今天英雄聯盟手遊上線了,各位大佬試玩之後有什麼看法體驗,以及有沒有什麼好的上分攻略?

時間 2021-10-18 11:15:05

1樓:夏天good better

整體都還可以,還原度很高。在敵人選定的方面有點困難。不太容易打出高光操作,不是很能秀技術。

感覺最無解的就是被破三路幾乎無法翻盤,根本出不了高地。就算團滅對面剛出去就發現兵線已經到家了,這一點體驗感覺好差!

2樓:一點就知

作為乙個LOL八年老玩家,我只想說,英雄聯盟的手遊現階段來說還是有待加強的,畢竟剛剛起步,玩法還是有點單一,而且動畫和動作都需要繼續優化。

所以有極佳的娛樂遊戲,極糟的競技體驗。

Wild Rift上的極地大亂鬥可以讓你無差別的體驗端遊上的輕鬆快樂,英雄技能還原度很高,如果你喜歡在PC端上拿煉金遛人,那你也一定會喜歡在手游上遛人。對於操作上的不便,比如追人時突然鎖定小兵這種抽風手遊現象,你也有極大的寬容度。

但一旦來到了排位,這些手遊的弊端就被無限放大了,打河蟹的時候懲戒自動打到峽谷先鋒上,導致河蟹峽谷皆丟。追殘血ADC時自動鎖定旁邊滿血布隆,逃跑時突然原地不動等等,你會非常抓狂,感覺這個遊戲有巨大的敵意。(而且無法關閉拖拽攻擊鍵鎖定的功能)同時,作為乙個運氣遊戲,基本上你無法主導遊戲的走向,乙個掛機的adc就能葬送你辛辛苦苦經營的20分鐘。

我在玩這個遊戲的排位之後,變成了更糟的人。它把我最壞的一面帶了出來。但這也是完美還原端遊體驗的一部分。

還有遊戲的經濟方面很不平衡,參照了王者榮耀的機制,補兵加錢,沒補刀也有部分的錢,打野很窮,經濟還不如線上掛機的輔助

ADC本來就脆,本來在端游上近戰戰士的近身技能範圍在手游上有增長,諾手乙個鉤只比ADC攻擊距離短乙個身位,對抗一不小心就會被夠到,潘森打暈比ADC攻擊距離還長。

3樓:LankyBin

試完了一局人機,英雄相對於端遊的還原度還是不錯的,技能、人物角色模型都很好

客戶端UI和互動做的非常舒服,比王者那個刻意嗲裡嗲氣+大胸大屁股的形象好太多了

本來對這種觸控平台的有操作性的競技遊戲提不起興趣,後來看國際服說是支援手柄,覺得國服除了應該也可以

結果昨天iPad上試了一下手柄不能操作,不知道怎麼設定的(我的手柄之前連過iPad,玩狂野飆車沒問題的)

要是支援手柄就完美了。

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