1樓:
因為原神賣的貴,你讓公尺哈遊一塊錢10抽,保證沒人噴。
ch的用處就是在賺錢和被噴之間找平衡,盡可能在噴爛之前多賺錢。
所以噴的力度,就是他們的觀察點。不被噴,他們反而覺得賣虧了,錢賺少了,下次再坑一點。
社群運營,導致這種氛圍,自然也是他公司的問題。
2樓:Nero.歐布萊恩
這很不正常
因為只有當乙個遊戲的質量做不到挽留玩家,才會通過發福利的方式來讓玩家留下
也就預示,這個遊戲將亡
但原神不一樣,她通過遊戲質量來挽留玩家
簡而意駭,遊戲質量,就是原神的福利
3樓:岑纓我老婆
原神開服玩家,很喜歡這個遊戲。因為原神和很多公尺黑對過線。也支援原神是個開放世界單機遊戲,福利抽卡是次要的這個說法。
但是。關於福利少,官方摳門這個事,我是支援去衝的。為啥呢,因為有一句不管玩什麼遊戲都適用的一句話:
"如果一款遊戲大部分玩家都在做乙個事情或有乙個相同的想法,那麼一定是策劃想/引導你那樣去做/去想"。大家都不傻,仔細想想這句話有沒有道理。
原神主要盈利就是大小月卡,抽卡。大家想想,是不是月卡價效比特別高,是不是買了大月卡可以少肝很多東西,是不是角色塑造特別誘人?這些都是策劃引導玩家去氪的動力。
那麼現在既然官方承諾會有很多免費福利,讓玩家能白嫖到和氪金所得相同的東西,來實現抽卡,獲得資源,那麼玩家期望獲得更多福利就是你策劃故意引導的。不然你設定日常幹什麼?設定一些活動幹什麼?
不就是希望通過免費福利留住玩家基數,留住日活麼?福利不誘人還怎麼留人?
所以玩家們,不要總覺得策劃傻,自己比誰都聰明。中國有一句老話,叫買的不如賣的精。人家早就把這些彎彎繞的東西都想好了,就等你們入甕了。
福利越來越少就是策劃在試探玩家的底線,你接受了,下次就會更進一步。你不接受,鬧起來,鬧大點,讓策劃知道痛了,就會收斂一些。不要覺得給玩家福利多了公尺哈遊就虧了,兄弟,那是虛擬貨幣,公尺哈游想發多少就能發多少。
公尺哈遊已經掙得夠多了,就算現在剩下的全免費也掙得夠多了,超標了。
4樓:冬懷白
什麼人都有,他們沖任他們衝吧,他們要真能衝出多的獎勵,我們還要感謝他們(ω)
你要相信,正常玩家一般就罵一句mhy扣,這也不是什麼降低遊戲體驗的事,誰一天到晚閒的沒事,就盯著衝官方啊。
至於原神,白嫖福利確實很可以了,這次周年慶橫向對比,那確實是少了,但是和他以前比,那可好很多了。(有人說海燈節比這高,我說實話,海燈節比這高不正常?是過年重要還是乙個遊戲的周年慶重要?
更何況這次可是兩個新島還加了逐月節( ε )以外,正常活動外再送十連,不香嗎?)
5樓:奶添
這屬於是正常的,林子大了,什麼鳥都有啊。
另外乙個是羊群效應。
別管這麼多節奏了,有時間刷知乎,還不如進去鋤一下大地給巴爾和九條準備嫁妝。
為什麼很多人說這次原神2 1版本福利很少,原神為什麼要這麼做
zhou ye 我不理解為什麼要福利,每人發十萬個糾纏之緣就是好遊戲了嗎?你為啥不開個掛把所有東西調到99999,很快被封沒關係,你也玩不了兩天就不想玩了 考研ing 我記得海燈節的時候是送12抽還送乙個自選四星 含凝光 那時候都快把玩家感動哭了,乙個個都是我一生追隨公尺哈遊 結果海燈節一開始,大家...
為什麼會有人總是抱怨而不去解決問題?
彭彭 第一有可能就是自身能力原因,遇到事情解決不了,又不想彰顯自己的無能,所以以主動抱怨的方式來把責任推到別人的身上 第二種可能自身情緒比較負面,往往遇事都只看到不好的那一面 第三種就是炫耀式抱怨,實則是在炫耀自己的優越感 目的為了讓其他人認同自己的遭遇,同情自己,刷存在感。 小瓶子 我是女生,平時...
為什麼會有那麼多人噴原神?
鳳鳴 原神的問題我作為乙個玩到40級的玩家只能說氪金後毫無滿足感,很後悔。這遊戲你要不神豪不差錢直接滿要不然你是沒有什麼遊戲體驗的 就算你有那錢你也只能體驗20h的單機劇情。作為不是神豪的大多數人別被帶節奏割韭菜,看著那些刷到聖遺物的羨慕 你就拿那幾個648的錢去買個破解switch或者上steam...