魂系列以及血源視覺表現力最強,震撼的BOSS戰有哪些?

時間 2021-05-11 17:19:41

1樓:Flokey

視覺表現力最強的當屬魂3的黑龍,雖說沒啥獨特的cg,但初見的我一看見這貨就知道不是啥好惹的boss,魂3初見唯一乙個讓我死到意識模糊的boss。

魂1的巨狼希夫,論難度和出招華麗程度它在魂系列中根本算不上最出眾的,但直到我後來打出了那段希夫的特殊劇情再配上打boss時的bgm,帶給我的震撼遠比魂系列的其他boss來的更強烈。

2樓:空白

魂二的白王戰真的很震撼,倖存的未被深淵侵蝕的洛耶斯騎士與玩家和幾名召喚來的npc一同跳進深淵大戰被侵蝕的洛耶斯騎士與白王

3樓:去冰

只狼獅子猿

雖然不是魂系列但是是魂型別,黑魂三周目血源200小時+的玩家,第一次見到只狼裡的獅子猿,本來覺得根本沒什麼特別的乙個boss,無非就是扔屎砸老子有點沒禮貌,但是一階段也是死了很多次,第一次彈盡糧絕宰掉一階段的時候也是蠻開心的準備拜佛,但是我相信玩過的人只要沒有提前被劇透,看到獅子猿二階段爬起來那詭異的身形,極其不合常理的怪異的扭動動作都會被震撼到吧!

我自己玩的時候當時是真的被嚇的只敢跑,甚至連揮刀的念頭都沒有了,和主角一樣恐怖條狂漲,媽的!

4樓:悉聽遵命

魂一下水道貪食龍,駭人的外貌與攻擊方式,召喚太陽基佬也無法如同前兩個BOSS一樣輕鬆解決,這裡最開始我打的時候滿滿的絕望。

雖然後來掌握技巧之後斷尾殺人一氣呵成,不過新玩家打這個圖沒探索全的話估計會被樓上法師打的懷疑人生。

5樓:沒費康

我覺得妥妥的是無名之王啊,黑魂裡太陽王一家的命運著實吸引人在冷冽谷撿到長男戒指後感覺這作有機會能繼續講太陽之王一家的故事,誰知緊接著就見證了葛溫德林的末路,當時心裡是真的難受

後面遇到乙個隨意驅使雷電、拿著纏繞著雷電的長槍龍騎士,這boss還取名無名王者,我幾乎立刻意識到這一次終於找到了被除名的太陽長男,一時間感慨萬千啊

而且boss的設計確實沒有丟人,壓迫感十足又炫麗的招式,盡顯太陽之王一脈的威嚴(但是我開荒是法爺……所以……)

6樓:化學磚工

視覺衝擊來說肯定是惡魔王子,蓋爾。惡魔魂,魂1,2,血源都場景太小或者渲染氣氛不行。難得龍神場景大,boss大,玩家卻一直在柱子後面躲boss,而且還是地形殺。

想想惡魔王子遠遠的又是火球又是雷射,蓋爾老奴打到後面電閃雷鳴。無名其實場景氣氛不錯,但是輸在地圖太小了。

7樓:蘭基sama

為了拍修女姐姐的超帥三段,搞了個相位模式外掛程式

修女三段

8樓:愷撒家的小女兒

血源呢?????

全都玩兒過,個人感覺血源的畫面以及人物的動作流暢都比黑魂要好,包括最近的只狼,五款遊戲裡只有血源的人物是最勻稱的。

9樓:峰義孝

劍聖葦名一心

當你打敗巴流弦一郎以為這遊戲結束了,然而弦一郎直接用黑色不死斬獻祭自己,我看到從弦一郎身體裡鑽出來的三血全盛時期劍聖真的絕望了。

10樓:Gluttony

血源鳥姐支線沒做在大教堂皇城pk

11樓:

曾經,我認為最震撼,視覺表現最強的畫面就是街舞隊行禮的時刻。

(跑個題,我認為這個boss不是吃了硬直和背刺的虧,而是他應該變得動作更連貫,進攻慾望更強,並且充分利用匕首的彈反來帶給玩家以「人」的體驗)

直到快通關的時候遇到乙個人

沒有震撼的CG

沒有華麗的戰鬥場面

只有一句台詞

「如果你是龍,也好...」

12樓:紅內褲

血源的話,瑪利亞、勞倫斯、路德維希、科斯孤兒黑魂3

洛里斯雙王子

惡魔王子

冷冽谷的波爾多

灰燼審判者古達

英雄古達

法蘭不死隊

教宗沙力萬

冷冽谷的舞孃

薪王們的化身

無名王者

奴隸騎士蓋爾

修女弗莉德

黑龍公尺彌爾

教堂之槍

13樓:

黑魂三沒打通關,給我印象深的boss好像也沒有……

血緣打通了好幾次,除開月神。

最唯美:格曼老獵人之戰。傾斜的草地,滿天的花瓣,皎潔的月亮,悠揚的提琴聲。簡直完美。彷彿揹負著宿命的戰鬥,簡直讓人不想結束。

最恐怖:神父。陰暗的背景,恐怖的野獸,激烈的咆哮。因為害怕,我反反覆覆打了兩天才過。

最艱難:科斯孤兒。瘋狗一般的攻擊和怪叫,超遠的攻擊,一不留神就黑屏。明明那麼大的場地,為什麼我還是沒地方躲?

最爽快:路德維格。超棒的打擊感和出血量。相對簡單的boss可以讓人輸出個痛快。(特別是你拿了棒棒糖)

14樓:

當然是血源dlc的火力少年王,悠悠球小天才古神早產兒啦。魂系列就是dlc裡奴隸老騎士,被他的披風甩死好幾次,還有就是他登場時他如同殺人機器版的壓迫感。

15樓:檸與檬

修女小姐姐:狗頭都給你削掉。

修女姐姐雙鐮刀梟首

然鵝,小姐姐弱彈反背刺。嘿嘿嘿。

一階段靠彈反,三階段靠背刺

蓋爾爺爺:瘋狗三連。

瀕死惡魔,sad

無名校長:無能狂轉。

無名傷害處決

英雄古達:為毛我一出招就自動跪下

聖弟壓哥:我用原力打你

雙王子處決

洛斯里克:哥你行不行啊都把我懟地上了

一刀龍:休想!

薪王化身最帥,壓軸。

16樓:馬盛言

鐘聲響起,駕龍馭電乘風而來,蓬髮覆面,歲月往事皆成塵埃。長槍!貫穿天地,我以我父之名,來吧少年,跨過我的身軀,拿火去,不讓等待變成一段神話的終篇。

我從夢中醒來,血液已經沸騰,我身即永恆。記憶深處的拜倫維斯不曾破敗,夢中的戰友相互攙扶,這是一條上位者之路,我將前行,哪怕亞楠化成血海。縱然我燃燒殆盡,在這教會的聖殿之中,我,必將再次醒來。

別讓時間流逝,從我的一百個指尖或是你的裙邊。湖面如鏡,但是我卻再也看不見,看不見昨天的開端,看不見明天的終結。如果我必將死去,死去是古神的第一聲啼哭,死去也是紅月初臨,鮮血、殺戮、女王的冠冕。

如果我的愛人還記得,她就明白我征戰的意義。身前是王命,背後是深淵,我已經退無可退。乙隻手,一把劍,我為了「你」殺穿兩界,即使我已經忘了自己是誰,可是,我還記得自己的使命,可是,我還在擔心著你。

這是深淵的氣息,我從痛苦中享受這片刻的安寧,這裡是我的巢穴,可是我已經不再屬於天空。夢裡還是漫天繁星,我將星星一顆一顆摘下,點綴在我陰影中,張開雙翅,烈焰滔天,就讓憤怒和不甘,貫穿數不盡的時間。

這力量可真是卑微,火爐即將熄滅。法王、神父、餘燼、費蓮諾爾,你們誰也無法拯救這崩壞的世界。千年一瞬,我指引你來到我的面前,就快好了,就差最後的黑暗靈魂!

我不知道這世界是否還有我的棲身之所,我只知道,她,在等我。

17樓:半里明晶

魂一提名葛溫,蜘蛛小姐姐,三分球の籃筐

魂二提名咒縛者(初見)

魂三提名修女小姐姐(類似的還有瑪利亞和仁王里的太刀小姐姐),蓋爾,惡魔王子,老師教導主任校長

18樓:行鯉

魂三dlc環印城裡,你在懸崖邊上打爆了那只除了甩爪子跟吐東西jb酷炫特效都沒有的丟人黑龍,找尋各種蛛絲馬跡一路追它追到地下,心中對著這個丟人玩意大為不屑:龍boss無非也就噴火龍車那幾招,鑽襠就完事了。

就在你步步逼近那蜷成一團的黑漿糊,心裡想著趕緊打完這鬼東西好去欺負教堂之槍的時候——

它動了。

雙翼一開遮天蔽日,黑焰迸發鋪天蓋地,你現在才想起來你面前的不是什麼飛龍火龍半龍人,你面前的是一條真正的,吞噬黑暗的古龍!

現在認真來不來得及?來不及了,搖頭擺尾帶噴火,一套龍車下來你就剩個血皮,想翻滾?核能射線警告!

you dead。

19樓:薛丁格的貓

個人覺得

黑魂1:阿爾特留斯,葛溫。

黑魂2:白王。

黑魂3:薪王化身,芙莉德,蓋爾。

血源:格曼,路德維希,瑪利亞,科斯的孤兒。

20樓:jixed

最震撼的boss戰——井下雙薪王。

或許你覺得這不是一場boss戰,但不是boss戰怎麼會有BGM?伴隨悠揚的啦啦啦,啦啦啦~boss戰正式拉開帷幕。

感謝燈姐為我們提供優美的bgm

如果你認為這還不是一場BOSS戰,那麼告訴我,為什麼他會有二階段?

如果他不是boss,為什麼我們在井下會臉紅心跳?難怪有外鄉人說:井下雙薪王,讓我找回了初戀的感覺。

如果他不是boss,怎麼還會有秒殺型的投技?

如果他不是boss,為什麼我們勝利後會大吼cnmb?

如果他不是boss,怎麼會掉boss才會掉的道具?連瑪利亞小姐都不會掉的神裝,雙魚人掉。

真的,雙魚人不傳火真是浪費人才。

21樓:

單從視覺表現力上來看(也就是招式視覺表現的多樣性),最強的應該是魂3的修女boss戰。

修女boss戰在視覺元素上包含了冷氣(青白色)、神父的火(橙黃色)和黑炎(黑色),比其他boss的視覺元素更豐富。(可以模擬魂3本篇幾個比較經典的boss,比如爽王子、無名、法王和舞孃,都是兩種不同顏色的視覺元素搭配的)

蓋爾boss戰和薪王化身boss戰也可以勉強算有三種顏色。蓋爾boss戰有黑褐色的黑暗之魂,藍色的落雷和白色的連弩以及白教之環;薪王boss戰有橙色的火、藍色的靈魂魔法和黃色的雷槍。但其中有的招式(白教之環和靈魂魔法)出現的不夠多,沒法和剩下的視覺元素相提並論。

22樓:OVC

魂1的話,我提名大狼希夫,這個我是真的被震撼了,不管是視覺上還是心靈上。

魂2boss雖然多,但視覺表現力感覺都一般....

血源的話,我提名科斯的孤兒,一開始是一群眷族(我也不清楚應是不是這麼叫)拜倒在洞口,勾起了玩家的好奇心和探索欲。接下來進入boss戰場景後,鋪面而來的是蒼涼的天空與大海,孤兒同志乙個人站在海邊,顯得既悽慘又落寞,但正式開打後,科斯瘋狗般的攻擊與整個場景形成了巨大的反差,再配合上二階段的落雷,突出乙個緊張刺激。

魂3我提名蓋爾,一片大沙漠,遠處有一些建築的廢墟,再配合上bgm,看著蓋爾從遠處飛奔而來,完全就是最終決戰的氛圍,蓋爾的動作也是大開大合,十分流暢,整場戰鬥彷彿是兩個武林高手的巔峰對決(當然三階段蓋爾就變成神仙打架了2333)。

總而言之,我好像比較喜歡破敗的寬闊場景加敏捷boss的組合(

你在魂系列(魂,血源,只狼)開荒時卡得最久的boss是哪個,最後又是如何攻克的

Yv Tsz 老賊的遊戲裡,如果說純開荒不算多週目卡最久的boss。應該是卡了兩天了 那肯定孤兒啊!我唯一一次打boss打到放棄要搖鈴求隊友的 我還搖不來 直至最後熟練掌握孤兒每個動作的槍反時機。談上多週目的話,那就是游泳的羅倫斯了。半血迷宮什麼的都是浮雲至於黑魂只狼倒是沒有遇到真要卡太久的,蘆葦草...

對於沒有接觸過魂系列遊戲的新手,血源詛咒值得一試嗎?

ruiko 血源黑魂都買了,血源玩了一點點沒印象了 黑魂打第乙個boss古達擼了半天 練手的 打第一關被一頓草,然後就把盤掰了。 作為血緣萌新,我可以負責任的告訴,她是必須一定要玩的遊戲。而且,玩上了血緣詛咒,你根本不想玩其他的,我的地平線,美末,神海,都在吃灰中。 海邊撿貝殼的小孩 樓主入吧。血源...

《黑暗之魂》系列(包括《血源》)是不是遊戲界男女平等(女權)的優秀案例?

白狐黎 這也能扯到女權問題?真的服真的服。魂系列設計boss的時候,boss的性別主要是看劇情和地圖來決定的呀。雖然很可能老賊啥都沒想把boss塞在那裡然後交給玩家腦補比如王的守墓人 Creamy絡 說真的,這倆在女權程度上真不咋地 比如 上古卷軸5 刀鋒會二人組其中之一是女性 除了法師公會每個勢力...