1樓:康殼
這種牌費用低於五費必然是要被玩出花出來,在有銅鬚鯊魚暗影步佐拉小熊貓幻覺藥水騰武牙尖爪利等等這樣的卡的狂野,十費回合被塞個四五張很容易,然後就是對面的遊戲體驗賊差,除非對面快攻根本不在乎。
2樓:綠化環境
看得出大家水平參差不齊,這張牌其實模擬的是688和破甲。
不是強度,是某種程度上能夠打爆一類卡組的牌。
換句話說,以後有這個青玉兔子這種成長體系恐怕就雪上加霜了。
對於整體環境的影響要看費用和身材等其他條件。
初步判斷如果有,四費是個不錯的選擇,低費不太現實。
3樓:叫什麼名字好呢
效果無非是手牌上限-1,只能針對手牌保持在7張以上的控制卡組和otk類卡組。這張牌費用太高的話,不用說,廢卡一張。低費就算是個標準身材也難堪大用。
快攻肯定用不上,每一點水晶都要用到刀刃上,不能浪費。
otk就更不可能帶了,我正湊元件來張這個心態都會炸。
至於控制卡組本身卡位就很緊張。
娛樂卡組的話,真喜歡這種讓對手手牌上限-1,這種卡組已經有過了。
賊用周卓塞刀油就是這種玩法,手牌上限要壓到一定程度才能發揮它的價值。配合dk可以塞對面一手的刀油和劍刃風暴,最後暗影步收回來還能再塞3張暗影步。殺人誅心,這把打完對面很可能會加好友的(笑)
機克卡組表示我做錯了什麼?
4樓:零式T039
標準不知道,目前的狂野環境隨便說兩句吧,可能準也可能不准。
假設這是一張和拉法姆的詛咒類似的卡,11費,法術牌,打出沒有任何效果。
如果是高費恐怕沒有任何人帶。大概六費以上這卡就沒什麼用了。別人也說得差不多了,不夠靈活,744吃牌魚和髒鼠的區別。
如果是低費的話還要看環境和構築,如果你所在的環境裡快攻居多,這還是一張廢卡,沒有快攻會因為手牌上限減1或2而受到任何影響。而戰吼注定了這是乙個虧身材的隨從,打出去不會有場面優勢。
如果是慢速較多的環境,這張卡還是有用武之地的。主要是一些後期卡組會用到。比如電影薩,無限戰吼直到把對面手牌上限變成0。
或者是無限戰(但我想就算真有這樣一張牌無限戰也不太可能會帶,針對慢速卡組有更好的選擇)。再或者是各種娛樂套路,比如配合亡者復生,左拉,銅鬚快速減少對手手牌上限。爆牌賊現在有大小爆牌魚,就算低費很可能也不會帶這樣的一張牌。
在某些卡組中被發現出來可能會有奇效。
總的來說還是一張娛樂性大於實用性的卡。
5樓:三千世界鴉殺盡
可以試著賭命。
一張牌的負面效果,或者說「代價」,就是塞給對方一張強的離譜,但是點數11的牌。就賭對方卡組沒有辦法把這張牌打出來。
正面效果:給對方所有角色10點傷害,給對手一張11點的卡牌。
11點卡牌效果:給對方所有角色20點傷害。
6樓:油茶蛋糕
我競技場玩家,就從競技場角度來說。如果是223,232,343,334,445,454類似於這種的標準身材,我覺得是不錯的。
戰吼相當於白板,有時候稍微有點用,大部分時候用處不大,身材合格的隨從,大概在3-4分的抓位,如果當前環境牧師和慢速術士多的話,可以勉強給4分,一般情況下,3分抓位。
7樓:歿國魂
戰吼效果很強,可是得看費用。舉個例子現在的7費44的吞噬魚,效果很強,直接吃連墓地都沒有,可是呢,7費吃乙個這就拉胯 。
我舉個不難實現也不易實現但是可以實現的例子:宇宙牧有個舊版本帶大帝。手牌銅鬚髒鼠佐拉情況下十費,大帝減一費。
變身dk。2銅鬚+1髒鼠拉,+2佐拉回手,再2髒鼠拉再+2髒鼠拉。是9費,可以拉出6個隨從,配合dk可以點6下。
如果有痛滅還可以解乙個再點一下。6張牌絕對可以破壞對手otk。而且這是完全體。
一般情況下3銅鬚2髒鼠拉出兩個2靈媒回手在拉2兩個。
這個例子說明費用高意味著不靈活,假設你我都要拉沙德沃克,髒鼠一套我有很多機會,而你魚只有一次機會。
回歸主題,我為了卡對手而卡自己就划不來,穆克拉是個不錯的選擇,可卡爆牌3費還不虧節奏。狂野經過發展卡組構築被一壓再壓,功能性遠大於身材,如此緊湊的構築,為了卡別人這種未知數,強行加上乙個高費已知數來削弱自己,就算是29vs29也不值得。
他的優勢無非是卡對手手牌,現在我能想到的有意義的除了針對無限戰以外,必須高數量手牌啟動的otk 我只想到了一箭獵。。。
。。。。有人剛744有多強。。。控制性卡組對戰控制卡組拼的資源交換,你自己算算銅鬚髒鼠能換多少資源銅鬚744能換多少資源。7費就是費用高。身材,控制體系缺解牌??
8樓:畫不盡晚風
說不強和一般的,是沒考慮到變種爆牌賊嗎?
戰吼塞牌,暗影步塞牌。夜幕奇襲,抽牌塞牌。
想象一下對面拿著一手的11費白板打不出去的樣子。。。
9樓:魚凡真
無效果是就算用大帝減到10費並打出毫無任何效果嗎
如果這張卡足夠低費(3、2費),配合女妖等等回手手段或者配合銅鬚可以破壞一些卡組的體驗,但是對於一些卡組來說,key牌較少,比如最近毒瘤卡組機克術奧秘法等,無法有效克制。
對於機克,機克的key牌就兩張,竊賊和形式反轉,這兩張到手的情況下費用對其沒有任何意義。
對於奧秘法,奧秘法從來都是憑藉大量卡牌資源打出斬殺的卡組,所以手牌一般上限根本難以達到,塞一兩張根本不起作用。
如果能構築出一套在單回合內塞滿對手11費的手牌的卡組,我認為可玩性還是有。
10樓:魔裝風暴
單卡,不強,但是配合銅鬚暗影步之類。敵人如果缺乏減費手段,那就比較有特點。
本身費用低的話,還有咖啡師蛇髮女妖回手等等。
類似的話,就像是鴿子術這樣。
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