《爐石傳說》還能回到以前那樣嗎?

時間 2021-09-10 04:11:00

1樓:月過寒潭

現在的天梯體驗實在是太差了,別的不提,就乙個隨從的使用上就可以吐槽半天。

以前乙個隨從拍上去,重點在站場,後續圍繞這個隨從雙方要有一系列處理過程,BUFF、沉默、回血等等。

現在乙個隨從拍上去,出場就算完了,很多時刻你還要在對方出手前自行把它清理掉,雙方你打你的,我打我的,誰先任務完成誰優勢。

再次沉痛悼念被時代雪藏的控制卡組。

2樓:蘇格拉沒有底

上月三模式傳說。爐石自從出了戰令系統,變成了又肝又氪的遊戲。天梯指令碼橫行,競技場金幣號數不勝數。這些都極其破壞玩家的遊戲體驗,棄坑的人越來越多,很難回到巔峰時期。

3樓:梅子雨賣

回不去了,至少已經回不到以前那種拖後期拍大怪,大解場的時代了

從這個版本各種任務線出來就決定了以前的控制卡組已經成為了歷史。除了賽馬職業的前期任務線,還有像牧師戰士這種的偏慢任務線,戰士雖然現在勝率倒數第一,但是那個毀滅戰艦可比大王厲害多了,就上個版本的慢速誰打的過?控制牧內戰,先做完任務的基本就贏了,不可能拖到沒牌。

總而言之,爐石傳說這版本搞出了一堆沒法反制的勝利方式,野豬也罷,任務也罷,如果你是慢速你基本只能幹看著,對面搞完以後要不把你直接帶走,要不把你水晶砍沒,所以慢速已經成為歷史了。

4樓:Fizz

自從任務系統天美化之後,我已經淡了。以前的獎勵系統》新擴充套件包的時候推特定任務》完成任務回歸日常任務。

現在的什麼玩意。

時代變了。不過戰旗還是能玩的,就算2選1也能玩。

5樓:cynthia

題主,你這個問題的答案取決於你想要回到多久以前。

如果你是想要爐石回到暴風城上線以前的話,那很快了,平衡補丁已經在路上,按照設計師一貫的騙氪作風來看任務術幾乎必削,區別只有削到死還是削到湊合能用而已。現在可能是你賽馬上分的最後機會了。

如果你是想要爐石回到2023年的樣子話,那我只能說,不可能了。而且你仔細好好想想,經典模式真的好玩嗎?奇蹟賊大戰冰法真的比汙手騎大戰點燃法還有趣麼?

6樓:saralolita

卡牌遊戲的速度是在不斷加快的,所以有乙個詞語叫做卡牌強度膨脹,比如當年的砰砰博士是第一卡,現在沒有任何一套狂野主流卡組會帶上,即使放到標準環境也只是普通水準。卡牌越來越強有兩個原因,不強的新卡沒人用,不強的擴充套件包也沒人買卡包。

但爐石傳說有乙個好處,就是延續了萬智牌的設計,將遊戲分成標準和狂野兩個模式。通過卡池輪換來讓環境的整體強度,不會膨脹得更快,大部分情況下,標準環境的卡池都在乙個較為中速的生態。即使是上個版本的聖契騎和奧秘騎,其實也要七費左右才能奠定勝利,但狂野模式的黑眼術在五費基本上都能鋪滿一地。

但他們本週會召開會議,公布平衡性補丁,所以,Sara認為經過幾次平衡調整後,這個版本應該會回到正常的水準,他們並不希望標準環境的馬速那麼快。貧瘠之地的整體強度是偏低的,如果暴風城環境太弱的話,那獅鷲年的樂趣就變低了,和大亂鬥版本一樣較為平衡卻無趣。雖然我們都覺得這個版本的任務太強,但不少玩家還是認為這個版本的設計很有趣,所以,問題是出在數值上。

Iksar也提到了乙個有趣的觀點,他們之後在環境輪換的時候,可能考慮進行一次大規模的卡牌調整,比如,將去年過於強力的卡牌削弱一下,使得新環境下的新卡看起來不那麼弱雞。爐石現在的開發和平衡團隊還是非常積極的,因此,我們可以期待幾周後的環境變得更好。

不過,爐石是不可能回到過去的。從經典模式上線四個月後人氣大幅下滑,可以看出大家對於舊版本只有所謂的情懷,當時玩起來是真的不好玩。哪怕之前的機械法和奴隸戰,其實本質上就是按費拍怪的快攻和湊一套combo的組合技,現在爐石這型別的卡組有很多。

爐石傳說還能火多久?

TSLM 但是每次大補小補之後總是有特別強勢的卡組佔據天梯。難道要弱勢卡組佔據天梯?基本3回合內就能看出對面套牌,變通太小。以前1費看出對面套牌也不少吧 主流環境也基本分為毒瘤和針對毒瘤2種。還有針對針對毒瘤的卡組啊 其實薩滿確實太強了,但是薩滿並不是無腦強了。現在中速薩滿雖然是一枝獨秀,但是也帶起...

爐石傳說現在玩德還能上分嗎?

閃電球 標準不知道 但是狂野 月初無限牆德堵快攻OK 中期換家,藍龍快速上分,環境很少有人帶破甲,千家德也OK月末,上分經常鑽10碰傳說,啥體系都能碰到,藍龍也能一戰。 半人半神 法術德是一套可上分然而上下限差距極大的卡組 贏法大體有三種螢火成群坐騎商人以及伊瑟拉搭配buff及叢林之魂增加解場難度 ...

考幸斯能回到以前那樣嗎?

孤狼 個人認為大概率可以恢復,考辛斯是靠力量的技術流打法,身體素質不錯,能夠持球,攻強於守,這次受傷最多導致彈跳和爆發力差一點,如果是外線球員這種傷影響很大,如果是內線跳跳男,比如霍華德也會受較大影響。考辛斯內線進攻技術好力量強,又能持球又能投三分,打球不依賴跑跳能力,彈跳和爆發力削減一些,只要恢復...