現在的《明日方舟》究竟出了什麼問題

時間 2021-11-01 21:42:06

1樓:阿爾托莉雅

其他東西都是虛的。

什麼限定,什麼節奏,什麼奇奇怪怪的「利刃」「粥粥人」,都不是什麼關鍵因素——關鍵點只有乙個:

產能不足,或者說(遊戲)內容不夠。

明日方舟是乙個遊戲,遊戲是拿來玩的,這才是基本盤,然而近幾個月的遊戲內容更新著實不夠且質量不能補足數量,這才是一切問題的根源。

所以要解決現在方舟的問題,最根本的方法就是,多在遊戲本身下功夫,提高產能,不只是量,還有質,或者退一步講起碼有量或者有質。不說別的,如果今年這個夏活宣告肉鴿常駐或者至少新一期肉鴿,會是現在群魔亂舞的樣子?只要遊戲內容到位了,限定根本不是事(起碼我不在意限定不限定,反正都要抽,反正都抽的到)。

現在方舟本體沒有太多內容可玩,自然會出現一些精力沒有被消磨的人去做些不知所謂的事了唄……不過難免還是得說一句,方舟再怎麼也就是一款手遊,人的生活卻不僅僅只有手遊,甚至不僅僅只有這乙個手遊,何必把自己繫結在某乙個東西上呢。

查了一下,上圖畫師在p站叫@Fukuro袋子,id4588267,有興趣可自行搜尋。

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