美國末日2喬爾的結局,如果你是編劇,你會怎麼寫?

時間 2021-05-07 13:52:08

1樓:王慧忻

我個人認為最完美的劇情只需要調整故事順序加上一些小改動過渡就可以了。

開局直接給玩家操作艾比,因為艾比的故事我個人認為是相當精彩的,這部分不需要多少改動,但是不要在艾比線中提喬爾的名字,把仇人的名字當作懸念。讓玩家先建立對艾比的共情,帶著艾比深藏在心中的仇恨進入故事。

艾比的故事進行到偶遇喬爾時,當然要把喬爾設計成大Boss,難到上天的那種。Boss戰的最後,一定要安排乙個劇情殺:艾比落於下風,對喬爾說出了自己的殺父之仇,喬爾此時猶豫了,被艾比「反殺」。

「反殺」這兩個字之所以要打引號,是指戰勝了喬爾,但故事不要交待有沒有殺死喬爾。

Boss戰結束,艾比的故事告一段落,視角回到艾麗這邊,玩家從艾麗的視角開始遊戲,按照這個順序,我覺得遊戲的劇情會是相當不錯的。至於喬爾是死是活,不需要交待給玩家。玩家完全可以從艾麗的憤怒推測出喬爾可能很慘,但因為沒有交代,因此玩家心中總有一絲希望。

未來還能出個續作什麼的。

但這只是我個人的一廂情願罷了。

2樓:今晚沒星星

三個月後

沒有過於悲壯因為怕後面不好寫也是為了貼近現實

3樓:Levisky

這奇葩遊戲的劇本堪比神海3。而且,老實說,一代劇情已經夠奇葩了,也不知道怎麼想的,寫出那麼扯的劇情。真要我是當年sce的領導,這公司神海3做完就已經解散了,晦氣的一代也不會出來了。

4樓:傳送戰車吧

喬爾的死,沒問題。

不如說讓喬爾死得這樣沒有價值,這個做法非常優秀。

這段劇情最大的目標是什麼?挑動玩家對艾比的仇恨。

他做到了嗎?

你看你憤怒不憤怒,你想不想把艾比剝皮抽筋?

拉胯的是後面。

5樓:

我應該會照著預告騙引導的去寫吧

1.艾莉還是會因為當初喬爾舐犢情深救了她放棄了全世界而不待見喬爾;

2.然後是艾莉和同伴們的生活,艾莉和蒂娜的愛情,以及喬爾艾莉在傑克遜的各種彆彆扭扭;

3.艾比向喬爾復仇,引導感染者進入傑克遜,製造混亂,趁機進入獵殺,但沒成功,殺掉了蒂娜;

4.艾莉復仇之路,中間把艾比線的故事都帶進去。

5.喬爾追上艾莉,倆人路上再次共患難,並且艾莉解開了當初對喬爾的心結6.最後結局怎麼弄都行了,都活著也沒關係

6樓:海邊的蘭尼斯特

原劇情雖然具有爭議性,但是也算得上精彩

而看了大部分人所認為應該改編成的樣子,我覺得更像是「如何把劇情從爭議,變得平庸」。

7樓:112poi

美末2開場倒敘就給你來個喬三磚倒地不起,艾比把槍一扔轉身離去然後艾莉從另乙個門破門而入,看著三磚屍體大喊【後面衝出幾個dark壯漢把艾莉按到】

在玩家一臉懵逼還沒搞懂發生什麼事的時候,遊戲開始,進入艾莉線讓玩家雲裡霧裡,打完之後也是一頭霧水,就是好遊戲(不最起碼不會被刷差評

8樓:可能碼了假字

要寫乙個諒解敵人化解仇恨的劇情,同時又不刺激一代玩家,其實很簡單。

故事用艾比作為主角,流程大多是艾比的回憶和她眼中的喬爾,最後原諒喬爾就行了。

作為續作,討好前代的粉絲是非常重要的事情,同情這樣又能在承接劇情的同時開放新人物,豈不美哉。

如果乙個編劇想不通這個問題,非要惹禍粉絲。

要麼他不夠格,就是個酒囊飯袋。

要麼他就是故意的。

9樓:言暗

這個好寫啊,想要處理方法多得是,但是如果不想說人話,怎麼改都沒用

我隨手寫了一段

艾比作為一名健康的男性,十幾年來一直難以忘記自己父親慘死時候的模樣,每次閉上眼睛都能看到自己父親失去光澤的瞳孔

隨身帶著一張染血的素描人像,正是喬爾年輕時候的容貌

整個故事開局第一幕,艾比撕碎了素描,小心的把碎片丟進火堆,確認燃燒殆盡才離開

畫面一轉,艾比站在喬爾身前,原來艾比已經成為喬爾信任的左右手,負責鎮子上的治安巡邏工作

喬爾的兩鬢已經有些花白,雖然依然保持著年輕時候的悍勇,但喬爾很清楚,自己已經有些力不從心了

作為一名老傢伙,喬爾開始憂心自己死後,艾利怎麼辦,如果沒人照顧,艾利會不會被人欺負

艾比是乙個好小夥子,喬爾覺得可以試試

中間穿插愛恨情仇

艾比為了復仇假意接受安排卻被艾利所吸引,真的喜歡上了這個可愛的姑娘

然而復仇的火焰每夜都在啃食著他的內心,讓他越發的煎熬

然而禍不單行,火螢在不懈的搜尋下終於再次發現了艾利

為了拯救一切,他們對獲得艾利在所不惜

於是混戰爆發,艾比一度想要暗害喬爾,然而最終兩者因為對艾利的愛而冰釋前嫌

最後喬爾面對鋪天蓋地的追兵一把推開艾比

「聽著,人總是身不由己,對於昔日發生的一切,我不想說抱歉。但我還是要說,是對你的,很抱歉讓你失去了父親,你也許還在恨我,但沒關係,我現在把一切還給你,帶著艾利走吧。」

「一切由我承擔,所有的仇恨,就由我這注定要下地獄的老鬼抗下吧。」

說著,喬爾最後一次拍了拍艾比的肩膀。「記得眼睛放亮點,不要犯了和我一樣的錯誤。」

最後喬爾與追兵周旋半天,擊殺諸多追殺者之後力竭不敵鋪天蓋地的追兵,最後身死

之後隨便昇華一下主題,怎麼描述一下艾比和艾利的故事

這玩意就圓過來了

美末2,啥玩意都不走心,典型的拿著政治正確當理由給你塞屎,就是不講人話,再多的辦法也沒用

10樓:slipperyslime

也是死,但要被艾麗失手打死。

艾比選擇原諒了老喬,說認為雖然老喬殺了她爸,但是在長期的相處中,覺得老喬也救了她,是乙個好人,認同了他的觀點,接受了他的理想。

原作中,艾比確實能看到老喬的影子。

而艾麗卻在得知了真相之後,認為老喬毀滅了自己的希望,流淚與他對峙,最後失手殺了老喬。

艾比為了老喬向艾麗復仇,卻被艾麗殺死了。最後生還下來的艾麗反而鑑定了自己救世的決心,在她重建火螢之後,卻發現老喬沒錯,並不需要自己的犧牲就能得到疫苗。

結尾,只留下一把破舊的吉塔。。。

11樓:

團長(劃掉)喬爾,車準備好了!

哦!DNA

希望之花

結局1:艾比上廁所被艾莉隔門擊斃

結局2:艾莉追殺失敗被艾比斷手腳各乙隻,人被炸爛沒有了呼吸靠對喬爾的思念復活,在艾比上廁所的時候把其一夥全部乾掉扔在公園廁所附近

12樓:wjqww

在踏上覆仇之旅的時候同時也是對自己的贖罪之路又是對喬爾當初決定的理解之路

13樓:姚小寶

就現在這個劇情這個結局,一點都不用改。

等遊戲結束的時候,來個彩蛋。

突然畫面閃回,然後喬爾復活,手裡拿著Golf球桿,由玩家操控。

對面是TLUS2 編劇Neil Druckmann然後讓玩家拿著Golf球桿,一步步把他逼入死角,然後一下下打爆他的狗頭。

14樓:幻術師K

艾麗由於1代末火螢的結局與喬爾有了隔閡,巡邏時與艾比一行人撞上,被折磨,同行蒂娜拼死逃出回城鎮呼救,喬爾怒火中燒一路追擊,吧啦吧啦……最後悔恨自殺或者殺死艾比或者與女兒一起隱居(不給別人添麻煩)

或者TM壓根就別做艾麗和喬爾的操作,全程走艾比第一視角復仇之路,前作主人公作為反派這劇情也不是不可以,一路殺來關鍵人物做個選項殺還是不殺,結局戰喬爾營造成作為乙個為了女兒敢與全世界為敵的形象,不管是死了還是被艾比放了(取決於玩家),兩邊的人物形象都相對飽滿

這兩種劇情好處就是現在的遊戲內容可以很多套用上去,頂多就是用喬爾模型把艾麗換了

這樣至少整個遊戲還有個目標:拯救女兒/為醫生父親復仇

現實版美末2連個目標都沒有:說是為了復仇最後還被迫把殺父仇人放了,那你這一路在幹嘛,簡直就是個笑話

15樓:朧火明夜

說白了就是斬草不除根的後果。

喬爾死:劇情照舊,艾莉被抓,喬爾自願換人,繼續喬爾夫,死前對艾莉說「no」。最後艾莉想起這個「no」,放棄後想辦法離開了美利堅。

16樓:無火的於禁

便在這亂成一團之中,一名wlf匆匆進來,走到歐文身邊,在他耳邊笛聲說了一句話。歐文臉上變色,問了一句話。那wlf手指大廳中,臉上充滿驚駭和詫異的神色。

歐文在埃比耳邊說了一句話,埃比的臉色也立時變了。這般乙個傳兩個,兩個傳四個,四個傳八個,越傳越快,頃刻之間,嘈雜的大廳中寂然無聲。

因為每個人都聽到了四個字:「喬爾拜莊。」

群豪心中都怦怦而跳,明知己方人多勢眾,眾人一擁而上,立時便可將喬爾亂刀分屍,但此人威名實在太大,此刻自報家門,顯是有恃無恐,實猜不透他有什麼艱險陰謀。

埃比道:「喬爾,你罪大惡極,我們正在商議圍捕,要將你亂刀分屍,以祭火螢和我爹爹。你自己送上門來,那是再好也沒有了。你便自行了斷罷。」

她說到這裡,右手一擺,群雄齊聲吶喊,紛紛拿出兵刃。大廳上密密麻麻的寒光耀眼,說不盡各種各樣的長槍短炮,木棒鐵鉤。跟著又聽得高出吶喊聲大作,屋簷和屋角上露出不少人來,也都手執兵刃,把守著各處要津。

喬爾雖見過不少大陣大仗,但往常都是手持板磚彈簧刀,從不如這一次般手無寸鐵,還攜帶著乙個受傷的弟弟,到底如何突圍,半點計較也無,心中實也不禁惴惴。

湯公尺更是害怕,大喊道:「大哥,你快自行逃走,不用管我!他們和我無冤無仇,不會害我的。」

喬爾縱目四顧,一瞥間便見到不少生還者,俱是凶神惡煞之輩,登時激發了雄心豪氣,喊道:「我喬爾平生殺人無數,但絕非貪生怕死之輩,今日便是血濺此莊,給人亂刀分屍,又算得了什麼?」

喬爾躍入院中,大聲喝道:「哪乙個先來決一死戰!」

埃比聽他說的豪邁,不禁心中一動,想來她被殭屍圍困之際,所幸為喬爾、湯公尺所救,才保住一條性命,若是尋常仇怨,也早一笑了之。但是父母之仇不共戴天,豈能就此放過?她扔了一塊板磚到喬爾腳下,舉起Golf球桿,說到:

今日之勢,我等要一擁而上將你五馬分屍實是易如反掌,但是你於我有救命之恩,我埃比又豈是忘恩負義之輩?只可惜父母之仇,不共戴天,今日我便用此Golf球桿,會一會你的降蘑十八磚,此戰之後,不問生死,恩怨一筆勾銷,如何?

喬爾撿起板磚,持於右手,說到:「一言為定!」

17樓:西瓜樹下涼

這種系列作壓根就不該用復仇當主題。GTA 巫師上古卷軸孤島驚魂刺客信條 COD這些都可以用復仇當主題,但是最後生還者不行。因為1代作品的基調根本就不是這樣。

現在的復仇就是個用同樣設定的同人故事。

這種末世背景的故事,如果是三部曲的話,主線一定是要終結這一切,而不是拋開主線設定去講了個二流的行屍走肉版的劇本。

看看生化奇兵系列,1代已經是人氣高漲,劇情連線1代的3代直接封神了。那種才叫劇情閉環。

拍成美國末日:救贖主線講喬爾的救贖,最後犧牲自己終結末日這種傳統美式劇情,也比現在這個爛俗劇本強十倍。

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