該如何設計乙個架空的世界觀?

時間 2021-10-30 21:39:20

1樓:DevinGato

上過幾節文學鑑賞,說說自己的理解。

首先,世界觀是為了故事去服務的。世界觀這個東西,他是一點點去完善起來的,在這個世界裡發生的故事越多,這個世界觀就越飽滿。星球大戰的世界觀盧卡斯在一開始也只是打了乙個大致的草稿,他想要乙個科幻的世界觀,想要武者門拿著科幻風格的劍對決,一點點補充起來的,後面作品多了,劇本的作者多了,世界觀才變成了現在這個樣子。

其他類似的比如火影忍者,岸本一開始也只是構思了漫畫前八話的內容。先想想會有什麼樣的故事發生在這個世界觀下,沒有故事的世界觀是不飽滿的。

其次,世界觀裡的各種人文地理可以不符合大眾邏輯,即各類人文地理可以專為劇本內容的便捷服務。最終幻想裡的陸行鳥雖然出現在系列的多部作品裡,但是它一開始的誕生是為了替代馬;高達uc系列的公尺諾夫斯基粒子則是為了給人形機動兵器乙個合理的誕生理由。如果是想寫一些奇幻型別的故事,可以參考諸如魔戒,瑪拉茲英靈錄之類的長篇史詩。

例如你想要寫乙個愛情故事,在魔幻世界觀下這個世界的魔法體系可以為了男女主的愛情而服務,可以設計男女法師是兩種體系,二者之間不可以互補,或者其他的一些限制,來著重體現男女主之間的感情關係。

如何構建乙個完整的世界觀?

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那些年 最近幾天構思了這樣乙個世界觀 乙個高度發達的外星文明偶然間發現了地球。發現地球很適合它們。人類舉全球之力抵抗。無奈雙方的科技軍事力量相差太過巨大,地球最後依然被攻占。成為了外星人的殖民地。絕大部分的人類遭到外星人的奴役,地球儼然呈現一片末世景象。但依然有小部分人類在暗中活躍,建立起抵抗組織。...

如何構建乙個完善的虛擬世界觀?

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