈結bb賴賴,無限魂8種必殺技還弄2集乙個的單元劇。像賣玩具比較瘋的build,60個瓶子後期best match一集出四五對,而且還沒皮套,編劇都不知道怎麼塞玩具進劇情裡了,時王不收集齊騎士的表盤就不能進入自己的故事,這樣劇情能好看嗎。

2樓:淡藍冰塊

我感覺,爛是觀眾定義的,而製作方拍的其實是玩具宣傳片。

只論騎士,舊十年玩具的數量和可玩性都一般,從新十年開始,東映慢慢摸索出了一套賣玩具的拍攝方式。

所以,從W到01,玩具的數量越來越多,在劇情裡為了展示玩具就必須拍攝玩具相關劇情。

以前玩具少,編劇比較能平衡玩具與劇情,現在就不行了。

3樓:「已登出」

01不清楚,皮套設計好不好看也是各人看法吧,我覺得二階特別醜,僅次於三階,但是還是有人吹二階的皮套設計的。

劇情方面,Zi-O後期是換了主要編劇的,原設的結局就是劇場版那個,結果卻改成了現在這種意義不明的東西……

4樓:零曦紫苑

以下僅代表個人意見

自從w開始的新十年,我把每一代騎士的劇情分成5個,1個是神作,1個是佳作,1個是中規中矩,1個有點爛,1個是很爛

目前在我心裡的評價

神作:drive,exaid

佳作:ooo,w

中規中矩:fourze,build

有點爛:鎧武,wizard

很爛:zio,ghost

既然是說爛的,那其他的也就不說了。

鎧武和wizard是兩個不同的爛。鎧武的評價比較兩極分化,要麼覺得是神作,要麼是爛作。在我眼裡,鎧武的問題是,標準虛淵玄劇情用配角的死去襯托主角心裡變化,然後到最後主角沒有成長,只是堅定了信念。

再這樣的基礎上讓鎧武登場的一群人,沒幾個有存在感的。而wizard,就是單純的普通。看完覺得也就那樣吧。

劇情也沒什麼好講的,幾乎故事都是對方來找上門了。你不能說很爛,但這樣的場景注定wizard的故事就是流水線。

而ghost和zio,ghost我不知道編劇跑路,經費被挪到amazons的傳聞是不是真的,但ghost其實前期的時候劇情就已經有點問題了。當然幽靈這個選材本身也有些問題吧。不過ghost最大的問題還是在於世界觀過於龐大,結果控制不住,導致最後明明發生了一堆但你看都沒看懂,然後主角就搞定了一切,等於什麼都沒講。

zio的爛不太一樣,zio是作為單元劇爛,zio沒有什麼主線,就是什麼酸騎,井蓋隊長讓人看的想笑而已。所謂的主線,劇情一直鋪墊著逢魔zio,結果故事主線是月讀和斯沃魯茲的事情。然後變個逢魔結束了。

前面關於主線的鋪墊全部白搭,因為根本沒講啊。

再說一下01,01在我心目中也是很爛的級別的故事,但是01卻是走著drive和exaid的路。人,人工智慧,和主角對立的反派。老千和老檀,蠻野的人設一樣,為了目的不擇手段,把手下人當工具。

滅和帕拉heart的設定很像,解放修馬吉亞和解放蘿莉少女。但問題出在,1是順序,2是人物塑造的有問題。順序這一點,和exaid一樣,主角在和其中乙個反派的對決中出現了新的反派,然後反派洗白,2個人開始聯手。

但問題在於,帕拉德設定的就和乙個小孩子一樣,不懂生命,不懂死,所做的事情像是小孩子的任性。而體會過死亡後,帕拉德開始懺悔了。這一點邏輯上是說的通的。

而老千的洗白是完全說不通的。另一方面,老千的設定已經有點罪大滔天了,01的故事大部分的錯都是老千,就這種情況下讓老千洗白也很難讓觀眾滿意。就像drive,觀眾想看的是蠻野怎麼死,而不是這樣乙個角色去洗白。

所以剛暴揍蠻野的時候大家都感覺大快人心。而如果老千能像heart一樣只是暫時聯手,打完boss我們還是敵人,那其實還可以接受。唯獨洗白這一點不太行。

有人說,飛電或人這個角色塑造是假面騎士裡最失敗的那一位。但我到不這麼覺得,或者說,01的失敗和飛電或人是沒有關係的,01的劇情失敗是來自反派。這一點適用於其他的作品。

zio很爛,時停三人組從頭到尾啥正事不幹。ghost很爛,我保證現沒幾個人看完能記得最終boss叫什麼。到是對外傳誠哥踢死父親印象很深,因為外傳的塑造特別好。

反派的塑造失敗,才會體現的主角這個正派比較失敗。老千這個角色明明是和蠻野,老檀那樣的大反派塑造的,二話不說洗白了。滅明明是往heart那樣塑造的,結果差的不是一丁半點,而亞克這個boss,一開始就是「這是亞克的意志」結果出來滅就感覺不你這個亞克是不行就和或人一起踢爆了亞克。

塑造是和e總一樣,感覺應該是乙個可以毀滅世界的boss,結果實戰一碰就碎,什麼事情都沒做。而飛電或人一直堅持夢想,這一點在設定上是沒有問題的。比如說,

「我是最後的希望。」

「患者的命運我來改變。」

可以說在某個正能量的點堅持的人,確實是乙個子供向的作品的主角。因為滅到現在還是「執迷不悟」的狀態,就導致或人的設定是空有夢想,所做的一切都是白費。

一方面我不認同「或人這個社長像個保安,完全不是社長」這個觀點,因為這個劇是假面騎士01,社長本身就是例外的,就像exaid,除了飛彩幫大我開刀的劇情外,永夢也沒做過什麼「醫生」應該做的事情。exaid的劇情就是,身為醫生卻一直在做玩家要做的事情。

商戰篇蠢嗎?蠢。其實build也有兩部戰爭的故事,弄得也和兒戲一樣,但build引出的角色塑造的還可以,所以觀感也不錯,而01,老千整天拉仇恨,商戰篇一開始觀眾就想弄死老千了,完事亞克一出來原地洗白。

那就導致商戰篇毫無意義。繞了一圈老千又把社長讓給或人以後,商戰篇就等於什麼都沒說。

稍微洗白一下01一部分,商戰篇的初衷是好的,商戰篇本該是01完善世界觀的最好方法。我始終覺得飛電或人這個角色是乙個可以深入解析的人物。很多人調侃或人的夢想,還有一直對滅的再三容忍。

但其實這個角色的設定就是如此。整個01,只有乙個人會這麼做,那就是或人。因為修馬吉亞是或人爺爺製作出來的,也就是飛電的結晶。

而人和修馬吉亞共存,是自己和修馬吉亞的父親的夢想。所以或人對滅的態度我是能理解的,而滅殺死伊茲後,對或人來說,伊茲是自己的全部。字面意思,在或人遇到伊茲之前,或人有什麼?

除了搞笑段子什麼都沒有,沒有朋友沒有家人。而滅殺死伊茲不僅僅是物質上,精神上也是打碎了或人最後的念想,所以或人才會在這兩集黑化。

但問題來了

這黑化的太晚了。主角在結尾處黑化我不是沒見過,列車戰隊就是乙個例子,但列車戰隊的來人的想法沒有變,只是他覺得用光已經打不倒敵人了,自願墮入黑暗。再加上戰隊是乙個團隊,所以在最後一集被同伴喚醒沒有什麼問題。

而目前,不破等人喚醒或人失敗了,那打算怎麼圓回來呢。

總之,01是徹底崩了,雖然在特效,皮套上都還不錯,01這個名字既是令和兩個字的諧音,也是令和第一作品,同時0和1也是二進位制所以採取的高智慧型世界觀,這些設定都是很好的。嗯,只是設定。如果能展開來,那故事應該還算不錯。

5樓:抹茶暖男

最近在補agito,因為我是09年從decade入坑的,所以當時對agito這部零二的騎士興趣不大(主要是覺得打戲還沒空我好)。但是現在我再看agito的時候,更喜歡看文戲,因為打戲還是覺得不怎麼樣。我在原回答裡說過,舊十年的假面騎士把騎士部分去掉也是很好的劇集,這一點在agito身上尤為明顯。

這是agito19集的片段,你在新十年和令和裡越來越難看到這樣的劇情和演技了。

以下是原回答。

假面騎士drive是我最後一部每週追更的特攝tv劇。之後的ghost,我看了第一集就沒有興趣了,從題材劇情到騎士和演員,我都沒有看下去的興致。之後一直到現在,每一部新騎士基本都是這樣。

ghost以後,我感覺假面騎士完全就是玩具宣傳片,exaid還直接把遊戲和遊戲特效搬出來了,你跟我再怎麼講設定有多厲害,也是被空我空白體一拳打飛的2D虛擬渣渣。

上個星期又看了一遍w,其實當初追的時候沒覺得多好,大概也就及格線。但是現在一口氣連貫看,真的太精彩了,劇情和概念比現在的新騎士高出幾萬倍。

現在的新騎士,給我最深刻的印象是,你不在旁邊打個標籤,我都不知道這幾個形態居然是乙個騎士,正派和反派設計得也差不多,甚至正派長得比反派還像反派。騎士外觀設計越來越沒有特色,你把近幾年的一些騎士及其形態打亂,讓沒有把這幾部tv看全的人去認,估計沒幾個人能把他們歸到正確的tv劇集中。01裡面那兩個拿手槍變身的副騎,實在是...

我的天。每一集乙個新形態,皮套越來越花裡胡哨,騎士數量越來越多,但是劇情越來越糟,越來越亂。打鬥和特效是變多了,講故事的時間越來越少,似乎還在靠幾十歲的大叔賣萌來製造亮點。

想想舊十年的平成騎士,個個角色性格鮮明。好幾部把騎士部分去掉,只靠其他劇情都是很好的tv劇。現在的新劇把騎士部分去掉,一集就剩片頭片尾曲了。

01主騎的演技,動不動就是扯著嗓子鬼吼鬼叫,拍完這部,他嗓子就廢了吧。

我不知道現在收視率情況,不過,玩具收入肯定相當不錯的,我也過了假面騎士現在的目標觀眾的年齡段了。連奧特曼也開始全力主攻玩具市場,日本特攝劇的輝煌已經垂幕了。

6樓:歲月如歌

其實最關鍵的地方還是在於3個字——「子供向」

近年的假面騎士或者說新十年以來的騎士都深受其影響。

最直觀的影響就是濾鏡和「死亡」

濾鏡

w很多地方還是沿用舊十年的低對比度的濾鏡

從ooo開始就轉用色彩明豔的濾鏡

濾鏡的改變從第一印象會削弱了那種沉重感,變得更輕鬆日常化。而這種沉重感偏偏就是假面騎士一直以來的核心——敵我同源。ooo的創新已經做得還可以了,個人入坑作就是ooo。

但是後面幾部離開了一直以來圍繞的核心後,就開始顯得迷茫,劇情就開始變得莫名其妙

「死亡」

另乙個直觀的改變就是新十年的劇中幾乎沒有出現「死亡」,從w開始,怪人就幾乎不殺人了,全部被「感染」的人都能毫髮無損的變回來。因為「子供」,所以不能「死亡」,而失去的「死亡」的壓迫感,劇情的推動,氛圍的渲染就顯得無力了,整個氣氛就變得小打小鬧。最直觀的就是w了,w裡的劇情的推動,氛圍渲染很多就是靠的大叔的犧牲和照井龍雙親的離去。

再往深一層看,「子供向」影響的是劇情以及矛盾的設定,劇情變得單薄,人物變得臉譜化,正反派失去了立體度,正邪變得絕對對立。

離開了一直以來的核心,卻又找不到新的方向,才是假面騎士開始走下坡路的原因。

我們再也看不到,即使不戰鬥就會死也想保護每乙個人的真司,即使身為怪物也想守護大家夢想的巧爺和木陽。

到最後,我們已經分不清「子供向」究竟是帶在身上的枷鎖還是最後一塊遮羞布。

題外話:我zio和01都是看一半就棄了,因為我實在受不了這兩部主角的設定,乙個喊著「我要成為王」,乙個喊著「一定是我或人噠」。堅持看了一半的集數,我還是被尬死了,小天使≠憨憨好嗎。

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