為什麼《FGO》作為 萬拐之王 現在還活的好好的?

時間 2021-09-09 10:31:18

1樓:

國服開服玩家,考法考都沒棄過坑照常玩的那種。我法考還過了。

我有發言權吧?

你不打一陣子,回來還能接著玩,不會跟不上節奏高難打不過就算了唄,也就個結晶而已

我就沒缺過。

以前肝得太狠,現在想想,挺蠢的。

我最近抽到了三個新的從者。

沒練了,真的太累了。

下波無限池再說。

fgo幾乎沒有過把影響到遊玩的重要角色/道具的入手難度提高的時候。

原神同理。

我兩個都玩,如果按目前的原神來看,不追求打高難,一陣子不碰基本沒有問題。

我說錯了什麼嗎?

深淵我打不過就沒打了。

塵歌壺好久沒碰了。

因此我想不明白

都是一群破玩遊戲的,互相罵來罵去的有什麼意思嗎?

當你為了高人一等設定鄙視鏈的時候

人人皆可在你面前自稱人上人

2樓:破曉之翼

因為ip太大了。因為真愛黨太多了。

作為日系遊戲,能克服水土不服在國內亂殺就是因為確實是ip太大了。這是主觀原因。

世界觀,武內臉,劇情好,文字量多人設做的精緻。

等等等,我還能說很多,

但我當時退坑就是因為一點:

不好玩啊,

它不好玩啊不好玩。

作為遊戲來說,非常的不好玩。機制深度比公主鏈結還低。操作就是三色卡點點點,沒法自動刷,寶具演出還沒法跳過。

反正能舔老婆跟刷刷世界觀就好了,因為這些才能克服遊戲本身的不好玩去玩下去。

說是沒有pvp,純單機自閉玩法堅持是很難的吧。

因為這個遊戲需要愛的支援啊。

乙個自閉玩對型月的熱愛很快就耗乾淨了。

因為Fgo能活的好好的,我想是因為愛吧。

3樓:孤客

活得好好的一大原因

養成機制比較簡單

所以→_→可以有工作室大量出號

你去看看7拐號也就一二百

抽不到就轉生唄……

好說不上

主要是同行襯托也沒啥好玩的

勉強看老婆吧

4樓:WTF

我大學舍友,現在已經工作了,16年開服他就渴望著呆毛王,五年了,直到前一陣自選五星的時候,他才終於得到了自己心目已久的呆毛王。

fgo我應該是玩到第乙個大故事裡的最後乙個任務,所羅門王那個,打完那個後我棄了。所以呆毛王現在的強度是個怎樣,我也不太清楚,不過我記得我玩的時候,呆毛是真的拉。

這麼個自選五星的好機會,他不選別的,偏偏選棉被王。你說麵被色麼,越破穿的越多,這麼不懂人心,也不色吧?(當然退坑有點舊,不知道卡面改了嗎)

fate的角色塑造,IP塑造的強度,足以讓乙個成年人心甘情願為愛買單,為角色為人設掏錢,這就是廚力。

5樓:靜Fish

其實就是市場上沒有哪個遊戲能持續這麼多年地輸出讓玩家付費的內容,fgo的核心內容就是大量還不錯,及格線之上的劇本+週期性的廚力放出或者優秀劇本,作為手遊,持續性的有內容輸出,就能持續性的運營。

至於市場上的其他遊戲,很多遊戲其實都是平時小更新養成深度,週期大更新玩法或者劇情內容的。更新玩法消耗很大,再強悍的製作人也很難有辦法在乙個框架之下不斷更新玩法還保持高質量,難免也會出現對遊戲前置可供消費內容的破壞甚至顛覆,但你核心輸出的是還不錯的劇情文字的話,就不必擔心這些,何況這些文字還有別的產品背書;而更新劇情內容,話說回來,哪家的遊戲在開服一年到一年半的時間了能有足夠驚豔的劇情輸出?單靠遊戲文字就是很難的

6樓:肖方舟

主要是這破遊沒有必須要肝的地方。沒有pvp,沒有天梯、沒有小月卡沒有大月卡。唯一有的看yls的馬什麼公升到外宇宙去和克蘇魯肩並肩。作為鹹魚拿滿活動獎勵也非常容易。

7樓:林時鹿

因為fgo的拐不影響遊戲平衡,僅僅會提高遊戲體驗。而且常規泛用拐在常規池子都可以抽到,限定角色也會經常返場。現在的收集任務可以保證新玩家在打到第二章的時候有足夠的聖晶石抽卡培養從者。

fgo主要玩法是推劇情,只有到了第二部需要的從者練度才會斷崖式上公升,第一部甚至嫖大佬的助戰就隨便打。

而且低星從者也可以幫助玩家快速過劇情,大英雄,二姐,羅蘋漢,凱撒,安徒生,莫扎特,愛醬,豆爸,大狗等等在強化這麼多次後也非常適合新手培養。四星的話B叔,狂蘭,士郎,海媽等等也可以輕鬆推本。等推完第一章送的石頭是夠抽很多五星的了。

關於拐,儘管C呆,殺狐,老太婆很強,但是沒有並不是不能玩,只是降低了一些要求。豆爸配合一些藍卡早就可以打穿很多本,刑部姬雖然還是不行但是座位紅綠卡暴擊外掛程式也可以解決很多問題,孔明50%的充能也能幫助很多難關,下位的海媽可以做打手可以拐。只要不是衝擊競速就沒有必須要哪個拐才能過的本。

8樓:Dong Dai

因為大家吃型月風格,而且月球有在好好經營fgo這個ip

而且這年頭像fgo這個不逼肝的遊戲已經是少數了,長草半年回來照玩不誤

9樓:香蕉大則香蕉皮也大

因為玩這個遊戲不累

我以前是玩砍口壘的,純血甲魚。一天跑十五個小時遠征234,就為了多一些水桶用。

後來15年夏活,拿到第三個也是最後乙個甲魚章後,實在是伺候不起田中了,就退遊了。

正好這個時候fgo日服開始事前登入了,於是註冊併入坑。

之後的發展你們就都能猜到了,這倆遊戲一對比…

再後來,引繼碼丟失,加上工作變得很忙,就沒再玩fgo了。

一晃就是五年!

去年在b服回坑,驚訝的發現,這遊戲五年間居然沒啥大變化!

打一輪三色chain輸出,最好的順序依然是紅綠藍,寶石翁和虛數依然超好用。白貞德依舊是開荒萌新的貞日天。

我完全不需要再看一遍教程。

稍微熟悉下遊戲機制,就可以靠自回體混吃等死了。一天只打7場free本,每局三分鐘,這不是養老遊戲是什麼?

囉囉嗦嗦說了這麼多,其實只想表達乙個中心思想:

FGO不會逼著你「上班」

你在玩遊戲,而不是遊戲在玩你。

還記得旅行青蛙嗎?fgo就是更新很頻繁的高配版旅行青蛙罷了。對社畜非常友好。

補充第二點,卡牌保值問題。

我有個朋友,

抽了個三寶宇宙凜,花費7000元。

抽了CBA和孔明,花費不到2000元。

算上福袋,我們算他花了一萬。

提問:他這幾張卡,能爽幾年?

再提問:換成別的手遊,也花了一萬,能爽幾年?

一代版本一代神,孔明現在依然神。

總之就是,這遊戲不給人壓力,這才是它不讓人厭煩的最大原因。

太過咄咄逼人的女人才會讓男性產生離婚想法的,你說對不?

(希望這次沒人逼我截box圖,實在懶得弄了)

10樓:曹斌

fgo:來,我親手策劃的活動啊,先打白天,再打夜晚。然後泳裝虞姬到手。

玩家:喲,虞姬這卡您從哪弄的啊?

fgo:項羽那弄來的。

玩家:這得咱氪不少才能拿到吧。

fgo:不計較不計較。白送的。

你去餃子鋪吃餃子,店家說今天有新醋,您嚐嚐,不光醋免費了,然後餃子也送你了,美其名曰——今個兒就是為了這醋才包了這盤餃子。

這家良心的餃子鋪它憑啥不能活得好好地

11樓:易凡

你問哪個伺服器?日服的話,我只能說因為日服是手遊荒漠,什麼妖魔鬼怪都能活下去,比如fgo殺出一片天之前在日服氪金榜霸佔第一的是在中國穢土轉生還再次被拍死的怪物彈珠。在國服早就被揍到停服的《梅露可物語》在日服也活的好好的。

反而是ma這種炸掉的存在才是奇怪。

國服的話,月流水上百萬的遊戲,只要不做死都不會死。比如《崩壞學院2》至今活的好好的……雖然很大一部分原因是他家弟弟和表弟給力。作死的……看看隔壁鵝廠的零境交錯。

fgo放棄自主策劃權唯一的好處就是穩。就算睿叔叔再怎麼折騰玩家,但千里眼看著,老婆泡著。你有什麼不滿足的?

我棄坑是因為抽雙子座6單沒出貨(加上前面那個騎階總共8單沒見著乙個五星),突然醒悟我抽這卡是因為空熒……fgo這是實力勸我去老老實實玩原神,別在他這兒浪費錢了。唉~

講道理你有空關係fgo還不如關心一下明日方舟。今天有人爆料明日方舟發行的黑膠唱片上面只有一首歌……這是今年方舟第幾次作死了?

12樓:希麗卡

fgo背靠型月,又有比較靠譜的策劃。人家的計畫週期都長的離譜。

首先人家不會為了土豪開啟pvp,剝奪其他平民玩家的體驗,其次,fgo每一張卡都有適應其範圍,真正做到了不貶值。

(一代版本一代神。只存在某幾個特定的拐上。由於版本週期太長,大部分人根本感覺不到版本更迭。其他的卡基本都是大差不差)

綜上所述,fgo既有廚力加持,策劃也能夠保持pve的初心,土豪跟平民的差距只存在於box的深度。不體現在強度上。時間長是肯定的

13樓:可樂樂樂

因為定位精確,沒想些有的沒的東西。

複製回答:

你月玩家被篩了一遍又一遍不都是佛系休閒玩家來麼。很多玩家連肝遊戲的時間都沒有,就每天登入兩次清體力佛系養卡,有時間就看看劇情翻譯。。。

撐死就上fate吧輪戰力了。什麼你說和別的遊戲玩家論戰?真不熟。。。。。你誰啊。。。。

順便一說只要你遊不出強制pvp或排位系統,我特麼可以玩到天慌地老

14樓:不負韶華不負卿

咋說呢,感覺很多大佬說的很對,我也斷斷續續玩了四年(雖然只登入了不到600天)

個人很鹹魚,但是對比其他卡牌遊戲,yys啊(從公測開玩,由於節奏和間歇性鹹魚,經常換區),三國系列的一批手遊(有些我還寫過攻略),但是講真,一代版本一代神且逼氪,不氪金就是被打,就是拿不到獎勵,只有真氪金才拿獎勵,而且對於上班族最大的致命點是,其他很多遊戲設定時間點的活動,很致命。

而fgo沒有排行榜卻救了自己,卡池就是想抽就抽,不想抽就算了。高難想打就打,不想打就算,當年我也是乙個大王砍通時間神殿的人,依然玩過來了。

上班了依舊在玩,反而更起勁了,雖然目測本人也要加入氪金大隊,但是零氪玩起來完全沒問題,人家送禮裝,送四星(一些也很好用),送自選常駐五星,福袋可以狙擊,別的遊戲行嗎。

我是菜雞玩家,我喂自己袋鹽。

15樓:流離

這就是IP的魔力

為什麼陳思誠要營造唐探宇宙,指紋要營造白夜宇宙,哪吒要營造封神宇宙,公尺哈游要營造崩壞宇宙

雖然我是萬年老月黑

但是FATE這個IP就是亞洲的漫威,這話真的可不是粉絲吹出來的真正的天時地利人和缺一不可造就的成功

三大同人社團最先完成擴張完成商業化

改編上岸領跑乙個時代,WA2,yuno,Muv等大作只能望月興嘆手遊熬死了無敵的怪物彈珠和白貓,火爆如賽馬娘都撼動不了的基本盤甚至還帶動了本社月姬空境魔夜那些半死不活的作品的熱度動畫強如物語小圓也不過是曇花一現

在日本上乙個這麼成功的作品叫

《新世紀福音戰士》

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