為什麼足球比賽的轉播視角不用類似於實況中的遊戲視角?

時間 2022-01-01 15:24:45

1樓:

問題中的遊戲視角,轉播中是有的。

造成你認為實際轉播中不用這種視角的原因是,你在遊戲中長久處於這種視角即有人所謂上帝視角,而在你看球賽時,視角是在不斷變化中的,題中的視角會顯得太遠,在電視中看的化,太小。你經常會發現,家裡50多寸LCD背投3d超薄無邊框大彩電,經常只能看到4-7人出現。轉播,需要大量的特寫。

而那種球場全覆蓋包進去20來口子人的視角,幾乎只有在門將發門球時才會出現。

德甲的轉播是全世界做的最好的,建議帶著問題看一場德甲比賽。

南非世界盃時,單場機位達到30個,是不是要比遊戲中的「機位」要多?

2樓:Sedus Pau

視角來自於鏡頭,那麼我們知道,遊戲中的鏡頭當然是隨開發者放置的,只有放的好不好,沒有能不能放的問題。

而現實中,轉播的鏡頭當然就是那些攝像機了,換句話說,這裡就有個問題,球場有沒有足夠高的地方,和相關方面願不願意放在高的位置。一般來說,能夠有條件(高層看台)並且也確實在那樣高度放置攝像機的球場並不是那麼多,但諾坎普就是一例。諾坎普的轉播畫面比實況的「寬」視角更遠,但不及最新的「俯瞰」視角。

其次,還有個因素是聯賽風格。比如相對說起來,西甲的轉播中能看到更多高視角的比賽。除了剛才提到的諾坎普,畢爾巴鄂的主場聖馬梅斯球場的轉播機位也放的很高。

3樓:

想想怎麼實現你說的效果,每個畫面需要攝像機在什麼位置,能不能做到,做到了會不會影響比賽。把實際問題考慮到了就知道為什麼不那樣做和未來可不可能做到了。

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