說到刺客的親爹,你想起了英雄聯盟哪個英雄?

時間 2021-07-08 06:18:08

1樓:希望索居

那我覺得普通的戰士是有可能被刺客秀的,所以我覺得親爹屬於除非高兩個段位才能打的有來有回的英雄

我推薦石頭人矇多這兩個英雄,他們猥瑣到七八級,基本就站擼刺客了

2樓:

重灌戰士共性:又硬傷害又高,碰到人就出事。

被諾手砍到:血濺五步,全隊掉頭

被俄洛伊摸到:魂飛魄散,全隊暴斃

被鐵男抓到:魂歸地府

被狗頭敲到:痛不欲生

被厄加特抱到:死無全屍

被狗熊砸到:網癮電療

(前期)被烏迪爾撓到:當場擊斃

後期落單的烏迪爾。

被奧拉夫追上:神擋殺神,佛擋殺佛

3樓:

我們家刺客在外面不怎麼聽話,沒孝心,愛攀比,花錢大手大腳,經常出門沒多久就想買把鋸齒短匕玩玩,看到別人也有1100的鋸齒短匕了,自己就要買幕刃,自己不會踏踏實實賺錢,老是想一夜暴富。

沒錢了就想到自己還有個爹。

經常來下路找我要錢。。。

要一次就300,用完了又來要,有時候帶個打野朋友來還要多給他們一點....

4樓:登飛來峰

ADC:打過刺客嗎你?

戰士:沒打過。

ADC:來來來,打刺客得操作拉滿,預判拉扯,鬥智鬥勇,有操作了,才能和勉強一戰,開打之後,勝率三七分成。

戰士:怎麼才七成?

ADC:七成那是人家的,就這三成還得看僧索劫的臉色。

戰士:誰的臉色?

ADC:他。(指了指桌上的手裡劍)

戰士:來,我好不容易出了個神話裝備,當了上單。我還得操作拉滿,還得預判拉扯,還得看他他媽的臉色,我不成了跪著要飯的嗎

ADC:那你要這麼說,對抗刺客真就是跪著要飯的。就這,多少人想跪還沒這門子呢!

戰士:我問問你,我為什麼要帶tp當上單?我就是腿腳不利索,跪不下去!

ADC:原來你是想站著打刺客啊。那還是玩坦克吧。

戰士:哎~這我就不明白了,我已經是戰士了,怎麼還不如個坦克啊?

ADC:小兵眼裡,你是戰士。可是劫索僧眼裡,你就是跪著要飯的。對抗刺客嘛,生意,不寒磣。

戰士:寒磣!很他媽寒磣!

ADC:那你是想站著,還是想打刺客啊?

戰士:我是想站著,還把刺客殺了了!

ADC:(搖頭,正色道):殺不成!

戰士:殺不成?

ADC:殺不成!

戰士:(從技能欄掏出沉默):這個能不能殺刺客?

ADC:能打,容錯低。

戰士(從技能欄掏出護盾加減傷):這個能不能殺刺客?

ADC:能打,跪著。

戰士(把沉默和護盾減傷拍在一起):這個加上這個,能不能站著把刺客殺了了?

ADC:敢問閣下何方神聖?

戰士:鄙人……大蓋倫!

5樓:

牛頭啊,不吃經濟,還挺肉,四個技能兩個半控制。

刺客想進場?Q敲起來!

還想進來?W頂走!

再來?E一巴掌原地罰站!

我殺不了你,但是可以讓你殺不了人。

有牛頭的話,乙個刺客至少得有兩段突進才能摸到後排,低端局的話,估計還要再加乙個解控。

6樓:

沒人說嗎?我看了一下答案好像基本都沒人說。

從上路到下路,野區對線,前中後期,大小規模團戰,都可以摁著你的那種,反正你要是有點想法,上去就跟你幹架。

7樓:白沐

我說點我的理解(我本人網3鉑金,鑽3局也能打。打有鑽一實力的人會被按在地上錘。PS:ID沒啥用,你們要真不信就會說我是隨便找的號)

在常見的中單中,根據各種資料顯示。能壓著刺客打的有兩類英雄

一種是大家都想的到的——有點控,或者高回覆的重灌戰士(代表英雄分別是鱷魚,腕豪)。

這兩個點分別限制了刺客的靈活性和高爆發性讓刺客無法從對線中佔到便宜。另外刺客如果沒有等級和裝備的支撐,無法對脆皮ad造成威脅(我一開始說的主要是想在這表達)

因此刺客在團戰中的作用就沒有與它對線的戰士有用了(某些有特殊功能的刺客除外,例如夢魘。但事實上,以夢魘的面板和技能機制可以把他當成和劍聖差不多的輕裝戰士)

還有一種就是有點控,並且護甲面板稍高,並且可以帶堅決系的法師。現在滿足這3個條件的就乙個英雄——冰女。(曾經還有守護者螞蚱,餘震瑞茲,不滅卡牌等)

New Beetle和我夢聽說過吧。他們拿到劍聖和劫基本不怕誰唯獨看到帶餘震,骸骨的冰女一點脾氣也沒有(他倆都分別從直播間說過,這種東西一點殺心都不想起)我冰女玩的少,根據我夢的說法」如果冰女點了一點護甲,餘震前期觸發加40多護甲加上基礎有70多,減了差不多40%傷害。這樣我乙個q前期才只能打50多點傷害,骸骨又能減30,打到她身上一套不掉100血,然後第一次回家補個護臂我直接不想對線了,況且這個×英雄遊走還快,6級有個和大還能帶打野搞我」然後那局我記得乙個非常清楚的情景。

大致是一套技能沒打死半血冰女,然後被卡牆e帶到塔里反殺。結果那天ban了一下午冰女

8樓:打牌賊菜的yuan

沒人說瑪爾扎哈?

瑪爾扎哈手長,有被動盾,線上幾乎難以被刺客消耗到斬殺線,清線還快,有一點裝備基礎後可以推完線溜,既不和刺客碰撞也能限制刺客遊走。配合打野乙個r幾乎必殺。即使到了團戰,也能憑藉一手r盯著對面刺客吸。

幾乎中單刺客遇到瑪爾扎哈都苦不堪言,除了妖姬,即使刺客不和瑪爾扎哈對位,團戰進場也要掂量一下瑪爾扎哈大招。

9樓:王易諾

每種型別的英雄都提名一下吧。

戰士和坦克:這一類就省的提名了,除了極個別的英雄以外,基本上全都是刺客的親生父親。比如說以兩個動物朋友為例——鱷魚表示你刺客只要敢近身,我就反過來打得你不能自理;龍龜表示我日炎反甲在手,你敢打我,最後死得是誰還不一定。

法師:照理說法師是最害怕刺客的英雄類別之一,不過其中也有少數例外,比如說虛空先知馬爾扎哈,無論是能擋一次傷害的被動,還是本身就有一定坦度的出裝,都為螞蚱提供了對抗刺客的資本,同時,R技能的存在使得沒有刺客敢嘗試越塔強殺螞蚱。

射手:射手類英雄本應該是法師的難兄難弟,都是經常被刺客制裁的物件,不過射手當中當然也有例外,沒錯他就是千珏,憑藉乙個大招穩定地康特刺客。

輔助類英雄: 如果這裡提名基蘭那就算欺負人了,不如就說說另乙個讓所有刺客頭疼的璐璐吧——進場就給你變羊,正手Q減速拖時間,反手套盾變大保護拉滿。如此一來,不知道刺客的那套爆發還是否足以殺掉adc呢。

10樓:悠遠的地平線

一、蠻王。滿血的蠻子還不好打死,有大還可以反殺刺客。基本上有大的時候刺客都不會去找他。

二、露露。刺客一般都需要進場,露露的變羊很克制進場型的英雄。還是反應的問題,如果刺客爆發不是太快,露露還有大,基本上是秒不掉露露的。但並不算是親爹級別。

三、鱷魚。主要正常發育下刺客一般都打不過鱷魚。鱷魚想打有W,想走有兩端E,Q和R都有回血,加上還是個戰士,刺客一波秒不掉鱷魚就要被反打。也算是個小親爹吧。

四、龍龜。這個英雄就屬實是物理刺客的克星了。反傷,加甲,控制都有,切龍龜的刺客不光要考慮傷害夠不夠,還要考慮自己能不能走得掉。

五、安妮。安妮克制大部分的近戰刺客,有盾有暈,刺客跳上去反手暈你砸一套放個熊秒了。算是刺客的親媽了。

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