互動設計行業快要飽和了嗎?

時間 2021-05-12 05:26:03

1樓:DA4K

厲害…高三就思考好職業方向了

只能說互動設計的門檻越來越高,如果你本科學校是江南同濟等這些學校,你不讀研究生也有比較大的概率找到不錯的實習和工作;如果你不是的話就多實習積累作品or讀乙個比較好的研究生。

實習+作品集永遠是最關鍵的,但學歷是敲門磚。

2樓:Wooster

知乎可以代表中國大學生面貌的中位數——除了自己領域的一畝三分地式的一小塊戰術型技術外其餘啥都不懂,還要打腫臉充胖子互相販賣焦慮,典型的東亞做題家思維。互動設計行業才開始。

3樓:寸文哲

當然,讀完碩士如果想再進一步研究,互動設計還可以向底層深入,做基礎研究。設計雖然是個偏實踐型專業,但由於它的多學科屬性,可以結合心理學、計算機等做進一步研究。比如研究人的認知負荷、虛擬世界中觸覺及其他情感的設計、智慧型可穿戴等。

當然,這需要我們基礎知識體系要健全,比如要具備一定的數理基礎,程式設計基礎等。

4樓:Sophia的玲瓏閣

遠遠未到,互動設計師最鍛鍊的一點是使用者思維,這一點是核心競爭力。不管外界的環境怎麼變,都是為使用者進行服務的,不同的是每個階段你的使用者是誰。但有一點是,只要這個世界還存在使用者,這個職業的需求量就會有。

可能普通互動設計從業人員已經比較多了,但市場上對高階設計師的需求還是很高的。

5樓:CMU設計學姐

互動行業會是乙個隨著科技不斷更新的行業。

之前的十年,隨著移動網際網路的發展,互動設計專業隨之萌生,隨之產生大量UIUX設計師。

未來,互動的學生會更多接觸到AR MR 語音互動,腦機介面,互動與心理學,神經學,資料科學,機械人領域的交叉知識,一直在不斷迭代更新。

不要擔心,這個行業未來需要的人才會越來越多,現在已經有許多設計師,工程師在為科技和人類的未來奮鬥在路上

6樓:UXD尤克斯

好的互動設計師一直是欠缺的狀態,前景還是可期待。

我們知道平面設計發展了大幾十年,按說隨著時代的發展,人才越來越多,前景競爭慘烈。但是回過頭再看這個行業,該發展的好的平面設計師發展的還是很好,市場需求還是挺大。所以最應該擔心的是自己的水平處於二八原則中的二還是八,站在二的部分,在哪個行業都可以做出一番成就。

現在的AR、VR、MR等技術提出了好幾年了,但是現在也沒有很好的落地,未來好的互動設計師還是很有競爭力和優勢。

7樓:美行思遠藝術留學

題主你好所說的「飽和」其實是供大於求的乙個狀態,也就是說現在市場有大量的互動設計師,而企業公司等都無需求了,那事實上是目前市場合格的互動設計師還不夠。

說起「行業飽和」我們不難發現這樣的說法還很多:

互動設計行業飽和了……

公務員飽和了……

所有設計行業都趨於飽和……

而再從某招聘軟體上來看,招聘互動設計師的公司還真不少,工資可觀。

還有具體的幾方面:

市場的需求。在從資料分析上來看,未來網際網路發展的趨勢已經無法阻擋。人們的生活已經離不開手機,而我們在移動端使用的介面都是需要互動設計師一步步操作的,因此各企業在使用者介面上競爭蠻大。

人才的稀缺。受網際網路的影響,許多行業大軍也都走進這行,為了加強市場競爭力,人才才是企業發的中流之柱,對高質量的互動設計才是急需迫切的。

網際網路的發展速度。如今隨著網際網路發展迅速,互動設計師也不會停留在當前的發展模式中,他會隨著網際網路的腳步改進它的發展方向的。

所以,如果想在互動這行發展,一定要提公升自己的核心競爭力。機會和風口都是為有準備的人準備的。真正的為解決使用者問題而存在。

加油↖(^ω^)↗

8樓:

任何行業都對於庸才都是飽和的。

你首先應該認真的自我審視是否對其有足夠的興趣,而不是一時的衝動。

如果你對某事有足夠的興趣,你會在意這件事之外的事麼?

9樓:向正科技

飽和不飽和也是相對而言的,對於我們公司來說,目前也緊缺這類人才。

互動設計包含了很多行業,看你喜歡的方向。比如:展示行業互動設計,也是我們的專業,屬於展示展覽細分行業,從2023年以來一直是以快速增長的趨勢發展,國內外對展示新科技互動形式也是日新月異。

展示互動軟體的發展,從一開始的簡單觸控,到現在的體感、VR\AR\MR、雷達、雷射、機械臂、全息、大屏顯示、5G應用等等產品的應運而生,產品也是在快速迭代。原因也很簡單,以前的產品大家看的多了,已經沒有了新鮮感,這也是由市場帶動的。

10樓:馬澤東

看到大家在唱好互動設計我就放心了。沒事放心去,大把企業要。

就像是我上大學前一堆人鼓吹工業設計一樣,錢多事少。

去年我們學校校招500家企業招互動相關的(包括UI)就三家要。

去了華理工看下,700多家互動相關的十三四家要。

如果你清美北郵湖南江大浙大碩士,或者有本事去at以及其他大廠,當我什麼沒說。

11樓:悅加國際藝術教育

互動設計現在還處於快速發展階段。隨著人工智慧、5G、虛擬實境等技術的新起,互動設計專業與新技術的結合成為新趨勢,國內畢業生選擇從事互動設計工作的越來越多。

同時,我們也發現近年來,互動設計行業的淘汰率特別高,主要原因有:

1、因為「錢」,選擇入行互動設計行業。網際網路大廠每年會招不少的互動設計師,這就導致了魚龍混雜,能力參差不齊的現象。不可否認,網際網路大廠相對於其他行業給的薪水要高很多,但同樣,對員工的要求以及工作強度要大很多,所以很多因為薪水,選擇互動設計行業的,會因受不了工作強度大、自身不喜歡做設計等因素,離開這個行業。

2、行業要求越來越高。互動設計因為是與『人』打交道的行業,變化很快,行業需求與要求都很苛刻,如果一位設計師只懂設計,不懂使用者,那麼他的作品會是乙個好看但不中用的作品,如果一位設計師只懂使用者,但不懂設計,那麼他提出的設計方案很可能是空中樓閣,不能落地。正是這樣的高要求,導致設計師們要不斷提高自身能力,這也導致部分設計師認為該行業學習成本太高,而選擇離開。

不管題主以後的路怎樣,建議在入行前,先了解設計師這個行業群體以及職業發展方式,這對你今後會有很大幫助。

悅加國際藝術:人工智慧時代,設計師是否會失業?

悅加國際藝術:設計師是不是吃青春飯?

12樓:

每乙個行業肯定都會有很多競爭者和從業者,乙個新的行業剛剛興起被接受被認可的時候肯定對於人才有很大需求,這個時候還沒有形成行業規範,也沒有能行業專家,此時准入的門檻相對較低。隨著行業的發展,規範逐漸建立起來,行業經驗也越來越多,專家級別的從業者開始出現,這時的准入門檻會逐漸提高,對於經驗少的又想進入行業的來說自然是困難的,此時很容易讓人產生錯覺覺得這個行業不缺人了,所以很難進入了。其實不是說飽和了,而是需要更加專業的互動設計師。

看現在的招聘崗位可以看出很多大公司其實對於互動設計師的需求還是很大的,只是他們需要專業能力更加豐富的設計師。

如果對互動有興趣的話可以多關注行業資訊,同時把互動基礎學好,先攢能力,未來才會有更好的發展,才會有更多機會等著你。即使沒有了互動這個崗位,相信它也並不是消亡,而是以更多元的形式存在,畢竟無論是與人還是與機器,互動是無處不在的,還是有很深的探索空間的。

13樓:

可能是我看過關注飽和問題的最小年紀了(`д′)別被社會的焦慮帶跑偏啊未來的職業你還不確定呢感興趣這方面的可以大學關注一些設計類的內容還有心理學等你畢業的時候指不定又有什麼新的行業了在校園學習之外做好各種知識的儲備畢業之後考慮問題也會有底氣很多

14樓:稻草小八

基於傳統意義上的UI介面互動或許趨於飽和

但是基於新型互動方式,體感互動(諸如AR、VR、MR )或者更高階的腦機互動才剛剛起步~

15樓:Erain

互動設計還好吧,但需要去大廠。或者那些真正重視『使用者體驗』和認為『互動設計』有價值的企業。

互動設計是使用者體驗的布道者,更需要深入到產品本身和終端使用者去做研究。發展空間在產品研發的團隊架構裡還是比較好的。

16樓:Marine

行業都會有飽和的一天,畢竟這也不是極高階稀有的基因,航天高科技。 但設計是不斷發展的,這就看學的是美工還是設計的問題,什麼是設計

17樓:huihuiniunai

你是預言家嗎?還是巫師? 誰能準確預判未來世界是什麼亞子。。

先把自己目前的事情規劃好,未來的事情未來再考慮,都說會計和管理行業是熱門專業,現在看看不還是都有工作麼。學得好的人自己創業,學不好的在給學得好的人打工。

互動設計在3g時代來臨時就在慢慢興起,近幾年智慧型手機的普及加快了ui方面的發展。預期說是飽和,我覺得現在或者四年後投到互動行業會稍有競爭力一些,但不至於飽和。5g時代來臨會加快電子硬體的發展,一些平台上面就特別需要觀感舒適更懂人性的ui介面了。

UI 設計崗位現在飽和了嗎?

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